Игра fable the lost chapters секреты. Прохождение Fable: The Lost Chapters

Прохождение игры Fable. 1-я часть

Развитие Героя

Процесс создания героя - один из самых весомых пунктов игры, поскольку только некоторые из его статистических данных находятся под нашим прямым контролем, в то время как все другие - просто эффекты наших действий. Ваше поведение полностью в ваших руках. Хотите ли вы стать благородным защитником слабых и униженных или же превратиться в рогатого демона-разрушителя, только идти вперед и делать исключительно то, что нужно только вам.

Существуют основные характеристики, которыми мы можем управлять через зеленый портал в Гильдии Героев, они определяют стиль игры, который мы избирем. Есть 4 различных типа опыта в игре: Главный тип (Зеленые шарики, остающиеся после убийства врагов), Боевой (Его мы получаем во время битв в ближнем бою), Опыт вора (Убийство из лука, применение воровких навыков, бесшумные убийства) и Магический (Получаем за убийства с помощью заклятий). На этот опыт мы получаем возможность улучшить какие-либо характеристики, войдя в зеленый портал.

Давайте заявлять очевидное - Fable - игра, которая позволяет Вам создать разных героев и максимизировать все его статы. Достижение этого даже не требует использования любых особенно злорадных уловок (которые являются весьма обычными в результате необычной системы экономии игры).

Главным фактором влияющим на получение опыта является боевой множитель. Весь опыт, получаемый нами умножается на это число, это число как правило очень быстро увеличивается, когда мы находимся в ожесточенном бою с обилием противников. Проблема заключается в том, что при ранении нашего персонажа в бою множитель падает в "0". Но в принципе это не беда, нужно просто применять заклинание "Физический щит", с помощью "Физического щита" вместо жизней при ранениях у нас будет отниматься мана. За время действия "Физического щита" можно поднять боевой множитель до весьма солидных цифр. Последнее, что нам нужно для получения опыта - противники, которые быстро возрождаются. Наиболее оптимальный вариант - Мертвецы, живущие неподалеку от кладбища Боверстоуна.

Внешность нашего главного героя зависит от нескольких факторов. Самые основные - характер (Добрый или злой) и возраст - повышающийся каждый раз, когда мы тратим наши пункты опыта на способности в Зеленом Портале (Персонаж стареет до 65 лет). Так же в жизни нашего героя играют большую роль такие характеристики как привлекательность и устрашение. Исходя из них жители Альбиона будут реагировать на ваше присутствие, если вы сирийный убийца - мирные граждане будут разбегаться в панике, если же вы спасали торговцев от бандитов, лечили детей - народ будет здороваться с вами, дети радостно визжать и т.п.. Чтобы изменять эти характеристики - нужно не так много, просто следите за своей прической и одеждой. Татуировки тоже играют большую роль.

Прохождение игры Fable. 2-я часть

Взаимодействие с Миром или чем нам заняться

Существует огромное количечество занятий на Альбионе, кроме как проходить сюжетные миссии. Когда вам наскучивает массовое монстро-убийство вы можете пойти порыбачить или жениться. Можете заняться торговлей, перекупать продукты в одних городах и продавать в других по более высоким ценам.

Общественные знаки - ваш главный путь коммуникации со всем НПС(Компьютерными персонажами), с которым нельзя взаимодействовать непосредственно. По мере прохождения игры вы учите все больше и больше жестов, с помощью которых можно обращать в бегство горожан или соблазнять официанток в кабаках. Для злых персонажей одни жесты, а для добрых соответственно другие.

Брак - чем большему значению равен ваш параметр привлекательности, тем легче будет привлечь женщин Альбиона, да и мужчин кстати(да, гомосексуальные браки являются юридическими в здесь). Когда Вы видите человека, который посчитал Вас привлекательным - Вы заметите маленькое сердечко чуть выше его/ее головы. Вы можете заставить сердце стать больше, выполняя определенные выражения и даря подарки(Конфеты, розы). Как только сердце станет бордового цвета - вы можете предложить выйти замуж за вас, путем дарения обручального кольца. Если вы женитесь на ком-то - это никак не отразится на дальнейшей игре, просто ваш(а) сужденный(ая) будет дарить вам подарки, так же можно заниматься любовью со своим суженным(ой).

Покупка Дома - Вы можете купить себе дом практически в любом городе Альбиона. Как только вы преобритаете дом пеед вами встает выбор: Сдавать его в аренду и получать деньги, либо самому в нем жить. Фактически вы можете купить почти каждое здание в игре, включая таверны и магазины. Но для покупки здания вам прийдется избавиться от текущего владельца. Самый простой способ - ночью прокрасться в дом и убить его, но это уголовно наказуемо, да и на репутации плохо скажется.

Азартные игры - В каждой таверне на Альбионе сидит мастер настольной игры, в основном они задают вам не самые сложные задачи, как правило на внимательность. Игры понятное дело идут на деньги.

Рыбалка - Для того, чтобы заняться рыбной ловлей нам понадобится удочка, купить её можно в магазине. Сама по себе рыбная ловля - простая миниигра, в которой Вы должны щелкать мышью, когда рыба не тянет за леску и перестать кликать, как только потянет. Кроме рыбы можно поймать разного рода побрякушки, типа колец, перчаток и т.п. вещей.

Раскопки захаронений - Собственно встаем рядом с надгробием и используем лопату. Можно ничего не найти, можно элексиры или вещи.

Я думаю многие знают, что для истребления противников в РПГ как правило используются следующие варианты: Ближний бой, бой на дальних дистанциях с помощью луков и арбалетов и Магические атаки, собственно Fable: The Lost Chapters тут не выделилась.

Ближний бой - самый простой метод истребления всего, что стоит на вашем пути. Важно знать, как грамотно избежать атак (блоки+перекты), поскольку они существенно мешают в некоторых местах игры, главным образом - сражения с боссами, когда вы должны двигаться быстро, чтобы быть в состоянии ударить в слабое место противника и в тоже время не получить мечем в спину. Собственно просто прокачиваем навыки бойца (Здоровье, выносливость) - и можем кидаться в толпу врагов, желательно Воина комбинировать с магом, дабы в экстренных ситуциях можно было отступить или же добить противника быстро, при этом не входя в ближний бой.

Бой на дальних дистанциях - Как только вы повысете свою точность до максимумуа(Ну или почти) - вы сможете убивать из лука практически любого противника. Да, именно из лука, просто луки сами-по-себе мощнее арбалетов. Безусловно лучше всего целиться в голову, т.к. если у вас лук, наносящий большие повреждения - вы имеете шанс на то, чтобы снести голову своему сопернику с первого выстрела.

Магия - Нам доступно большое количество заклинаний, но не стоит раскидывать очки опыта на все подряд, намного эффективнее иметь 3-4 прокаченых заклинаия, чем десять 1-2уровня. Стоит обратить внимание на следующие заклинания: Enflame (Поможет вам убить 90% боссов), Multi Strike (Заклинание очень полезно для игроков, предпочтиающих ближний бой), и Physical Shield (Физический щит помогает нам повышать боевой множитель, подробнее об этом писалось выше). Так же стоит повысить Heal Life хотя бы на 1-2 еденицы, т.к. вам прийдется довольно часто лечить квестовых NPC.

Квесты игры Fable. 1-я часть

Подарок сестре ко дню рождения

Ваше первое задание состоит в том, чтобы собрать 3 золотых монеты и купить подарок на день рождения для вашей сестры. Эти поиски должны показать Вам, насколько игра гибка, что существует несколько способов пройти одно и тоже место.

Позади одного из домов Вы найдете пару, очевидно планирующую заняться любовью. Поговорите с мужчиной, выяснится, что он изменяет жене. Вы можете согласиться держать ваш рот на замке (злое решение) или идти к преданной жене и поведать ей о развлечениях муженька (она находится в центре города), Чтобы вы не выбрали - Золотая монета вам обеспечена.

Вторую золотую монету вы можете получить от человека охраняющего бочки на складе. Он попросит вас посторожить их, на время его отсутствия. ВЫ можете разбить все бочки и не получить денег или же отсидеть на месте не двинувшись и получить 1н золотой в награду.

Вы встретите девочку, которая попросит, чтобы Вы нашли ее игрушечного мишку. Мишка находится у мальчика в восточной части карты. Но того мальчика мучает хулиган, у вас есть два варианта, как обычно: 1) Присоедениться к хулигану и отобрать насильно мишку 2) Отделать хулигана, за что получить в благодарность Тедди от мальчика. Находим девочку и возвращаем ей мишку.

Как только вы наберете 3 золотых монету - идите к торговцу и купите у него конфеты, потом бегите к своей сестре(Она находится на полях в северной части карты)

На Оаквэйл нападают бандиты, вы бежите к телу своего отца, где встречаете Мэйза.

Обучение атакам.

Вот вы и попали в первый раз в Гильдию Героев.

Поговорите с Гильд Мастером, он предложит вам пару раз ударить по чучелу, после 7ого удара он даст вам палку. Затем вас отправят разобраться с жуками в гильдийском лесу. Особых проблем это у вас не вызовет, просто убейте их всех.

Тренеровка в гильдии.

Идите в учебную часть. Теперь вы будете отрабатывать блоки и удары с Виспер. Далее у вас будет небольшой спарринг. Если вы Победите - получите меч.

Далее выполняем ещё рад обучающих заданий. Не спешите расставаться с деством, рядом одним из мостов вы найдете Таинственного ученика, который предложит вам поубивать птичек в округе(Вы получите плохую репутацию), потом сходите в лес гильдии, убейте там пару бандитов и только потом соглашайтесь перейти во взрослую жизнь. Ну все. Вы свободны...

Квесты игры Fable. 2-я часть

Угроза Ос

Награда: 200 Славы, 500 Золота.

Гильд мастер покажет вам, как пользоваться картой поисков. Подойдите к ней и возьмите задание "Угроза ос". Выходите из Гильдии.

Когда вы будете бежать к месту пикника вы встретите нищего и хулигана, кому помочь - ваше дело.

Как только вы прибежите в область пикника вам прийдется убить большое кол-во ос, но это не составит труда, лучше всего прменять меч. Когда вы убьете всех ос появится их Королева, её лучше всего убить из лука. После того, как оса упадет на земь местные люди будут восторженно вам апплодировать. Пробегитесь рядом со столами, на них можно найти еду и элексиры.
Информация Мэйза

Бегите в Бауэрстоун и поговорите с Мэйзом. Можете побегать по городу и повыполнять двотростепенные задания(К примеру - вылечить мальчика).

Защитить/Напасть на Ферму
Награда: 400 Славы, 1000 Золота.

Как только вы вернетесь к карте поисков перед вами встанет выбор: Либо помочь защитить ферму от бандитов или же напротив помочь бандитам оргабить фермера. В любом случае в конце мы будем драться с Виспер.

Защита фермы - легкая задача. Вы просто должны убить всех бандитов, которые приближаются к ферме. Если же вы выбрали помощ бандитам - сопровождайте их до ящиков, попутно убивая стражников, 3 раза туда-обратно.

Виспер нужно быть усиленными ударами(Ваше оружие светится синим пламенем)

Эскорт Торговца

Награда: 500 Славы, 2000 Золото.

Пришло время отправиться на юг. Нет, не на море отдыхать, а сопровождать торговцев, которые решили пойти через Дарвуд...

Поговорите с торговцами. Когда вы отправитесь в путь - вам встретится раненый торговец, попросится с вами пойти. Брать или нет - решайте сами, но он оборотень и в конце его прийдется убить.

Идите по указателю на карте и все будет нормально. Иногда вам будут попадаться "грибные поля", их лучше уничтожить издалека стрелами или молнией. В конце похода вам прийдется сразиться с земляным монстром. Бьем его, от атак откатываемся в лево/право.

Проходим проход в скале и миссия пройдена.

Прохождение игры Fable. 3-я часть

Двери Демонов

На протяжении всей игры нам будут попадаться Двери Демонов, открыв которые мы можем получить одежду, броню и т.п. вещи. Но открыть эти двери не всегда просто. Порой демон двери задает трудные задания, порой легки, так или иначе - краткое описание содержимого каждых из врат вы можете найти ниже.

1. Гильдия Героев
Используем фонарь на двери и получаем элексир жизни

2. Пещеры Гритвуд
Чтобы пройти через эту дверь показатель боевого множителя должен быть равен 14 как минимум. За этими дверьми вы найдете Cutlass Bluetane, для начала игры - практически лучшее оружие. Собственно забегаем в пещеру хоббсов напротив (Разрубаем кусты). включаем щит маны, добиваемся боевого множителя в районе 30 и бежим к двери.

3. Ущелье Гритвуд
За этой дверью хранится легендарное оружие - Wellow’s Pickhammer,Демон двери требует от вас злого деяния. Вы можете сделать что угодно, что сделает вас злым. Самый просто способ - скушать кучу цыплят около двери.

4. Розвуд Коттедж
Дабы вскрыть эту дверь вам нужен всего-лишь подарить ей подарок (Конфеты, цветы, духи, что вам больше нравится). Внутри пещеры вы найдете Bright Will User’s Suit(Обыкновенная одежда мага, без шапки).

5. Болото Дарквуд
Этот демон хочет проверить вас на боеспособность. Убиваете несколько партий Хоббсов - и дверь открыта. Как награду вы получите Dark Will User’s Suit(Набор одежды темного мага, только шляпы не хватает)

6. Публичный дом Дарквуд

Эта дверь открывается только для тех, кто занимался любовью 10 и больше раз. Учтя, что публичный дом находится в 10 метрах от двери - это проблем не составит. За дверью вы обнаружите Шляпу сутенера.

7. Области Холма
Дабы проникнуть внутрь и получить элексир мастера вам нужно стать толстым. Скушайте как можно больше мяса, выпейте пива и двери откроются.

8. Оставленная Дорога
Для прохода через эти врата вам прийдется найти 3 комплекта одежды: Bright Plate Mail(Нужно купить на арене), Dark Will User’s Suit(Находится за Дверью демонов новер 5) и Bandit Suit(В сундуках неподалеку лежит). Внутри пещеры вы найдете The Dollmaster’s Mace (Булава с уроном 135).

9. Кнотхол Глейд
Берем лук в руки, натягиваем тетиву до предела и стреляем в глаз двере-демону. Если он назвал вас слабаком - прокачивайте персонажа и пробуйте снова.

10. Серый Дом
Эта дверь откроется, только если Вы женитесь на Серой Леди. За дверьми вас ждет Ronok the Axe

11. Кладбище Гретвуд
Тут от нас дверь потребует отдать все свои серебряные ключи, по этому советую открыть её в самом начале игры, когда у вас только 1-3 ключа. Оружие, которое ждет Вас внутри - The Bereaver.

Легендарное Оружие

The Dollmaster’s Mace
Урон: 135
Местонахождение: Дверь демона#8

Wellow’s Pickhammer
Урон: 120
Местонахождение: Дверь демона#3

Cutlass Bluetane
Урон: 165
Местонахождение: Дверь демона#2

Ronok the Axe
Урон: 165
Местонахождение: Дверь демона#10

Avo’s Tear
Урон: 230
Местонахождение: Вы сможете заполучить его только если уничтожите меч Джека.

The Harbinger
Урон: 198
Местонахождение: Торчит из камня рядом с Temple of Avo(Храмом Аво).

Solus Greatsword
Урон: 314
Местонахождение: Можно получить его только женившись на Серой Леди и одарив её подарками.

The Murren Greathammer
Урон: 270
Местонахождение: Гильдия героев, сундук требующий 20 серебряных ключей.

The Murren Greataxe
Урон: 240
Местонахождение: 15и ключный сундук, находится в маяке на Hook Coast.

The Sentinus
Урон: 255
Местонахождение: Идем в Temple of Avo и даруем храму определенную сумму денег, после чего на нас с небес снезойдет данная булава..

Katana Hiryu
Урон: 214
Местонахождение: Сундук требующий 15 серебряных ключей, находящийся в Спальне Серой Леди.

The Bereaver
Урон: 285
Местонахождение: Дверь демона#11

The Avenger
Урон: 180
Местонахождение: Сундук требующий 30 серебряных ключей, находящийся в The Lost Bay.

Skorm’s Bow
Урон: 264
Местонахождение: Chapel of Skorm.

Arken’s Crossbow
Урон: 220
Местонахождение: Сундук требующий 15 серебряных ключей, находящийся в Darkwood Lake.

Серебряные ключи

Серебряные ключи мы можем найти при ловле рыбы или же при раскопке клумб/могилок. Зачем вам эти ключи? Как это ни странно - открывать сундуки. Ключи после использования не исчезают, что существенно облегчает нам вскрывание сундучков.

1. Пункт Наблюдения(Рядом с Гильдией Героев)
В центре этой зоны есть кустарник, который можно разрубить. Рубим - бежим в проход и забираем ключ.

2. Юг Бауэрстоуна
Войти в магазин портного и пойти наверх, ключ находится на балконе.

3. Озеро Гритвуд
Лежит около сломанного моста.

4. Ручей Рыбака
Ловим рыбу во всех местах, где види пузырьки на воде.

5. Ферма Сада
Опять же ловим рыбу. В восточной части карты, на маленьком пирсе.

6. Лес Гильдии
И ещё раз рыба, правда на этот раз в озере гильдии (В начале игры мы там убивали жуков).

7. Озеро Дарквуд
В центре этой зоны стоит конусообразный камень, нужно выстрелить ему в верхушку из лука, дабы получить ключ.

8. Древние Ворота Каллис
Использовать вашу удочку на мосту в западной части карты.

9. Серый Дом
В озере, чуть ниже двери демона.

10. Мемориальный Сад (Оаквэйл)
Вы найдете этот ключ, выполняя квест Treasure of the Ghost Pirate. Он находится под землей рядом со статуей лесоруба.

11. Оаквэйл
Примите участие в соревновании по пинанию куриц и выиграйте (Ваш результат должен быть межку 150 и 250.)

12. Котедж Розы (Rose Cottage)
Раскопать цветочную клумбу около дома.

13. Пещера Хобб
В центре грибной поляны(Круга) в помещении, где вы нашли потерявшегося мальчика.

14. Лагерь Твайнблэйд
Раскопать цветочную клумбу в юго-западной части зоны.

15. Камни Вичвуд
Выловить из воды около Двери Демона.

16. Озеро Вичвуд
Вырыть из земли рядом с красно-пылающей статуей.

17. Равнина Кнотхол (Knothole Glade)
Использовать ваш совок в кругу завода между двумя зданиями в южной части города.

18. Холм Ветряной мельницы
Раскопать цветочную клумбу рядом с домом.

19. Холм Ветряной мельницы
Раскопать цветочную клумбу около ветряной мельницы.

20. Холм палача (Headman’s Hill)
Выловить из водоема, в который вы упадете во время сражения с Громом (Вы должны проходить квест на Поиски Серой Леди).

21. Поместье Бауэрстоун
Исследовать кровать Серой Леди (Вы должны проходить квест на Поиски Серой Леди).

22. Кладбище Личфилд
Вырыть ключ из одной из могил в западной части карты.

23. Кладбище Личфилд
Лежит в саркофаге в одном из склепов.

24. Кладбище Личфилд
Вылавливаем в водоеме в центре карты.

25. Дорожка Клайффсайд
Ключ лежит под землей в кругу красных грибов на северном краю карты.

26. Побережье Крюка
Заходим в Маяк и обыскиваем все шкафы.

27. Ручей Рыбака
Выиграйте в рыбацком соревновании - и ключ в ваших руках.

28. Юг Бауэрстоун
Нужно сдать 25 книг в школу.

29. Потерянный Залив (The Lost Bay)
Вырыть ключ из могилы, которая находится рядом с сундуком(30 ключный сундук).

30. Кладбище (The Necropolis)
Ловим в речке рядом с заброшенным мостом.

1. Гильдия Героев - 20 ключей - The Murren Greathammer
Вы увидете его практически в самом начале игры, хотя и откроете не скоро...

2. Озеро Гритвуд - 5 ключей - Эликсир Жизни
Сундук находится в центре этой зоны (Озера Гретвуд).

3. Кладовая Пещеры (внутри Пещеры Хоббсов) - 5 ключей - Будет Эликсир Владельца
Войти во вторую дверь (слева) от Входа в Пещеру.

4. Озеро Дарквуд - 15 ключей - Arken’s Crossbow
Один из самых лучших арбалетов находится в этом сундуке.

5. Серый Дом - 10 ключей - Обостряющееся Увеличение
На 2ом этаже в доме.

6. Пещера Вичвуд - 15 ключей - Здоровье Огаментэйшн
В пещере, в которой мы нашли прячущегося археолога.

7. Пещера Главы (Headman’s Cave) - 15 ключей - Мана Огаментэйшн
Вы наткнетесь на него по мере прохождения квеста Mayor’s Invitation.

8. Поместье Бауэрстоун - 15 ключей - Katana Hiryu
Вы должны будете жениться на Серой Леди или выставлять ее злые дела на всеобщее обозрение и становить мэром, чтобы войти сюда.

9. Круг Мертвых (Circle of the Dead) - 10 ключей - Проникающий в Огаментэйшн
Найдете во время прохождения квеста Graveyard Path.

10. Побережье Крюка (Hook Coast) - 15 ключей - The Murren Greataxe
На верху маяка.

11. Кладбище (The Necropolis) - 25 ключей - zbroja Archona(Шлем)
Находится рядом с рекой.

12. Потерянный Залив (The Lost Bay) - 30 ключей - The Avenger
В самом низу этой зоны.

Квесты игры Fable. 3-я часть

Новая Информация Мэйза

Когда Вы входите в деревню Оаквэйл вам встретится та самая девочка, которой вы принесли мишку в детстве. Теперь идите и переговорите с Мэйзом, он поведает вам о Слепой провидице Бандитов.

Найти Провидицу Бандита

Награда: 1000 Славы, 4500 Золота.

На западном берегу Оаквэйла есть пещера, которая ведет к входу в лагерь бандитов. Там нам прийдется пройти через ворота незамеченными. Проеще всего сначала убить Патрулирующих бандитов, спрятаться за булыжниом справа от входа и дождаться пока новая партия патрульных не пройдет.

В следующей области вам нужно будет много убивать. Но бандиты - не самые сложные противники. Так же вам нужно будет собрать костюм разбойника, он рассован по сундукам в этой зоне.

Одев костюм вас впустят в лагерь. Далее вам нужно будет проникнуть в лагерь элиты. Пройти можно только с Печатью бандитов. Печать можно купить у бандита, стоящего неподалеку от бара или выиграть в азартную игру у человека за столиком в том же самом баре. Первые ворота вы пройдете и попадете-таки к элите. Но дальше вас не пропустят. У вас два путя: 1) Освободить рабынь 2) Нанять наемников, разницы практически никакой.

После короткого разговора вам прийдется сражаться с Твинбладом - предводителем преступников. Победить его легко. Нужно просто уходить оот его ударов и не врезаться в кольцо бандитов, а в то время, когда Твинблад будет втыкать свои мечи в землю - рубите его, что есть мочи. После пары таких комбо твинблад склонит перед вами голову. Вы можете добить его или же отпустить. Провидица действительно осведомлена о вашей сестре, фактически она ей и я вляется, вы получите от неё опыт, затем она уйдет.

Запрос Мэйза / Находит Археолога

Награда: 1200 Золота.

Идите в Гильдию Героев, к Мэйзу, он попросит отыскать вас пропавшего археолога.

Собственно наша дорога лежит к двери Демона, но откроется она только еслиназвать её имя. Неподалеку стоят 4 камня, каждый камень-буква, вам нужно путем нажатия на кани в разном порядке вывести имя двери.

В пещере будет находиться Археолог, ему очень не понравится то, что вы его нашли. Но что уж делать. Обыскиваем комнату и возвращаемся в гильдию.

Квесты игры Fable. 4-я часть

Белый Балверин

Награда: 800 Славы, 6200 Золота.

Деревня закрыта от каждого из-за угрозы монстра, называющегося Белым Балверином. Пойдите в Гильдию и возьмите соответствующую Карту Поисков. Когда Вы возвращаетесь к городским воротам, Вы должны будете защитить нескольких крестьян от 3 или 4 Балверинов. Когда вы войдете-таки в город вы впервые слокнетесь с Белым Балверином.

Ударьте его 10 раз и он отступит. Руководитель города расскажет Вам об охотнике, который когда-то жил в этом городе и знал, как убить это существо. Его жена живет в доме в юго-восточной части города. Как только вы прийдете к ней - балверин нападет снова. Побейте его ещё раз, и вдова скажет Вам, Белый Балверин - ее муж и даст Вам серебрянное вкропление, которое позволит наносить повреждения этому зверю. Встройте его(Серебро) в свое оружие и идите к Озеру Вичвуд и прикончите Белого Балверина там.

Все, теперь вы можете вернуться в город и показать всем голову убитого зверя.

Награда: Славы 2000, количество Золота изменяется в зависимости от того, как часто вы отлучаетесь в заднюю комнату арены.

Возьмите на карте поисков проход на арену. Когда прийдете к самой орене - купите как можно больше лечащих зелий, они вам понадобятся. Весь бой состояит из 9 раундов, в каждом раунде на вас нападают по 4 волны противников. При возвращении в заднюю комнату ваша денежная награда становится 100 и будет набираться заного.

В 9ом раунде у вас будет Смертельная схватка с Виспер. Убивать её или нет - ваше решение. За убийство вам дадут ещё немного золота.

Встреча с Терезой / Спасение Археолога

Награда: 500 Славы, 7000 Золота.

Тереза ждет вас в Сером Доме. Вы получите еще немного информации об истории вашей семьи от нее. Идите в Гильдию Героев, дабы взять квест на повторное нахождение археолога.

Вы начнете эту миссию к северу от Бауэрстоуна. Нужно будетпройти через Тюрьму Бауэрстоун, Холм Ветряной мельницы, Лес Джибет и Тюремную Дорожку, встретившись с новым типом врагов - Фаворитами. Вы должны будете быстро бежать, как только вы выйдете на Тюремную Дорожку. Не боритесь с противниками, просто бегите Археологу со всех ног (он - в конце дорожки, на пирсе) и убейте Фаворитов там. Археолог будет свободен, и он с благодарностью скажет Вам о секретном проходе к Тюрьме Баргэйт.

Квесты игры Fable. 5-я часть

Дорожка Кладбища

Награда: 200 Славы, 1500 Золота.

Секретная дорожка к Тюрьме Баргэйт, где заточена ваша мать, ведет через Кладбище Личфилд. Идите на кладбище и поговорите с Хранителем кладбища. Возьмите древний шлем из его дома. Это - часть брони древнего рыцаря, известного как Ностро. Дабы найти все части брони вы должны обыскать все склепы, разрыть все могилы, выловить всю рыбу из водоема.

Ностро откроет вам дорогу. В следующей зоне можно неплохо нарубить опыта на мертвецах. В конечном счете Вы доберетесь до Круга Мертвых. Войдите в зеленый свет в середине. Мертвецы появятся. Собственно убейте их всех и дорога к матери будет открыта.

Спасти Алую Робу

Пришло время входить в Тюрьму и освобождать вашу мать, легендарную Алую Робу. Пробейтесь через несколько уровней темниц, борясь с мертвецами и охранниками. Идем практически постоянно по прямой, заблудиться просто невозможно. Когда Вы входите в камеру вашей матери нажмите на рычаг открытия двери. Джек Лезвие появится прежде, чем вы успеете убежать. На сей раз он даже не попробует скрыть свои злые замыслы. Очнетесь вы в тюремной камере голым, без заклинаний.

Тюремное Спасение

Вы узнаете о ежегодных бегах заключенных. Суть проста: вы бежите по направлению рук направляющих охранников.

После выиграша командир охраны возьмет вас с собой, дабы почитать вам свои стихи. Ваша задача - Пройти к стенду рядом с ним, прочитать пароль, подойти к столу и открыть одну из книг. Угадали - хорошо. Нет - у вас год в камере пыток.

Через год в случае вашего поражения гонка повторится. Повторяем туже самую операцию. Когда получите ключ - можете освободить других заключенных, а можете и оставить умерать.

Дальше будет сражение с Кракеном. Ничего сложного: Когда он выкидывает свои щупальца на землю - рубите их. Когда он покажет свою голову из воды - встадите в неё пару стрел, попутно уворачиваясь от зеленых пучков энергии, которые он в вас запускает.

Завоевание побережья

Награда: 500 Славы, 4200 Золота.

Идите в Древние Врата Каллис в Дарквуде. Дверь откроется как только вы убьете пару партий мертвецов. В скоре портал откроется.

Портал там будет закрыт, точнее на него наложена магическая преграда, по этому возвращаемся в гильдию Героев и идем к Мэйзу. Вашу мать опять украли. Возьмите книгу со стола и пообщайтесь с Гильд Мастером. Берем карту поисков на возврат побережья.

Завоевание побережья - 2

Нагрода: 1500 Славы, 16000 Золота.

После взятия Карты Поисков телепортируемся назад, чтобы Завербовать Побережье. На город совершено нападение. Бегите к запечатанному проходу. Вы столкнетесь тут с Мэйзом, который видимо предал гильдию и переметнулся на сторону Джека. Тереза освободит от волшебных оков, далее вам предстоит убить Мэйза. Уворачивайтесь от его атак, бейте его, когда магический щит отключается. Когда его тело упадет на земь он поведает вам свои мысли относительно своего предательства. Но он всеравно умрет.

Пробовать остановить Джека Лезвий

Награда: 800 Славы, 5000 Золота.

Бежим за Джеком по всему альбиону, но донать мы его не сможе. Как только он активизирует последнюю печать - возвращемся в Гильдию, где Джек видимо уже развлекся... Гильд Мастер направляет нас в подземную палату, где нам предстоит сразиться с Героем Героев - Джеком Лезвием.

Боритесь против Джека Лезвий

Награда: 4000 Славы, 20000 Золота.

Убиваете Фаворитов, призванных Джеком, потом рубите его самого, когда он отключит щит, попутно уворачиваясь от его ударов. Когда он начнет парить в центре зала - Стреляйте в него из Лука или магией, что больше нравится.

Теперь перед вами стоит выбор: Кинуть Клинок эр в вихрь и уничтожить его, искрупать клинок в крови вашей сестры (Она стоит рядом, слепая...) или же просто убежать из комнаты.

На этом месте игра Fable заканчивается и начинается Fable: The Lost Chapters.

Пророки Сердца Огня

Награда: 250 Славыа, 5000 Золота.

Год прошел, жизнь на Альбионе нормализовалась. Но воть Гильд Мастер вызывает вас к себе и сообщает о проблемах на севере.
Полумертвый герой с именем Коса поведает вам об угрозе Призывателей и объяснит, что нужно добыть сердце огня и приехать к нему...

Внутри, в комнате Сердца Огня, вам нужно будет решить простую загадку. Каждый раз, когда вы наступаете на плитку - меняется значек, с солнца на луну и наоборот. Вам нужно сделать так, чтобы все плитки были с одинаковыми значками. Если вы сделаете их с лунами - пророк умрет, если с солнцем - будет освобожден.

Судно Утопленного

Награда: 800 Славыа, 5000 Золота.

Пойти в маяк Побережья Крюка и установить Сердце на подствку сверху. Как только Вы спустетесьи поговорите с Колючей розой на вас нападут Презыватели, бой будет сложным, но все-таки проходимым. Отбиваемся некоторое время от них и Сердце огня вызовет корабль на север.

Оракул Сноуспайр / Знание Оракула

Награда: 4000 Славы.

Как обычно следуем за золотой точкой на карте, попадаем в деревню Сноуспайр, где встречаем Косу лично. Он расскажет Вам о единственном способе решить проблему с Призывателями - Нужно разбудить оракула и попросить у него помощи. Ваш путь лежит в Некрополис, там нам прийдется разрыть много могил...

Разрываем все печати (4 штуки вы должны выкопать) и идем к оракулу, говорим с ним, он нам в свою очередь рассказывает о душах героев...

Души Героев

Награда: 100 Славыа, 8000 Золота.

Собственно: Дабы открыть врата ведущие к Джеку вам понадобится 3 души героев: Душа победителя арены, Девушки-Героя и старого мага. У вас есть по 2 варианта решения каждой из задач.

1) Колючая роза посоветует вам посетить Грома, чтобы он вам подсказал, где можно достать душу Арены. Вы можете зарезать Грома и забрать его душу или же следовать его совету и пойти на арену и оттуда забрать душу давно погибших воинов.

Телепортируйтесь назад к Святыне Архонта и говорите с Колючей розой.

2) Девушка-герой хмм... А их не так уж и много... :) На самом деле вы можете отправиться в Оаквейл и забрать душу своей матери из её захоронения или же обезглавить Колючую Розу.

3) Старый маг - Ваше первое предположение - Владелец Гильдии. Второй вариант - Ностро на кладбище, которому мы вернули его броню. Я лично советую вам убить главу гильдии, ибо после боя с ним последует самая смешная заставка за всю игру, я даже засмеялся.

Возвратитесь к Святыне Архонта и пройдите открытые ворота. Ожидайте худшего. Запаситесь элексирами лечения.

Заключительное Сражение

На этот раз Джек поразит наше воображение в конец... Он превратился в дракона. Жизней у него действительно много, удары сильны, но победить его все-таки можно. Нанести ему повреждения можно только когда он находится "в стартовом" положении. Периодически он Вызывает Презывателей и Фаворитов. Стратегия победы: Уворачивайтесь от атак и в то время, когда дракон сядет в середине(Не пролетит над серединой, а сядет именно) нанести ему столько урона, скоько вы вообще можете. Рано или поздно он упадет. Неплохо помогает заклинание "Берсерк"

Когда вы побеждаете Джека, вы встанете перед заключительным выбором между добром и злом. Маска будет презывать одеть её, а Коса - молить, чтобы вы этого не делали...

Если вы хоттите ещё побегать по альбиону - не сбрасывайте титры(Они будут идти примерно 20 минут).

Окончание

Если вы оденете маску - вы получите власть, силу и могущество... Весь Альбион будет в страхе между Слиянием двух самых сильных существ в мире... Двух самых сильных и злых существ в мире...

Если Вы разрушаете маску - вы наконец убьете Эфирного Демона - Джека, Альбион запомнит этот день навсегда, как день смерти Героя Героев

Fable: The Lost Chapters

Пробудившись от грез о взрослой геройской жизни, маленький мальчик получает от отца задание - совершить несколько добрых дел в родной деревушке, за каждое из которых папаша согласен выдать ему по золотой монетке. Это богатство понадобится, чтобы купить подарок сестре, у которой сегодня случился день рожденья. Всего нужно раздобыть три монеты, причем сделать это дозволяется разными способами, в том числе совершая и не совсем добрые поступки. Это будет влиять на развитие героя, который может в результате превратиться в святого или натурального демона. Данное прохождение в основном склоняется к развитию по светлому пути.
Итак, прямо перед собой поговорите с девочкой, она потеряла своего плюшевого мишку. Потом заверните за угол дома справа и посмотрите на беззастенчиво целующуюся парочку. Мужчина, пойманный с поличным на месте преступления, предложит вам отступные - одну монетку в обмен на то, чтобы вы не рассказали о его недостойном поведении его жене. Если возьмете монетку, то это будет первым шагом по пути в Ад. Впрочем, вы можете тут же исправить положение. Дальше по тропинке, возле дома с вывеской в виде меча, поговорите с женой неверного мужа. Сообщите ей о проделках суженого, и одно доброе дело будет у вас в кармане. Направляйтесь к складу с ящиками и бочками, там вас окликнет горожанин. Он попросит посторожить ящики, пока он отлучится на минутку "отвечать на зов природы". Тут же появится маленький пацан и начнет подбивать на пакости, разбить бочки и посмотреть, что скрывается внутри. Решайте сами, что вам важнее. Скоро вернется хозяин товара, и второе доброе дело (вы же еще ничего не сломали, нет?) можно считать завершенным. Осталось еще парочка. Сначала поколотите здорового парня, пристающего к маленькому мальчику, дальше по тропинке. Потом верните плюшевого медведя, которого отдаст спасенный мальчик, девочке. После вернитесь к отцу и получите свое заслуженное вознаграждение. Поговорите с торговцем возле таверны и купите у него коробку с шоколадом за три монеты. Отдайте подарок сестре, она играет на огороде рядом с пугалом. Бегите к родному дому... Внезапно на деревню нападут бандиты, перебьют всех жителей, похитят мать и сестру главного героя. Возле тела отца вас встретит Maze, глава Гильдии Героев.

Странный и загадочный человече со светящимися татуировками на лице проведет в Гильдию, а заодно познакомит с Guildmaster"ом. Также вы познакомитесь и с Whisper, еще одной ученицей Гильдии, которая разделит с вами комнату. Когда разговоры закончатся, окажетесь в Map Room - это самое главное помещение в игре. Здесь есть карта, которая позволяет выбрать основные и второстепенные квесты, а также телепортер и площадка, где можно потратить полученные очки опыта на прокачку нужных умений. Выходите во двор и заговорите с Guildmaster"ом. Начнутся тренировки: сначала поколотите соломенного болвана руками, а потом палкой. После этого доверят более серьезное "дело" - перебить десять жуков в Guild Woods. Не забывайте собирать зеленые сферы опыта, остающиеся после уничтоженных существ, иначе повышать параметры будет просто не на что. По окончании боя с жуками вернитесь в Гильдию, где Мастер предложит продолжить обучение. Можно выполнить еще несколько мелких заданий, чтобы заработать денег, или сразу же согласиться перебраться на новую ступень ученичества, как пожелаете.
Став Guild Apprentice, опять ступайте к Мастеру возле площадки для тренировок. Он выдаст настоящий меч и предложит продемонстрировать свое мастерство на Whisper. Потом дойдет очередь и до стрельбы из лука и использования магии. Обучение второй ступени подошло к концу, выбирайте продолжать или откажитесь, если желаете бегать по лесу с Whisper.
Для завершения обучения в Гильдии Героев осталось пройти финальный тест. Идите на карту Guild Woods и сразитесь там с Maze. Потом вернитесь в Гильдию, чтобы получить звание "Героя". Вот так запросто. Далее кликайте на карту и выбирайте следующий квест. Напомню, что будем останавливаться только на ключевых, помеченных золотой меткой. Синие же остаются на ваше личное усмотрение.

За воротами Гильдии вас встретит горожанин, он покажет дорогу к месту для пикника (Picnic Area), которое оккупировали гигантские осы. Кстати, слева от входа находится лавочка продавца титулами, а справа площадка, на которой можно согласиться на выполнение дополнительных условий для текущего квеста. Например, победить всех противников голыми руками и без оружия. Только учтите, что за невыполнение взятых на себя обязательств налагается штраф. Поэтому стоит несколько раз подумать, прежде чем ввязываться в эту авантюру. Покончив с осами, спешите в городок Bowerstone. Местный стражник остановит на входе, расскажет о городишке и его мэре Lady Grey. Возле пивнушки поговорите с Maze. Оказывается, ваша сестра не погибла, хотя это пока только неподтвержденные слухи. Возвращайтесь в Гильдию и выбирайте следующий квест. Можно воспользоваться телепортом, который расположен рядом с воротами.

Protect Orchard Farm.

Здесь предлагают на выбор два квеста: либо защитить ферму от бандитов, либо атаковать (Attack Orchard Farm) эту же самую ферму. Мы отправляемся на защиту, вы с нами? Из Гильдии выходите на карту Greatwood Entrance, столкнетесь там с Whisper, которая, похоже, собирается принять противоположный квест. Далее по маршруту: Graetwood Lake, Orchard Farm. Охраняйте склад от бандитов, будет две волны атакующих, после чего снова придется сражаться с Whisper. Экая неугомонная девчонка. Возвращайтесь в Гильдию за новым заданием.

Доберитесь до карты Greatwood Entrance, а оттуда держите путь в Greatwood Gorge. Бандит предложит заплатить ему за проход 400 монет - платите, или поступайте по-плохому. Отсюда на юг и на карту Greatwood Cullis Gate, потом в Greatwood Caves, Darkwood Entrance. Встретите двух торговцев, теперь они будут под вашей защитой. Им, как и прочим наемникам, можно приказать стоять на месте или следовать за собой. Главное - постоянно следить за их индикаторами здоровья, если торговцев убьют, то задание придется переиграть. Чуть позже в компанию попросится еще один торговец, дело ваше - брать его или отказать. Проведите своих попутчиков через Darkwood Marshes и Darkwood Lake, Darkwood Camp (здесь есть несколько торговцев, можно прибарахлиться), Ancient Cullis Gate, Darkwood Weir. Из-под земли высунется страшный монстр, уничтожьте громилу и ныряйте в пещеру за его спиной. Вот вы и в Barrow Fields, хотя бы один из торговцев должен сюда добраться. Из этого места идите в родной Oakvale. Там вас поджидает Maze, он расскажет о бандитах, которые некогда разрушили отчий дом, и о том, что в Гильдии вас дожидается новый квест. Возможно, скоро вы найдете след похищенной сестры.

Find the Bandit Seeress.

Один из головорезов в Twinblade"s Camp что-то знает о сестре Терезе. Отправляйтесь знакомой дорогой до Barrow Fields (или посредством телепорта), оттуда в Oakvale. Спуститесь на пляж, направо вдоль берега и в пещеру The Clifftop Path. Задачка здесь состоит в том, чтобы прокрасться к воротам на следующую локацию, не попавшись на глаза бандитам. Если они поднимут тревогу, придется переиграть. От бандитов можно прятаться за камнями или расстреливать из лука с безопасного расстояния. Попав за ворота, необходимо найти пять сундуков с бандитской одеждой (ботинки, рубашку, штаны, перчатки и бандану) и надеть все на себя. Только так охранник пропустит в Twinblade"s Camp. Чтобы попасть дальше, необходимо иметь особую метку (Camp Pass). Ее любезно готов продать бандит слева от лестницы, рядом с местным баром, за 1000 монет. Далее вы снова упретесь в запертые ворота. Прибейте стражника возле клеток, чтобы получить ключ, и освободите двух женщин. Охрана откроет ворота и умчится за ними в погоню - вам только того и надо. Заходите в Twinblade"s Tent. Сразитесь с Twinblade. Единственное уязвимое кровожадного бородача - спина, поэтому нужно дождаться, когда его мечи застрянут в земле, обойти и молотить по спине. После битвы появится сестра Тереза, и голос рассказчика за кадром расскажет нам о ее злоключениях. После похищения из Oakvale ее ослепили, она скиталась по лесам и примкнула к бандитам, если вкратце. А потом она уйдет. Прикончите Twinblade, хотя теперь это будет сложнее, на вас ополчатся все его подручные. Когда все закончится, возвращайтесь в Гильдию и поговорите с Maze, он стоит подле камина в башне на втором этаже. На сей раз он расскажет о своем друге, которого нужно спасти.

Find the Archeologist.

Идите в комнату с картой (ее трогать не нужно) и в телепорт. Место назначения - Witchwood Cullis Gate. Скоро на дороге из-под земли появится очередной "кингконгообразный" монстр, а за ним маячит выход на карту Witchwood Stones. Недалеко от входа находится демоническая дверь, которая может впустить внутрь только того, кто знает ее имя. Разыщите четыре камня и пинайте их в таком порядке, чтобы получилось слово HITS. В пещере за дверью вы найдете Археолога. Впрочем, он вовсе не обрадуется вашей встрече. Возвращайтесь в Гильдию, кликните карту, чтобы получить новое задание.

White Balverine.

Телепортируйтесь в Witchwood Cullis Gate, далее пробегите карту с четырьмя камнями и попадете в The Temple of Avo. Слева будет выход в Witchwood Lake, а там уже недалеко и до конечной точки маршрута - поселения Knothole Glade. Бегите к воротам деревни и поговорите с людьми, которые пытаются попасть внутрь, но их почему-то не пускают. Убейте четырех Balverine, тогда ворота откроют. Поговорите с местным шефом, ваш разговор прервется атакой Большой Белой... нет, не акулы - Balverine. Нужно попасть по этой твари десять раз, тогда она убежит. Шеф подскажет, что, возможно, жена последнего смельчака, который хотел победить белое чудовище, знает против него управу. Идите вглубь деревни и снова отвесьте десять ударов монстру. Появится жена последнего охотника и сообщит неожиданную новость. Этот монстр... и есть ее муж, а стал он таким после укуса последней Balverine, на которую охотился. Еще она даст Silver Augmentation - нужно вставить в оружие, чтобы легче было победить зверя, хотя убить его можно и другим оружием. Сначала опять побейте тварь в деревне, а потом бегите в Witchwood Lake, где ее нужно прикончить. В результате получите White Balverine Head, отнесите ее шефу в качестве доказательства гибели монстра. Шеф передаст письмо от сестры и сообщит, что теперь вы достойны права сражаться на Арене. Возвращайтесь в Гильдию, где выбирайте новый квест.

Вход в локацию с Ареной находится на карте Witchwood Lake, что рядом с Knothole Glade, куда можно телепортироваться прямо из Гильдии. В подготовительном блоке купите себе одежду, оружие, склянки и ждите вызова на бой. Когда он последует, поговорите со стражником у ворот и отправляйтесь на долгий и тяжелый поединок. Первые два раунда вы сражаетесь в одиночку, а потом кампанию вас составит Whisper. Между раундами можно отдыхать и наведываться в магазин, но в таком случае вы не получите призовых денег. После восьмого раунда появится некто Jack of Blades и предложит сразиться двум победителям между собой. Победите Whisper в 9-м раунде. В конце поединка ее можно прикончить или же оставить в живых - выбор за вами. Покиньте Арену, на выходе вас встретит Lady Grey, мэр Bowerstone, и пригласит в свой особняк. Потом Jack of Blades возле статуи женщины с топором расскажет историю матери. Представляете, она тоже сражалась на Арене! Вот уж семейка героев подобралась.

Finding Theresa Again.

Направляйтесь к ближайшему телепорту и переноситесь в Barrow Fields. Выходите с карты в Grey House. Тут уже дожидается сестра Тереза, она расскажет, что это Jack of Blades организовал рейд на деревню, и именно он выколол ей глаза. До него еще доберемся, а сейчас нужно искать свою мать. Возвращайтесь в Гильдию и берите новое задание.

Rescue the Archaeologist.

Археолог томится в тюрьме Bowerstone. Прыгайте в телепорт и выбирайте Bowerstone South. Перейдите на карту Bowerstone North (теперь это возможно), где направляйтесь в тюрьму. Твари похитили Археолога, а вам нужно его спасти. Ступайте к Windmill Hill, где перебейте всех монстров - защитный барьер в Gibbet Woods исчезнет. Далее направляйтесь в Prison Path, зарубив по дороге каменного тролля. Теперь задачка стоит посложнее - необходимо за пять минут расправиться со всеми врагами и спасти Археолога, а это не так просто.

The Graveyard Path.

После общения с Археологом возвращайтесь в Gibbet Woods, потом в Headsman"s Hill и в Lychfield Graveyard. Возле телепорта находятся запертые ворота на кладбище, а у вас нет ключа. Что делать? Сбегать в домик неподалеку и поговорить там со смотрителем, он откроет ворота. Минуйте кладбище, и спуститесь в гробницу Nostro. Скелет в гробу попросит принести ему четыре его вещи (меч, щит, доспехи, шлем). Доспехи находятся в другой гробнице, шлем - в доме смотрителя. Не забудьте прихватить лопату из сундука возле дома. После чего идите на кладбище и начинайте копать. Сначала при входе на кладбище идите налево и слева от гробницы, где находится серебряный ключ, копайте - найдете меч Nostro. Осталось раздобыть щит, его придется выуживать. Идите к речке напротив гробницы, где брали доспехи (там что-то искрится в воде и видны пузыри), и используйте удочку (нужно сыграть в мини-игру "рыбалка") - получите Nostro"s Shield. Верните вещи хозяину, в благодарность он откроет демоническую дверь. На следующей карте перебейте зомби, откроется дверь в Circle of the Dead. Встаньте в центр круглой каменной плиты и перебейте всех зомби (их можно убить, только когда вокруг красная аура), защитный барьер исчезнет. Спускайтесь в подземелье в поисках своей матери.

Rescue Scarlet Robe.

Пройдите катакомбы, выйдете к Cliffside Path. Опять спускайтесь в подземелье и топайте до Torture Chamber. Если какая-то дверь не открывается, значит, вы еще не всех убили в округе. Наконец, нажмите рычаг, чтобы освободить мать из камеры. Выбирайтесь из тюрьмы. Когда уже спасение будет близко, появится Jack of Blades и все испортит. В результате вы окажетесь в камере, причем без одежды, без оружия, без ничего. Только в трусах с английским флагом на заднице (тонкий юмор британских разработчиков). Скоро придет стражник и объявит о вашем участии в гонках - забеге наперегонки с тремя другими заключенными по стенам замка. Выиграйте забег, и вас проводят в комнату начальника охраны, который начнет читать стихи собственного сочинения. Следите за индикатором, незаметно подкрадитесь к доске слева от стражника и прочитайте на ней код. Потом идите к трем книгам на столе и откройте их, чтобы получить ключ. В этом месте вас поймают и снова препроводят в тюрьму. Зато у вас теперь есть ключ! Откройте дверь в камере и сломайте бочки в закутке напротив, получите в качестве оружия палку. Таким было ваше первое оружие, помните? Не бог весть что, конечно, но ведь ничего другого просто нет. Освободите других заключенных и выходите в тюремный двор. Направляйтесь в Torture Chamber, нажмите рычаг и во второй раз спасите мать. Только она не пожелает спасаться, пока вы не вернете все свое свои причиндалы и оружие обратно. Они находятся в сундуке в комнате охраны (Prison Barracks). Из тюремного двора нужно подняться по лестнице и в первую дверь направо. Там же можно раздобыть перчатки и ботинки охранников. Когда получите свои вещи, вернитесь к матери и откройте дверь, потом в дверь, ведущую в Underground Passage. Теперь мать будет уязвима, поэтому следует следить за ее полоской здоровья. Продолжайте следовать дальше, пока не попадете в подземный туннель с бассейном, из которого вылезет огромный спрут. Сначала атакуйте щупальца, потом появившуюся уродливую голову, снова щупальца и, наконец, добейте голову. Путь свободен. Смотрите небольшой ролик про то, как "во всем виноват Jack of Blades", потом выслушайте от матери наставления и предполагаемый план действий.

Gateway to Hook Coast.

Идите в Darkwood Cullis Gate. Сначала нужно телепортироваться в Barrow Fields, затем Darkwood Weir, Ancient Cullis Gate. Перебейте достаточное количество зомби, чтобы активировать портал. После чего автоматически перенесетесь на новое место, в деревушку в заснеженных горах. Ступайте к красному защитному барьеру на севере. Услышите голос матери, которая просит встретить ее в Гильдии, в апартаментах Maze. Что ж, туда и направляемся. Поговорить не удастся - матушка, едва успев сказать что-то про книгу, исчезнет в компании с двумя монстрами. Заберите книгу со стола. Потом поговорите с Guildmaster"ом в Map Room.

Return to Hook Coast.

После разговора с наставником прыгайте в портал и перенеситесь в Hook Coast. Бегите к барьеру и смотрите любопытную сценку: Maze поймал сестру, поймает и вас, а вскоре Jack of Blades получит свой ключ. После ролика сразитесь с Maze - это довольно серьезный противник. Он будет несколько раз перемещаться по деревне, телепортируясь в разные места, но в конце концов проиграет. После битвы старый колдун признает, что ошибался, хотя для него будет уже слишком поздно. Вернитесь в Гильдию, где поговорите с Мастером.

Try to Stop Jack of Blades.

После разговора прыгайте в портал и в Witchwood, выбирать место назначения не придется, ведь это последнее задание (хотя впоследствии выяснится, что не совсем, ведь PC-версия немного длиннее, чем Xbox). У выхода вас встретит героиня Brair Rose, которую вы встречали в начале приключения. Прорубайтесь к Focus Site, там состоится встреча с Джеком, после чего вы окажетесь в новом месте. Спешите в Greatwood Lake и идите к новому камню, который он активирует в центре. Далее по подземельям до Focus Chamber. Здесь увидите Thunder"a, брата Whisper. Вы опять опоздали, Джек активировал третий камень. Снова перенесут в новое место - бегите в Windmill Hill, потом в Gibbet Woods. Опять идите к круглому камню в центре локации, последней остановкой в погоне за неуловимым Джеком станет Гильдия.

Battle Jack of Blades.

Идите в библиотеку, умирающий настоятель скажет, что Джек захватил мать и сестру и его нужно остановить. Во что бы то ни стало. Спускайтесь в Guild Caves и в Chamber of Fate, где состоится (почти)финальная битва. Джек перережет горло матери, а потом начнет насылать своих тварей. Разделайтесь с ними, тогда вокруг Джека исчезнет защитный барьер, и его можно будет достать. Когда он потеряет половину своего здоровья - взмоет в воздух в центре комнаты и станет атаковать оттуда. Прячьтесь за камнями и стреляйте в него из лука или используйте магию. Она тоже неплохо работает. Собственно, все. После гибели тирана делайте свой выбор - либо зарубите при помощи Sword of Aeons свою собственную сестру, чтобы стать могущественнее Джека, либо выкиньте его вон, очистив мир от зла. Выбор за вами. После смотрите ролик и возвращайтесь в Гильдию.

The Prophets of the Fire Heart.

Отсюда выходите на карту Lookout Point, где уже собрались Guildmaster и Brair Rose. После сценки идите к демонической двери на западе. Она пропустит внутрь. Заходите в The Prophet"s Chamber. После препирательства пророков нужно решить паззл из плит на полу. Если повернуть все плиты стороной кверху изображением солнца, то пророки будут свободны, если же стороной с изображением луны, то они погибнут, но вы все равно решите головоломку. На решение отводится времени меньше минуты. Нужно решить эту головоломку несколько раз, чтобы освободить всех пророков. По окончании получите Fire Heart.

The Ship of the Drowned.

Отправляйтесь на маяк в Hook Coast, где происходила одна из стычек с Maze. Установите на его вершине Fire Heart, появится Brair Rose, а маяк атакуют Summoner"ы. Уничтожьте трех Summoner"ов (второго и третьего одолеть сложнее, их неплохо охраняют), появится корабль рядом с пристанью. Он доставит к новому острову на севере.

The Oracle of Snowspire.

По прибытии в Lost Bay с вами заговорит Scythe, попросит встретить его в Snowspire. Поднимайтесь на гору, мимо телепортера - дорогу преградит ледяной тролль. Побейте его, защитное поле за ним исчезнет. Переходите на карту Northern Foothills. Потом в Archon"s Shrine, и, наконец, в Snowspire Village. По дороге встретится Brair Rose, она обратит внимание на странные письмена, которые пока еще не расшифровала. В деревне Scyth расскажет о том, что надо бы попасть на аудиенцию к Оракулу, да вот незадача. Вход откроется только в том случае, если на руках будут четыре особые руны (Glyph). Делать нечего, отправляемся на их поиски. Из деревни топайте в Archon"s Shrine, затем в Northern Foothills, и оттуда в Necropolis. Стража откроет ворота. Копайте лопатой могилы, пока у вас на руках не будет три руны желтого цвета (Calran"s Table, Moryk"s Table, Yeron"s Table). Здесь закопано еще много красных рун, но нас они пока что не интересуют. После отлупите ледяного тролля, завалите сразу двух Summoner"ов и в последней могиле вы найдете четвертый камень - Avisto"s Tablet. Возвращайтесь в Snowspire.

The Oracle"s Knowledge.

Scyth поговорит с Оракулом, а тот поведает о ваших дальнейших планах. Выходит, что Jack of Blades не уничтожен, а лишь сменил оболочку. Идите на карту Archon"s Shrine, где Brair Rose расскажет, что она уже изучила. Чтобы открыть Бронзовые Ворота нужно собрать три души героев, подходящих под описание.

The Souls of Heroes.

Отправляйтесь в Knothole Glade и поговорите там с Thunder"ом. Вы можете победить его и забрать душу, или же оставить в покое. Он давно мне не нравился, поэтому я выбрал первое. После битвы вы заберете его душу. Возвращайтесь в Archon"s Shrine. Чтобы вскрыть вторую печать, подойдут души двух людей - вашей матери, либо Brair Rose. Выбирайте. Мой выбор пал на Brair Rose. Чью душу искать последней, подскажет сам Джек - отправляйтесь в Гильдию и убейте Guildmaster"a. Впрочем, вы можете попытаться найти другого старика, который сможет занять место его души. В Гильдии стража скажет, что им может стать Nostro. В общем, выбирайте - Guildmaster или Nostro. Мастера вы найдете в Guild Woods, только тогда на вас ополчится вся охрана. Перебейте стражу, и Мастер сделает последнее предложение. Если вы передумаете его убивать, то он телепортирует в Graveyard, где можно сразиться с Nostro. Когда вы принесете последнюю душу в Archon"s Shrine, откроются Бронзовые Ворота.

The Final Battle.

Пройдите в ворота и сразитесь с Jack of Blades, который принял форму огнедышащего дракона. Довольно банальный выбор, прямо скажем. Никаких секретов здесь нет, убейте дракона и вызванных им монстров. Последний выбор: либо выкидывайте маску Джека в лаву, тогда добро победит. Либо ничего не делайте, а подождите, что произойдет. Спустя несколько секунд герой оденет маску и сольется с коварным Jack of Blade в единое целое. Зло торжествует. Так какой финал вам предпочтительнее? Смотрите заключительный ролик и многокилометровые титры.

Fable: The Lost Chapters

Основной квест: Birthday Gift.
Основная задача: Подарить сестре подарок на день рождения.
Текущая задача: Найти торговца и купить у него подарок сестре.
Выполнение: Посмотрите ролик, в котором отец главного героя напомнит о дне рождения сестры. Подарок для нее стоит три золотых монеты. Отец
обещает отблагодарить вас за каждый хороший поступок одной золотой монетой. В игре можно совершить несколько благих деяний, с помощью которых
можно заработать необходимое количество денег:
1. Поиск плюшевого медвежонка по имени Рози.
На одной из улиц города вы повстречаете маленькую девочку, которая попросит вас разыскать ее игрушку (местонахождение девочки предугадать
весьма тяжело, поскольку она никогда не стоит на месте). Для того чтобы выполнить это задание, вам для начала необходимо завершить задание
"Хулиган". Затем разыщите девочку и верните ей игрушку.
2. Амбар.
Как только вы подойдете к амбару, навстречу вам выбежит человек и попросит вместо него посторожить товары пока он, повинуясь зову природы,
отойдет за угол. Подождите некоторое время возле амбара, пока не вернется сторож, затем возвращайтесь к отцу за наградой.
3 Хулиган.
Следуйте к зеленому маркеру, и вы увидите хулигана, издевающегося над малышом. Поговорите с ребенком, и он попросит вас проучить хулигана.
Несколькими пинками убедите его в том, что нельзя измываться над детьми. В знак благодарности малыш отдаст вам плюшевого медвежонка,
необходимого для завершения задания "Поиск Рози". Но если вы выбрали путь зла, вам стоит избить ребенка и он вам с радостью отдаст игрушку.
4. Измена.
Возле одного из домов стоит женщина, разыскивающая своего мужа. Она даже не предполагает, что муж сейчас находится в объятиях соперницы.
Поведав ей о причине пропажи ее мужа, вы получите плюс к репутации.
Звонкую монету так же можно заработать, выполняя задания, ведущие к потере репутации:
1. Измена.
За одним из домов вы сможете застукать влюбленную парочку, которая на карте обозначена зеленым маркером. Подойдите к молодому человеку, и он
предложит вам один золотой за неразглашение тайны о его измене. Согласившись на его условия, вы потеряете репутацию
(-2).
2. Малыш-провокатор.
Во время выполнения задания "Амбар" к вам обратиться ребенок. Он предложит разбить вдребезги все девять деревянных бочек, находящихся в
амбарах. Последовав его совету, в одной из бочек вы обнаружите монету и получите -2 к репутации.
Выполнив все задания, возвращайтесь к отцу за наградой. В итоге в кармане у вас будет шесть золотых монет - в два раза больше, чем нужно.
Идите к торговцу и купите у него коробку шоколадных конфет. Затем двигайтесь к городским воротам, возле которых находятся поля пшеницы. На
одном из них вы обнаружите сестру главного героя. Подарите ей шоколад, тем самым активировав короткий ролик, в котором вам покажут, что на
деревню совершили набег бандиты.
Текущая задача: Возвращайтесь к своему дому, чтобы найти свою семью.
Выполнение: Как только управление главным персонажем перейдет непосредственно в ваши руки - бегите к месту, отмеченному на карте. Через мост
и дальше по улице. Возле своего дома вы обнаружите тело отца.

Основной квест: Guild Training.
Основная задача: Оставайтесь в Гильдии и приобретайте необходимые навыки, чтобы стать Героем.
Текущая задача: Найти Мастера Гильдии для начала тренировок.
Выполнение: Идите к тренировочному полю, и поговорите с Мастером Гильдии. Вам необходимо несколько раз ударить чучело кулаками, затем палкой.
После этого от него останется лишь сфера опыта - подберите ее.

Квест: Melee Combat Test.
Основная задача: Истребить жуков, наводнивших леса Гильдии.
Выполнение: Идите к воротам, ведущим в лес. Вооружитесь палкой и истребите 10 жуков. Поскольку они довольно слабы - для их уничтожения хватит
нескольких ударов.
Награда: Золото - 20;
Слава - 30;
Экстра слава - 10;
Опыт - 10.

Текущая задача: Встретьтесь с Мастером Гильдии на выходе из Леса Гильдии, чтобы продолжить тренировки.
Выполнение: Выйдя из леса, подойдите к Мастеру Гильдии и сообщите ему, что вы готовы стать учеником Гильдии.

Второстепенный квест: Марш бросок.
Местонахождение: Сад Гильдии Героев.
Основная задача: Побить рекорд.
Выполнение: В саду вы встретите двух учеников, спорящих о том, кто из них является лучшим бегуном. Поговорите с одним из них и предложите
побить его рекорд. Теперь все, что вам необходимо сделать - это добежать до Дверей Демона и обратно, уложившись в 50 секунд.
Награда: 25 золотых монет.

Второстепенный квест: Яблочный пирог.
Местонахождение: Кухня Гильдии Героев.
Основная задача: Найти четыре яблока.
Выполнение: Кухарка попросит вас найти четыре спелых яблока, необходимых ей для приготовления яблочного пирога. Поскольку яблоки в изобилии
разбросаны на территории Гильдии, собрать необходимое количество фруктов не составит труда.
Награда: Черничный пирог.

Текущая задача: Встретьтесь с Мастером Гильдии возле ринга для продолжения тренировок.
Выполнение: Бегите за Виспер к рингу. Мастер Гильдии даст вам меч и предложит научиться обращаться с ним в бою. Спарринг партнером будет
Виспер. С помощью "горячей" клавиши "Q" вооружитесь мечом и нанесите ей несколько ударов, которые она постарается парировать. Затем вам
необходимо будет блокировать ее удары. И, наконец, последний тест, в котором вам с помощью комбинирования атак и блоков необходимо победить
Виспер. Не забывайте о том, что если ваш меч начинает светиться, то у вас есть возможность нажать на правую кнопку мыши и провести мощный
удар, который невозможно заблокировать.

Текущая задача: Встретьтесь с Мастером Гильдии возле тира для начала тренировок по стрельбе.
Выполнение: Бегите к тиру и возьмите у Мастера Гильдии лук. С его помощью вам необходимо поразить три неподвижные цели. Затем вам за минуту
следует заработать как можно больше очков, поражая три вида целей. Поражение ближней цели принесет вам три очка, средней - шесть и дальней -
девять. Не забывайте, что чем дольше вы натягиваете лук, тем больше повреждений вы нанесете. Так же, во время натягивания тетивы вы можете
нажать правую кнопку мыши для ручного прицеливания. Используйте колесико мыши для приближения и удаления.

Текущая задача: Встретьтесь с Мастером Гильдии на островке рядом с водопадом для начала тренировки воли.
Выполнение: Поговорите с Мастером Гильдии, и он расскажет, каким образом необходимо пользоваться магией. Затем предложит вам потренироваться
на манекенах. Зажмите левый "shift" и левую кнопку мыши для того, чтобы поразить цель молнией.

Квест: Will Combat Test.
Основная задача: Вместе с Виспер исследовать лес Гильдии.
Выполнение: Идите к воротам и поговорите с Виспер. Она отведет вас лес. Там вы заметите трех бандитов. Убейте их, используя либо магию, либо
лук. Если вас ранят - Виспер вылечит ранение.
Награда: Нет.

Текущая задача: Встретьтесь с Мастером Гильдии возле библиотеки.
Выполнение: Поговорите с Мастером Гильдии и скажите, что вы готовы к финальному тесту.

Второстепенный квест: Оценка по ближнему бою.
Местонахождение: Ринг.

Выполнение: Возле ринга находится ученик, который предложит вам ценный приз, если вы в поединке с Виспер заработаете 5+. Правила те же, что и
при тренировках ближнего боя. Победив ее, в награду вы получите мощное оружие.
Награда: Катана.

Второстепенный квест: Оценка по стрельбе.
Местонахождение: Тир.
Основная задача: Получить 5+.
Выполнение: Возле тира находится ученик, который предложит вам ценный приз, если вы получите по стрельбе из лука 5+. Правила те же, что и при
тренировках по стрельбе. Заработайте больше чем 150 очков за одну минуту и получите ценный приз.
Награда: Арбалет.

Второстепенный квест: Оценка по использованию магии.
Местонахождение: Остров.
Основная задача: Получить 5+.
Выполнение: На мосту находится ученик, который предложит вам ценный приз, если вы получите по использованию магии 5+. Поразите молнией 12
мишеней за 30 секунд.
Награда: Will Potion, Resurrection Phial.

Второстепенный квест: Охота на воробьев.
Местонахождение: Сад.
Основная задача: Убить всех воробьев.
Выполнение: Один из учеников попросит вас истребить каждого воробья, которого вы найдете на территории Гильдии. За каждого убиенного
воробушка он заплатит пять золотых. Осмотрите крыши и кроны деревьев. Именно в этих местах обычно можно встретить этих птиц. Для выполнения
этого квеста вам необходимо убить семь воробьев.
Награда: 35 золотых монет.

Текущая задача: Идите в лес для начала финального теста.
Выполнение: В лесу вы встретитесь с Мейзом. Для прохождения финального теста вам необходимо по семь раз попытаться ударить Мейза мечом,
попасть в него стрелой и использовать магию против него. Как только вы успешно пройдете последний тест, возвращайтесь в Гильдию, где вам
вручат Печать Гильдии. Затем вы сможете потратить свой опыт на улучшение навыков.

Награда за выполнение основного квеста: Экстра золото - 24;
Экстра слава - 64;
Опыт - 615;
Предметы: Resurrection Phial x 2, лампа, Health Potion x 2, Will Potion, яблочный пирог.

Основной квест: Wasp Menace.
Основная задача: Уничтожить всех ос.
Выполнение: Идите к развилке. Навстречу вам выбежит испуганный крестьянин, который попросит быстро следовать за ним и спасти его друзей. Он
укажет вам путь в зону пикников. Здесь вы должны уничтожить всех ос. Лучше использовать против них магию. Как только все осы будут мертвы,
появится их матка. Вам следует как можно быстрее убить ее, поскольку она постоянно вызывает подкрепление. Используйте все доступные средства
для эффективной борьбы с ней, но не забывайте о маленьких назойливых осах, которых она вызывает. Не забудьте собрать все предметы на этой
территории.
Награда: Золото - 500;
Слава - 200;
Экстра слава - 76;
Опыт - 875;
Предметы: трофей "Wasp Queen"s Head".

Второстепенный квест: Хулиган и нищий.
Местонахождение: Развилка.
Основная задача: Помочь либо нищему, либо хулигану.
Выполнение: Рядом со статуей вы увидите хулигана, подшучивающего над нищим. Они оба просят вас о помощи. Если вы хотите помочь хулигану, вам
стоит напугать нищего парой ударов кулаком и достать меч. Нищий в ужасе убежит, а вы заработаете 20 очков зла. Если вы все же хотите совершить
добрый поступок, отпугнув хулигана от нищего, тогда вам следует использовать на шутнике все доступные вам негативные выражения. Хулиган уйдет,
а вы получите 20 очков доброты.

Bowerstone South

Основной квест: Maze"s Information.
Основная задача: Мейз ждет вас возле таверны в Bowerstone.
Выполнение: От развилки вам следует идти на север, где вы найдете город Bowerstone. Его жители подскажут, где находится таверна, рядом с
которой вас ждет Мейз. Поговорите с ним, и он обрадует вас тем, что по городу ходят слухи о вашей сестре, якобы пережившей нападение
разбойников. Теперь следует вернуться в Гильдию за новым квестом.

Второстепенный квест: Book Collection.
Местонахождение: Школа.
Основная задача: Найти подходящие книги.
Выполнение: В школе вы найдете учителя, который попросит вас пожертвовать какую-нибудь книгу для школьной библиотеки. Каждый раз, найдя
очередную книгу, вы сможете отнести ее учителю и посмотреть ролик, в котором будет рассказано краткое содержание книги.
Главной наградой за выполнение данного квеста является серебряный ключ. Для того чтобы его получить, вам необходимо отдать школьному учителю
25 книг разбросанных по всему Альбиону. Вот их местонахождения:
1. Creatures of Albion Book I - Heroes" Guild;
2. Creatures of Albion Book II - Heroes" Guild;
3. Creatures of Albion Book III - Heroes" Guild;
4. The Old Kingdom - Heroes" Guild;
5. The Dragons - Heroes" Guild;
6. The Other Land - Heroes" Guild;
7. The Northern Wastes - Heroes" Guild;
8. The Tale of Twinblade - Heroes" Guild;
9. The Arena - Heroes" Guild;
10. A Love Story - Heroes" Guild;
11. The Pale Balverine - Heroes" Guild;
12. The Tale of Maxley - Heroes" Guild;
13. Jack of Blades - Heroes" Guild;
14. Making Friends - Heroes" Guild;
15. Windbreaker Rule Book - Bowerstone South;
16. The Repentant Alchemist - Bowerstone South;
17. Eyes of a Killer - Bowerstone South;
18. The Guild of Zeros - Bowerstone South;
19. You Are Not a Bad Person - Bowerstone South;
20. The Trials of Aarkan - Oakvale;
21. The Oakvale Raid - Oakvale;
22. The Sock Method - Oakvale;
23. The Ugly Guide - Oakvale;
24. The Balverine Slayer - Knothole Glade;
25. The Tailor"s Tragedy - Bowerstone North.
Награда: Bright Wizard Hat, Silver Key.

Второстепенный квест: The Sick Child.
Местонахождение: Бараки.
Основная задача: Найти четыре гриба.
Выполнение: Вам не нужно искать NPC для активации этого квеста - они сами найдут вас. Просто ходите по улицам, и к вам подбежит маленькая
девочка, умоляющая следовать за ней. Она приведет вас к бараку, в котором находится больной ребенок. Для его лечения мать просит навестить
ведьму. Дом колдуньи расположен возле причала. Ведьма скажет, что для приготовления лекарства для ребенка необходимо найти четыре гриба.
Задание это довольно сложное, но зато хорошо оплачиваемое.
Первый гриб вы сможете найти в Гильдии Героев. На островке возле дверей демона на воде вы увидите всплеск. Возьмите удочку, которую вы
сможете купить в городе Bowerstone South, и закиньте ее в воду. Вместо рыбы вы поймаете гриб. Еще один вы получите у девушки в зоне пикников,
если рассмешите ее три раза. Для этого используйте все выражения, имеющиеся в наличии. Третий вы сможете купить у торговца в Barrow Fields за
1500 золотых монет. Последний вы получите, выполнив квест "Letter from Cyril".
Теперь вернитесь к ведьме и отдайте ей все собранные грибы. Из них она отварит зелье, которое вам необходимо доставить матери больного
ребенка. Отдайте ей зелье ведьмы и получите свою награду.
Награда: Золото - 2000;
Слава - 200.

Второстепенный квест: Fist Fight Level 1.
Местонахождение: Причал.

Выполнение: Каждую ночь возле амбара собираются любители кулачных боев. Для того чтобы принять участие в них, вам необходимо поговорить с
организатором боев. Подача заявки обойдется в 50 золотых. На ринге вам необходимо победить всех четверых бойцов, включая и самого организатора.
Награда: 250 золотых монет.

Второстепенный квест: Beardy Baldy.
Местонахождение: Причал.
Основная задача: Изменить внешний вид.
Выполнение: На причале вы найдете человека, который предложит вам познакомиться с его дочерью. Однако для того чтобы ей понравиться, вам
необходимо, для начала, изменить прическу как на карте "The Pudding Basin", затем отрастить бороду "Mutton Chop Beard" и, наконец, усы "Trader
Style Moustache". Вернитесь на причал, где вас ждет не совсем приятный сюрприз.
Награда: Золото -100;
Слава - 100;
Предметы: карта татуировки "Огненная обезьяна".

Основной квест: Defend Orchard Farm (Attack Orchard Farm).
Основная задача: Защитить ферму от нападения бандитов (Вместе с бандитами напасть на ферму).
Выполнение: В гильдии вам будут доступны два квеста, отличающихся друг от друга лишь способом выполнения. Чтобы заработать очки доброты,
выбирайте оборону фермы. Однако, если вы выбрали путь зла, вам будет выгоднее напасть на ферму вместе с бандитами. Не забудьте использовать
возможность "Хвастовство". С ее помощью вы сможете заработать больше денег и уважения. Еще не забудьте взять кого-нибудь с собой в компанию.
Отправляйтесь в Greatwood и идите на юг к ферме. Но боковой ход на ферму закрыт, поэтому вам придется идти в обход. Идите на запад. По пути
вам встретятся торговцы, подвергшиеся нападению со стороны ос. Защитите их и они предложат вам низкие цены на свои товары. Попав на озеро, вы
обнаружите бандитов. Убейте их и идите на восток по указателям. Однако этот путь открыт только для выполнения квеста по защите фермы. Для ее
защиты вам необходимо истребить каждого бандита, посягнувшего на фермерские припасы. В этом вам будет помогать стража.
Если вы все же решили атаковать ферму, то вам надо вернуться к боковому входу и встретиться там с бандитами. Как только они взорвут
забаррикадированный вход, появятся трое охранников. Убейте их и ведите бандитов к амбару. Там каждый из них возьмет по ящику и понесет их к
выходу. Вам в это время надо отбиваться от постоянно прибывающей стражи.
Как только вы завершите одно из этих заданий, появится Виспер. Ей безразлично, атакуете ли вы ферму или охраняете. В любом случае вам
придется сразиться с ней. На ней вы можете научиться использовать "сильный удар". Победите ее и получите награду. Но самое главное - не
забудьте открыть сундук, находящийся возле входа в сад, в котором вы найдете "Treasure Clue 5".
Награда: Золото - 750 (1000);
Экстра золото - 465 (если вы использовали "хвастовство");
Слава - 400;
Экстра слава - 50;
Опыт - 1000;
Предметы: трофей "Whisper"s Brooch".

Второстепенный квест: Hobbe Killing Contest.

Основная задача: Победить в состязании.
Выполнение: На ферме развелось очень много карликов, поедающих посевы и урожай фруктов. Фермер просит вас с Виспер убить всех карликов.
Однако вам необходимо убить их больше, чем Виспер, за несколько минут. Постарайтесь как можно быстрее добивать полуживых противников, которых
уже успела ранить Виспер. Таким образом, вы вполне сможете превзойти ее результат.
Награда: Золото - 900;
Экстра золото - 500 (учитывая использование "хвастовства");
Слава - 200;
Экстра слава - 150;
Опыт - 700;
Предметы: трофей "Hobbe Tooth".

Второстепенный квест: Orchard Farm Escort.
Местонахождение: Lookout Point.
Основная задача: Отвести торговца на ферму.
Выполнение: Возле выхода из Гильдии вас будет поджидать торговец, который попросит отвести его на ферму целым и невредимым. В качестве аванса
он заплатит 125 золотых. Прикажите ему следовать за вами, используя выражение "следовать". Вы так же можете остановить его с помощью выражения
"стоять". В конце путешествия он даст еще 375 монет.
Награда: Золото - 500;
Слава - 100.

Второстепенный квест: Fishing Lesson.
Местонахождение: Fisher Creek.
Основная задача: Научиться ловить рыбу.
Выполнение: Войдя на территорию Greatwood, идите на север в Fisher Creek. Рыбак, живущий там, попросит избавить его от нашествия ос, мешающих
рыбачить. Истребите всех насекомых, и он предложит вам потренироваться в ловле рыбы, используя удочку его собственного изготовления. Он укажет
на всплески на воде - именно туда необходимо забросить удочку. Как только вы увидите поклевку - нажмите один раз левую кнопку мыши. Как только
рыба перестанет разматывать леску, необходимо как можно быстрее жать кнопку. Однако не перестарайтесь, поскольку леска от натяжки может
оборваться.
Награда: трофей "Golden Fish", Silver Key.

Второстепенный квест: Hobbe Cave.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Пожилая женщина из Greatwood просит вас найти ее внука.
Выполнение: Для начала вам следует навестить пожилую женщину в Rose cottage. Следуя указателям, вы придете к ее дому. Постучите в дверь и
поговорите с ней. Она скажет, что внук, возможно, спустился в пещеры для поиска сокровищ. В нагрузку она даст "Hexagon Key" - последнее, что
осталось от ее внука.
Держите путь в Greatwood Caves и войдите внутрь пещеры. Убейте обитателей пещеры и войдите в первую дверь. Здесь находится бандит, который
охраняется карликами. Убейте стражников и освободите разбойника. Он предложит сопроводить вас. Лучше соглашайтесь, поскольку он еще
пригодится. Идите дальше. За следующей дверью находится несколько карликов, охраняющих сундук, для открытия которого вам понадобится иметь в
наличии пять серебряных ключей. Теперь направляйтесь в тронный зал, соберите все сокровища, спрятанные в сундуках, и подойдите к двери,
ведущей в тоннель. Именно для ее открытия вам понадобится вышеупомянутый "Hexagon Key". Пройдя тоннель, вы увидите паренька, которого держат в
энергетическом поле. Подойдите к нему, и на экране появится ролик, в котором некое летающее существо предложит вам обменять мальчика на любого
другого человека. Бандит еще жив? Хорошо! Вы можете поменять ребенка на него. Если он давно мертв, вы можете вернуться в ближайший город и
привести другого человека. Но если вы решили сражаться, не стоит терять ни минуты - атакуйте. Как только вы ударите существо, сверху по
ступенькам начнут спускаться карлики. Если у вас есть одно из самых мощных заклинаний в игре ("Infernal wrath" например), тогда опасаться вам
нечего. Если нет - используйте фаербол или молнию, чтобы убить летающее существо, так как оно будет все время подзывать подкрепление,
состоящее из карликов.
Теперь необходимо довести в целости и сохранности внука к его бабушке. Прикажите ему следовать за вами и прорывайтесь к выходу из пещеры.
Стоит так же постоянно следить за здоровьем ребенка, поскольку его смерть будет означать рестарт квеста. Выбравшись из пещер, просто отведите
его к бабушке и поговорите с ней.
Награда: Золото - 5500;
Экстра золото - 2800;
Слава - 400;
Экстра слава - 1000;
Опыт - 18000;
Предметы: трофей "Hobbe Head".

Второстепенный квест: Ghost Granny Necklace.
Местонахождение: Orchard Farm.
Основная задача: Найти ожерелье.
Выполнение: Отправляйтесь в Orchard Farm, и фермер попросит вас навестить могилу его покойной матери. Подойдя к надгробью, вы увидите призрак
пожилой женщины. Покойница попросит вас забрать у бандита, лишившего ее жизни, ожерелье, принадлежащее ее семье и переходящее из поколения в
поколение.
Идите к озеру, и вновь появившийся призрак укажет вам на убийцу. Ликвидируйте его, а ожерелье, которое вы найдете в его карманах, отнесите
фермеру. За ваше доброе дело он вас вознаградит.
Награда: Золото - 500;
Слава - 200.

Основной квест: Trader Escort.
Основная задача: Сопроводите торговцев до Barrow Fields в целости и сохранности.
Выполнение: Взяв данный квест в Гильдии, отправляйтесь в Greatwood, ориентируясь по указателям. Когда дойдете до Greatwood Gorge будьте
внимательны, поскольку здесь расположен лагерь разбойников. Вы можете пройти этот лагерь без проблем, заплатив одному из бандитов. Но
желательно убить их всех, поскольку у них вы найдете очень много ценных вещей. Вам не следует убивать всех разбойников. Достаточно убить
главаря, остальные в ужасе разбегутся.
В Darkwood вы встретите двух торговцев - именно их вам необходимо сопроводить в Barrow Fields. Прикажите им следовать за вами и ведите их в
Darkwood Marshes. По пути вы встретите одинокого израненного торговца, который будет просить разрешения присоединиться к вашей компании. Не
стоит поддаваться на его уговоры, поскольку он был заражен и может скоро превратиться в ужасного зверя. В любом случае ведите торговцев через
Darkwood Marshes в Darkwood Lake. Здесь дорога на восток ведет в Darkwood Bordello, однако по техническим причинам этот путь для вас закрыт.
Но скоро вы сможете посетить это заведение и предаться любовным утехам. На этом озере вам так же повстречаются несколько бандитов и
взрывоопасные грибы, которые желательно поразить стрелой на расстоянии, дабы они не сдетонировали рядом с вами тем самым нанося вам
значительные повреждения.
Придя в Darkwood Camp, вы сможете отдохнуть, так как здесь нет ни одного врага, а так же запастись провиантом у здешних торговцев. В это
время ваши спутники смогут восстановить свою жизненную энергию. Еще вы сможете посетить Chapel of Skorm, где жрецы этой часовни, совершая
ритуальные жертвоприношения, дадут вам в качестве награды очки зла.
Собравшись с силами, ступайте в Ancient Cullis Gate - именно здесь третий торговец превратится в зверя. Убейте его и остальных врагов и идите
в Darkwood Weir, где на вашем пути вы впервые повстречаете Земляного Тролля. Самым забавным в борьбе против этого оппонента является тот факт,
что запущенные им валуны вы сможете отбивать мечом прямо в Тролля, тем самым нанося ему огромные повреждения. Для более эффективного отбивания
камней используйте магию "Slow Time" и любой меч с небольшим весом.
Теперь все, что вам остается сделать - это доставить торговцев в пункт назначения в Barrow Fields и получить награду.
Награда: Золото - 2000;
Экстра золото - 3700;
Слава - 500;
Экстра слава - 300;
Опыт - 1100;
Предметы: трофей "Trader"s Feather".

Второстепенный квест: Chapel of Skorm.
Местонахождение: Chapel of Skorm в Darkwood.
Основная задача: Жертвоприношение.
Выполнение: Если вы выбрали путь зла - навестите эту часовню. Здесь вы сможете приводить жрецам людей для ритуальных жертвоприношений и
получать за это очки зла. Из потенциальных жертв жрецы предпочитают женщин. А лучшим вариантом являются телохранители из города Oakvale,
Temple of Avo и Twinblade"s Camp. Желательно приводить их в часовню в полночь, так как в это время суток жрецы наиболее благосклонны к щедрым
подаркам. За всех трех телохранителей вы получите возможность омолодиться на восемь лет и получить титул "Некромансер". Однако главным призом
за старания является Skorm"s Bow. Этот лук является весьма ценным приобретением (стоимость лука - 54720 золотых монет, урон - 264).
Награда: Skorm"s Bow.
Oakvale

Основной квест: Maze"s New Information.
Основная задача: Встретиться с Мейз возле таверны в Oakvale.
Выполнение: У Мейза есть для вас хорошие новости. Возможно, о судьбе сестры главного героя вам поведает здешний главарь бандитов. Вернитесь в
Гильдию Героев и получите новый квест.

Основной квест: Find the Bandit Seeress.
Основная задача: Найти слепую провидицу, которая располагает сведениями о сестре главного героя.
Выполнение: Из города Oakvale вам необходимо попасть в Clifftop Path, с которого и начнется основной квест. Но для того, чтобы попасть в
лагерь бандитов вам, для начала, необходимо пройти стражников и войти в ворота. Для того чтобы незамеченным пройти охрану, вам нужно войти в
режим "скрытности" ("caps lock" по умолчанию). Прячьтесь от бандитов за деревьями и камнями, иначе, если они вас увидят, ворота закроются и
вам придется ждать некоторое время. Пройдя ворота, вы попадете на заброшенную дорогу. Теперь вам для того, чтобы попасть в лагерь разбойников,
необходима их одежда, состоящая из пяти частей, которая находится в сундуках. Обыщите все пять сундуков и переоденьтесь. Теперь, когда вы
выглядите как бандит, направляйтесь в лагерь, поговорите со стражником, и он откроет вам ворота.
Вот вы и в бандитском лагере. Но, чтобы завершить квест, вам необходимо попасть в элитный лагерь главаря разбойников. Однако без пропуска
туда хода нет. Вы можете либо купить за 1000 золотых монет пропуск у бандита, стоящего слева от лестницы, ведущей в элитный лагерь, либо
выиграть его у азартного игрока, находящегося в таверне. Игра довольно простая. Для того чтобы выиграть, вам необходимо за 35 секунд победить
в каждом из пяти раундов, запоминая фигурки, находящиеся на столе и отбрасывая лишние.
Теперь, когда у вас в кармане находится пропуск, предъявите его охраннику и входите. Идите к следующим воротам, ведущим в палатку Твинблейда
- главаря бандитов. Однако вы не сможете попасть к нему на прием, поскольку он празднует какое-то событие. Для того чтобы открылись ворота,
вам необходимо выбрать между убийством всех бандитов, находящихся в лагере, подкупом наемников для совершения диверсии (2000 монет), или
освобождением заложников (для этого придется убить охранника и забрать единственный ключ). В любом случае пройдите в открытые ворота и
встретьтесь лицом к лицу с Твинблейдом. Вам необходимо лишить его как минимум половины жизненной силы. Затем посмотрите ролик, в котором вы
узнаете, что случилось с сестрой главного героя. Теперь вы должны решить, что делать с Твинблейдом. Вы можете либо добить его, либо оставить в
живых.
Награда: Золото - 4500;
Экстра золото - 1500;
Слава - 1000;
Экстра слава - 500;
Опыт - 1800;
Предметы: трофей "Bandit"s Seal".

Основной квест: Maze"s Request.
Основная задача: Мейз просит вас навестить его в Гильдии Героев.
Выполнение: С помощью телепорта отправляйтесь в Гильдию и поговорите Мейз, который отмечен на карте золотым маркером. Он попросит вас
разыскать его пропавшего друга Археолога.

Второстепенный квест: Fist Fight Level 2.
Местонахождение: Арена в Oakvale.
Основная задача: Победить в кулачных боях.
Выполнение: Каждую ночь на арене возле амбаров собираются любители кулачных боев. Для того чтобы принять участие в них, вам необходимо
поговорить с организатором боев. Подача заявки обойдется в 50 золотых. На ринге вам необходимо победить всех пятерых бойцов, включая и самого
организатора.
Награда: Золото - 400;
Слава - 100.

Второстепенный квест: Fist Fight Level 3.
Местонахождение: Арена в Twinblade Elite"s Camp.
Основная задача: Победить в кулачных боях.
Выполнение: Каждую ночь на арене в лагере бандитов устраиваются кулачные бои. Правила те же, что и в предыдущих боях, но на этот раз
необходимо победить шестерых довольно сильных бойцов.
Награда: Золото - 600;
Слава - 200.

Второстепенный квест: Letter from Cyril.
Местонахождение: Колодец.
Основная задача: Принести письмо.
Выполнение: Для того чтобы записаться в почтальоны, вам, для начала, необходимо поговорить с девушкой Майрой, которая стоит у колодца в
восточной части города. Она скажет, что, гуляя на вечеринке в лесах Гильдии, познакомилась с симпатичным парнем. Теперь она хочет узнать,
питает ли он к ней схожую симпатию.
Отправляйтесь в Гильдию Героев и разыщите в лесу Сирила. Он попросит вас отдать письмо его возлюбленной Майре. Предайте ей любовное послание
и получите от нее "Ответ Майры" плюс 20 очков доброты. Вернитесь к Сирилу и он наградит вас за труды грибом, который необходим вам для
выполнения квеста "The Sick Child".
Однако если вы идете путем зла, вы можете передать Майре "Письмо Сирила" от своего имени, тем самым влюбив ее в себя. А самому Сирилу можете
передать, что его возлюбленная уже занята. Вы получите очки зла и гриб в придачу.
Награда: Гриб.

Второстепенный квест: Chicken Kicking Competition.
Местонахождение: Восточная часть города.
Основная задача: Избавится от привидения, пугающего участников соревнования.
Выполнение: Организатор соревнования по метанию куриц попросит вас избавить восточное побережье от назойливого призрака, распугивающего
участников соревнования. Но для того, чтобы его прогнать, вам, для начала, необходимо завершить квест "Treasure of the ghost pirate". После
его выполнения вам станет доступно участие в соревнованиях.
Перед тем, как запустить курицу в полет, обратите внимание на причал. Он разделен на несколько частей, определяющих какое количество очков
заработает участник при попадании курицей в определенную зону. За 50 набранных вами очков вы получите довольно забавное выражение
"Cock-A-Doodle-Do", за 150 набранных очков наградой будет серебряный ключ, а за 250 - забавный головной убор "Chicken Hat". После того, как вы
выиграете все ценные предметы, вы будете в качестве приза получать денежные вознаграждения. 50, 100 и 250 соответственно.
Награда: В зависимости от результата.

Второстепенный квест: Treasure of the Ghost Pirate.
Местонахождение: Восточное побережье.
Основная задача: Помочь призраку обрести покой.
Выполнение: Отправляйтесь на побережье. Там вы увидите призрак пирата, который попросит вас помочь ему обрести покой. Для этого вам
необходимо выкопать его сокровища и передать их его вдове. Сокровища зарыты на юго-западном побережье слева от причала. Вооружитесь лопатой и
откопайте клад (500 золотых), затем отдайте деньги вдове. После чего вернитесь к призраку, и он расскажет, где закопаны его сокровища.
Отправляйтесь на городское кладбище и слева от статуи с топором откопайте клад.
Награда: Золото - 100;
Слава - 150;
Предметы: Золотой ключ, Obsidian Greataxe.

Второстепенный квест: Trader Rescue.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Спасти трех торговцев, находящихся в плену у бандитов.
Выполнение: Получив этот квест в Гильдии Героев, отправляйтесь в лагерь бандитов с помощью телепорта. На входе вас встретит стражник и
разъяснит ситуацию. Теперь спускайтесь вниз, по пути истребляя разбойников. Первый торговец отмечен на карте зеленым маркером. Поговорите с
ним и прикажите следовать за вами. Теперь направляйтесь в элитный лагерь, так как оставшиеся торговцы находятся именно там. Освободите обоих и
прикажите следовать за вами. Теперь осталось вывести их за территорию лагеря в целости и сохранности.
Награда: Золото - 5000;
Слава - 400.

Второстепенный квест: Trader Massacre.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Убить всех стражников и торговцев.
Выполнение: Получив этот квест в Гильдии Героев, отправляйтесь в Barrow Fields с помощью телепорта. На входе вас встретит бандит, который
разъяснит ситуацию. Быстрее переходите через мост и убейте всех стражников, которые будут попадаться на вашем пути. Их примерно 25
экземпляров. Затем, когда дело будет сделано, бандиты поймают торговца и предложат вам убить его. Однако, вы можете отказаться, заработав при
этом очки добра.
Награда: Золото - 5000;
Слава - 400.

Второстепенный квест: Murder with a Twist.
Местонахождение: Восточная часть города Oakvale.
Основная задача: Ликвидировать убийцу.
Выполнение: В восточной части города за домом стоят три стража. Шериф попросит вас разыскать и прикончить убийцу. Отправляйтесь в лагерь
бандитов и найдите нужного убийцу. Затем ликвидируйте его вместе с его телохранителями, заберите контракт на убийство и возвращайтесь к
стражникам за наградой (1000 золотых).
Однако есть и другой вариант развития событий. Вы можете поддаться на уговоры убийцы и ликвидировать его преследователей за 2000 монет (можно
поторговаться и увеличить сумму до 2500 золотых). В этом случае вернитесь в Oakvale и убейте стражников, давших вам это задание. Таким
образом, вы заработаете больше денег и очки зла.
Награда: Золото - 1000 (2500);
Слава - 150.

Основной квест: Find the Archaeologist.
Основная задача: Разыскать пропавшего Археолога.
Выполнение: В Гильдии Героев отправляйтесь к телепорту и переместитесь в Witchwood. Оказавшись в лесу, вам необходимо прорубить себе путь
сквозь заросли и встретится лицом к лицу с Горным Троллем. Убив его, продолжайте свой путь на север к Witchwood Stones. Здесь вы найдете
дверь, которая откроется лишь тому, кто знает ее имя. Имя вы можете узнать у парня в Temple of Avo, однако за него вам необходимо будет отдать
что-нибудь ценное. Лучше вернитесь к двери и недалеко от нее вы найдете четыре камня, на которых написаны буквы (H, T, I, S). Первое, что
приходит в голову большинству игрокам - это слово "SHIT", однако не стоит произносить это имя вслух, поскольку дверь, оскорбленная вашим
невежеством, спустит на вас своих стражников. На самом деле ее имя произносится как "HITS". Для того чтобы его произнести, вам необходимо в
правильной последовательности ударить камни чем-нибудь тяжелым - мечом например. Затем вернитесь к открытой двери и войдите внутрь. После
короткого ролика, завершающего квест, не забудьте хорошенько обыскать пещеру и открыть с помощью 15 серебряных ключей сундук, в котором вы
найдете "Health Augmentation".
Награда: Золото - 1200;
Экстра золото - 100;
Слава - 0;
Экстра слава - 250;
Опыт - 5000;
Предметы: все найденные в пещере.

Основной квест: White Balverine.
Основная задача: Защитить жителей города Knotehole Glade.
Выполнение: После выполнения квеста "Find the Archaeologist" вернитесь в Гильдию Героев за этим заданием. За хорошую плату вас попросят
защитить поселенцев от нападения жутких существ. С помощью телепорта вернитесь в Witchwood и, следуя указателям, разыщите поселение Knotehole
Glade. Перед городскими воротами вы увидите одно из этих существ, поедающее останки какого-то бедолаги. Убейте это существо и другие пять,
которые появятся после его гибели. Старайтесь не подпускать их к поселенцам, пытающихся открыть ворота, поскольку их смерть будет означать
провал миссии. Когда все существа будут ликвидированы, войдите в ворота и посмотрите короткий ролик. В нем вы увидите Белого Балверина,
который напал на город. Как только ролик закончится - готовьтесь к обороне, поскольку существо довольно быстрое и опасное. Нанесите ему
примерно десять мощных ударов и Балверин убежит. Теперь вам необходимо вернуться к старосте деревни и поговорить с ним. Он расскажет вам, что
один великий охотник пытался выследить и убить Белого Балверина, однако в битве с ним пал смертью храбрых. Возможно, его вдова знает, как
убить зверя. Подождите немного, пока зверь опять не нападет, нанесите ему еще 10 ударов и начнется ролик, в котором вдова даст вам "Silver
Augmentation", с помощью которого можно убить Балверина. Однако использовать его в оружии вовсе не обязательно. Когда зверь снова появится,
вам необходимо будет нанести ему еще 5 ударов, и он сбежит в свое логово. Староста подскажет вам, где находится его логово и посоветует
немедленно отправляться туда.
Следуя указателям, доберитесь до озера и увидите израненного вами зверя. Постарайтесь незаметно подобраться к нему и атаковать самой мощной
магией, которой вы обучились. Не забывайте, что каждый раз, как только Балверин с вашей помощью потеряет четверть жизни, к нему на помощь
придут его товарищи по оружию. С каждым разом их будет все больше и больше. Как только зверь падет, вернитесь в деревню и поговорите со
старостой.
Награда: Золото - 6200;
Экстра золото - 2900;
Слава - 800;
Экстра слава - 300.
Опыт - 3500;
Предметы: трофей "White Balverine"s Head".

Второстепенный квест: The Sword in the Stone.

Основная задача: Вытянуть меч из камня.
Выполнение: Для того чтобы вытянуть этот меч, вам придется увеличить все физические данные главного персонажа (сила, здоровье и телосложение)
на +5, +3 и +2 (либо до максимума) соответственно. Поверьте - усилия стоят того, поскольку главной особенностью, выгодно отличающей этот меч
от других более мощных орудий убийства, является его вес. Так как этот меч относится к классу "Light", вы сможете за одно и то же время
наносить больше ударов по сравнению с оружием класса "Heavy".
Награда: Золото - 100;
Слава - 100;
Предметы: The Harbinger (стоимость - 44100 золотых монет, урон - 198, Sharpening Augmentation, Piercing Augmentation).

Второстепенный квест: Temple of Light.
Местонахождение: Temple of Avo.
Основная задача: Пожертвование.
Выполнение: В этом Храме у вас есть возможность пожертвовать золотые монеты и заработать очки добра. Но, чтобы получить главный приз - The
Sentinus, вам необходимо пожертвовать 32000 монет. Не стоит скупиться, так как эта булава того стоит (ее цена - 62475 золотых монет, урон -
255). Так же, если ваши пожертвования превысят 48000 золотых, в знак благодарности жрецы Храма омолодят вас на десять лет. А если вы одарите
Храм 64 тысячами монет, вы получите титул "Паладин".
Награда: The Sentinus (стоимость - 62475 золотых монет, урон - 255, Piercing Augmentation, Silver Augmentation).

Второстепенный квест: Fist fight level 4.
Местонахождение: Арена в Knotehole Glade.
Основная задача: Победить в кулачных боях.
Выполнение: Каждую ночь на арене в поселке Knotehole Glade устраиваются кулачные бои. Правила те же, что и в предыдущих боях, но на этот раз
необходимо победить семерых довольно сильных бойцов.
Награда: трофей "Fist Fighters Trophy".

Основной квест: The Arena.
Основная задача: Заработайте золото и славу, участвуя в поединках на Арене.
Выполнение: Возьмите этот квест в Гильдии Героев и направляйтесь к телепорту. Из Knotehole Glade держите путь на Арену, ориентируясь по
указателям. Теперь вам следует поговорить с охранником у ворот. Дайте свое согласие на участие в поединках и он вас пропустит. Внутри вам
дадут краткий инструктаж о правилах ведения боев на Арене. После ролика вы сможете купить или украсть (не стоит опасаться стражников -
воровство здесь не наказуемо) необходимые вам вещи у торговца и расспросить опытных бойцов. Затем, чтобы попасть на Арену, поговорите с
охранником, стоящим у ворот и готовьтесь к бою.

Раунд 1: В этом раунде вашими противниками будут полчища ос. Как только вы отправите экспрессом на тот свет первую партию насекомых, начнется
отсчет до появления второй. Всего в этом раунде четыре волны по 10 ос в каждой.
Награда: 100 золотых монет.

Раунд 2: Теперь вам предстоит отбиться от орды воинственно настроенных карликов. Задание не из приятных, поскольку они все время пытаются вас
окружить. Не позволяйте взять себя в оцепление. Используя "Force Push", отгоняйте их от себя и истребляйте поодиночке. Сложнее всего
справиться с четвертой волной, так как она состоит из наиболее сильных карликов.
Награда: 500 золотых монет.

Раунд 3: С начала этого раунда и до самого конца поединка вам будет помогать Виспер. Не бойтесь в этом раунде оставлять ее одну против
нескольких Балверинов, поскольку она сможет за себя постоять. Отбить две волны этих существ не составит труда. А вот в последней против вас
будут выступать два Белых Балверина. Против них лучше всего использовать оружие улучшенное "Silver Augmentation".
Награда: 1000 золотых монет.

Раунд 4: Довольно легкий раунд, в котором против вас выступят Мертвецы. Создания довольно медлительные и уязвимые. Лучше всего достать лук,
улучшить его "Flame Augmentation" и стрелять во все движущееся. А в это время у вас восстановится мана, необходимая для следующего раунда.
Награда: 2000 золотых монет.

Раунд 5: В этом раунде вас особенно выручит поддержка Виспер, поскольку бандиты, являющиеся вашими противниками в этом раунде, не питают к
ней никаких симпатий и все время пытаются напасть на нее, не обращая на вас внимания. Отвлекайте по нескольку бандитов на себя и беспощадно
убивайте.
Награда: 3000 золотых монет.

Раунд 6: Теперь против вас выступают два Земляных Тролля. Пока внимание одного отвлекает Виспер - вы сможете без проблем разобраться со
вторым. Просто старайтесь вовремя уходить из-под удара.
Награда: 4000 золотых монет.

Раунд 7: Те же Тролли, только на этот раз Горные. Способ уничтожения тот же, за исключением того, что их тяжелее убить.
Награда: 8000 золотых монет.

Раунд 8: На этот раз противник всего один. Однако по силе и количеству жизней ему нет равных. Гигантский Скорпион Arachanox против вас и
Виспер. Здесь вам пригодится лук или арбалет. Не забывайте натягивать посильнее тетиву и не подходите к нему слишком близко, так как в ближнем
бою он довольно опасен. Скорпион будет стрелять в вас, но от его выстрелов можно увернуться. Как только вы нанесете ему достаточно повреждений
- Скорпион закопается в землю и вместо него на поверхности появятся его более мелкие собратья. Берите в руки что-нибудь тяжелое и рубите
наповал. Повторите процедуру несколько раз до полной ликвидации противника.
Награда: 10000 золотых монет.

Раунд 9: В последнем раунде вашим противником будет сама Виспер. Победить ее довольно легко. Как только оппонент будет повержен, перед вами
встанет выбор между милосердием и убийством. Все зависит от вашей предрасположенности к добру или злу. Однако советую убить Виспер, поскольку
в этом случае вы получите 12000 золотых монет.
Награда: 12000 золотых монет.

Награда за выполнение основного квеста: Экстра золото - 40000;
Слава - 2000;
Экстра слава - 2500;
Опыт - 35000;
Предметы: трофей "Печать Чемпиона", "Жало Короля Скорпиона".

Основной квест: Finding Theresa Again.
Основная задача: Встретиться с Терезой, сестрой главного героя.
Выполнение: С помощью телепорта до Barrow Fields и идите к Grey House. Здесь вас поджидает Тереза. Выслушайте ее и возвращайтесь в Гильдию
Героев за новым основным квестом.

Второстепенный квест: Break the Siege.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Заставить бандитов снять осаду с поселения Knotehole Glade.
Выполнение: С помощью телепорта отправляйтесь в Knotehole Glade, посмотрите ролик, в котором вам объяснят ситуацию и, как только управление
главным персонажем перейдет в ваши руки, соберите компанию из нескольких стражников, которые помогут вам в этом квесте. Теперь вы можете
подняться на смотровую вышку, расположенную слева от главных ворот и издалека застрелить несколько бандитов. Затем вернитесь к воротам и
попросите стражника пропустить вас. Теперь вашей приоритетной задачей является не подпустить к пленнику бандитов, пытающихся освободить своего
лидера. Но если уж они прорвались - убейте всех разбойников до того, как пленник дойдет до ворот. При этом не следует убивать пленника,
поскольку это будет означать провал миссии.
Награда: Золото - 5000;
Экстра золото - 1200;
Слава - 450;
Экстра слава - 100;
Опыт - 2000.

Второстепенный квест: Lost Trader.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Найти похищенного торговца.
Выполнение: Вам необходимо попасть на Abandoned Road. Однако дойти до Заброшенной Дороги можно только из города Oakvale поскольку со стороны
лагеря бандитов дорога перегорожена деревьями. Добравшись до места назначения, вы повстречаете торговца, который попросит вас следовать за
ним. Он доведет вас до первого бандита. Дальше вам необходимо прорываться одному. Прорубите себе путь до конца дороги, и вы найдете
потерявшегося торговца. Теперь вам необходимо доставить его к брату. Отведите его к нему в целости и сохранности и вы получите "Treasure Clue
2".
Награда: Золото - 2600;
Экстра золото - 130;
Слава - 150;
Экстра слава - 250;
Опыт - 7000;
Предметы: Treasure Clue 2.

Второстепенный квест: Archery Competition.

Основная задача: Установить рекорд в соревнованиях по стрельбе из лука (арбалета).
Выполнение: Подойдите к организатору, и он расскажет вам правила соревнования. За каждую новую попытку вам придется заплатить 10 золотых. В
зависимости от того, сколько вы наберете очков, вы получите различные призы, среди которых эликсиры и подарки. Однако если вы побьете рекорд -
организатор даст вам очень ценный приз, необходимый для поиска клада.
Награда: трофей "Silver Arrow Trophy", "Treasure Clue 4".

Второстепенный квест: Assassin Attacks.
Местонахождение: Knothole Glade, Prison Path, Witchwood Cullis Gate, Windmill Hill, Hook Coast.
Основная задача: Защищаться от нападения убийц.
Выполнение: Из-за вашей славы у вас появились завистники. Опасайтесь их, поскольку они могут напасть в любой момент и в любом месте. Однако у
них вы найдете весьма полезные предметы. Когда вы убьете последнего наемника в Hook Coast, то в его карманах вы найдете "Treasure Clue 3".
Награда: "Treasure Clue 3".

Bowerstone North

Основной квест: Rescue the Archaeologist.
Основная задача: Спасти Археолога.
Выполнение: С самого начала вам покажут краткий ролик, в котором вас введут в курс дела. Дело в том, что во время сопровождения Археолога
стражниками на них было совершено нападение со стороны Миньонов. Теперь вам необходимо преследовать их и отбить у них Археолога. Вам в помощь
дадут двух стражников, однако не ожидайте от них большой пользы, так как все, на что они способны - это отвлекать на себя пару-тройку Миньонов
в то время, пока вы разбираетесь с остальными.
На пару со стражниками вам нужно прорываться к Археологу. Оказавшись возле ветряной мельницы, не забудьте открыть сундук, в котором вы
найдете "Treasure Clue 6". Рядом с этим сундуком на участке земли, окруженном кустами роз, вы сможете откопать серебряный ключ. Дальше на
вашем пути встанет Горный Тролль, которого можно и не трогать, а пробежать рядом, не обращая на него никакого внимания. Существо это очень
медлительное и не сможет броситься за вами в погоню. По дороге, ведущей к побережью, вы повстречаете еще нескольких стражников, которых
сможете взять к себе в команду. Для этого вам просто необходимо помочь им отбиться от Миньонов и в знак благодарности они последуют за вами
хоть на край света.
Когда вы окажетесь на побережье - на экране появится счетчик времени. Теперь вам необходимо за пять минут успеть ликвидировать всех
сопровождающих Археолога Миньонов и добраться до лодки, на которой его собираются увезти. Дело конечно не из легких, однако за пять минут
можно успеть с первого раза. Просто спускайтесь по лестнице, истребляя на ходу Миньонов. Достигнув причала, будьте осторожны, так как здесь
появятся сразу десять Миньонов, которые создадут вам немало проблем на пути к Археологу. Когда Археолог будет наконец-то свободен, он
расскажет вам, что в тюрьму ведет один старый заброшенный ход, но о нем вам необходимо узнать у другого человека.
Награда: Золото - 7000;
Экстра золото - 850;
Слава - 500;
Экстра слава - 1700;
Опыт - 38000;
Предметы: трофей "Шлем Миньона".

Второстепенный квест: Mayor"s Invitation.

Основная задача: Ухаживание за Леди Грей.
Выполнение: В саду вы найдете мэра города Bowerstone. Ей очень понравилось ваше выступление на Арене, и она видит в вас своего будущего мужа.
Однако вам необходимо доказать свою состоятельность, подарив ей необычный и дорогостоящий подарок. Бегите в близлежащий магазин и купите
черную розу. Леди Грей придется по вкусу этот цветок, и она попросит в доказательство того, что вы женитесь на ней не по расчету, купить дом.
Ближайший дом, выставленный на продажу, находится в Bowerstone South. Так же вы можете убить хозяина и поселиться в его доме. Если же вы уже
вложили деньги в недвижимость, тогда вернитесь к мэру и доложите ей об этом.
Наконец-то вы доказали ей свою платежеспособность. Теперь она требует от вас героического поступка, а именно - поиска ее пропавшего ожерелья.
Подойдите к каждому горожанину, отмеченному на карте зеленым маркером, и из разговора с ними выяснится, что ожерелье видели в последний раз в
городе Oakvale. Вероятно, что оно до сих пор находится там. Отправляйтесь в Oakvale и идите на кладбище. Слева от выхода вы увидите двух
людей, шепчущихся о каком-то важном деле. Однако если вы подойдете близко, они умолкнут. Для того чтобы подслушать их разговор, вам придется
подкрасться к ним сзади. Оказывается, они говорили о том, где зарыто ожерелье. Теперь держите путь на юго-западный пляж и между двумя
перевернутыми вверх дном лодками вы сможете откопать ожерелье. Верните его Леди Грей, и она сообщит вам о том, что у нее есть еще один
поклонник, а именно - Гром, родной брат Виспер. Поскольку она не может выйти замуж за двух сразу, вы должны победить его в честном бою.
Отправляйтесь в Bowerstone Jail, и вы встретите Грома, который выберет место для проведения дуэли. Подходящим местом для поединка является
Headsman"s Hill. Отправляйтесь туда и встретьтесь лицом к лицу с Громом. Стиль ведения боя этого героя схож со стилем Твинблейда. Однако Гром
является более опасным противником, поскольку он часто использует магию и постоянно блокирует ваши удары. Почаще пользуйтесь магией "Assassin
Rush" и победа будет за вами.
Как только начнется бой, постарайтесь забрать у Грома половину жизней и он сбросит вас с горы. Дальше бой будет проходить у подножья горы.
Заберите еще четверть жизней, и Гром убежит в пещеру. Следуйте за ним, добейте его и в награду вы получите трофей "Шлем Грома". Обыщите
пещеру на предмет полезных вещей и, поговорив с Demon Door, возвращайтесь к Леди Грей. Предложите ей выйти замуж за вас и в приданное вы
получите 15000 золотых монет. Так же вам следует посетить спальню Леди Грей, в которой вы найдете серебряный ключ и The Katana Hiryu (цена -
47775 золотых монет, урон - 214).
Награда: Золото - 100;
Экстра золото - 15000;
Слава - 150;
Экстра слава - 1000.

Второстепенный квест: Investigating the Mayor.
Местонахождение: Bowerstone North.
Основная задача: Раскрыть заговор Леди Грей.
Выполнение: Возле ворот, ведущих в Bowerstone Jail, в заточении находится человек, подозревающий Леди Грей в убийстве ее собственной сестры.
Он хочет, чтобы вы поговорили с ее призраком, с которым вам поможет связаться ее жених Родри. Отправляйтесь в Barrow Fields и поговорите с
ним. Родри расскажет, что они с Амандой тайно встречались в Grey House. Идите к Серому Дому и возле разрушенных конюшен посветите три раза
лампой (F2) для того, чтобы появился призрак Аманды. Затем идите в подвал дома и рядом со скелетом вы обнаружите письмо. Как только вы его
подберете - появится Леди Грей. Чтобы скрыть свое преступление, она предложит вам жениться на ней. Однако вы можете отказаться и, вернувшись в
Bowerstone North, рассказать обо всем шерифу. Взамен он предложит вам стать новым мэром города. Не советую отказываться, поскольку став мэром,
вы сможете посетить поместье Bowerstone и найти внутри много полезных вещей, таких как The Katana Hiryu (цена - 47775 золотых монет, урон -
214).
Награда: Золото - 100;
Слава - 150.

Второстепенный квест: Darkwood Disturbance.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Закрыть портал.
Выполнение: Взяв этот квест в Гильдии Героев, отправляйтесь на озеро Darkwood. Там вы найдете девушку по имени Briar Rose. Вам надо помочь ей
пробиться сквозь охрану, состоящую из Миньонов, к порталу, из которого вот-вот прорвется какое-то существо. Как только вы доберетесь до
портала, появится следующая партия Миньонов. Отгоняйте их от девушки, пока та пытается прочесть заклинания, чтобы закрыть портал. На экране
появятся две шкалы. Первая показывает количество жизней Briar Rose, вторая - время, которое необходимо для закрытия портала.
Награда: Золото - 3500;
Экстра золото - 500;
Слава - 100;
Экстра слава - 1300;
Опыт - 22000.

Второстепенный квест: Execution Tree.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Препятствовать освобождению заключенного.
Выполнение: Бандиты планируют напасть на конвоиров, сопровождающих заключенного злодея на казнь. Вам необходимо отбивать атаки бандитов и
доставить заключенного на плаху в Headsman"s Hill. В каждой локации на вас будут нападать одна, две группы по четыре бандита в каждой.
Награда: Золото - 4500;
Экстра золото - 1500;
Слава - 200;
Экстра слава - 300;
Опыт - 7500.

Второстепенный квест: Execution Tree Rescue.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Освободить заключенного.
Выполнение: Бандиты планируют напасть на конвоиров, сопровождающих заключенного злодея на казнь. Вам необходимо защитить нападающих и
освободить заключенного. На пути к плахе вас будут поджидать стражники. Однако не увлекайтесь их истреблением, поскольку у вас в запасе всего
четыре минуты. По истечении этого срока заключенный будет казнен. Главное - уложитесь в отведенное вам время и в Headsman"s Hill убейте в
первую очередь палача.
Награда: Золото - 4600;
Экстра золото - 1500;
Слава - 200;
Экстра слава - 150;
Опыт - 2500.

Основной квест: The Graveyard Path.
Основная задача: Найти заброшенный ход в Bargate Prison.
Выполнение: Идите на кладбище и побеседуйте с Могильщиком. Он откроет для вас ворота на кладбище и сразу же будет убит одним из восставших
мертвецов. Теперь вам необходимо попасть на западную сторону кладбища в склеп Ностро, который при жизни был Хранителем Ворот. Он попросит вас
собрать его доспехи и оружие.
Экипировка Ностро состоит из четырех предметов:
1. Шлем Ностро вы найдете в хижине Могильщика на полке возле камина.
2. Меч Ностро закопан возле могилы с надписью: "Ни один человек не мог выдержать его дыхание более десяти минут". Эта могила расположена на
южной стороне кладбища возле склепа некоего Некромансера.
3. Доспехи Ностро находятся в склепе Леди Фулорн, что на западной стороне кладбища.
4. Щит Ностро лежит на дне водоема южнее кладбищенского моста. Естественно, для того, чтобы его выловить, вам понадобится удочка (ее вы
сможете найти в сундуке, находящемся слева от склепа Ностро).
Собрав все четыре предмета, вернитесь в склеп Ностро, и он согласится открыть вам дверь, ведущую на старое кладбище. Через Old Graveyard Path
идите к Circle of the Dead. Как только вы станете в центр круга, вокруг начнут вылезать из-под земли мертвецы. Главное - не покидайте круг,
поскольку мертвецы, находящиеся вне круга, могут вам наносить повреждения, но для вашего оружия они останутся неуязвимыми. Подождите, пока они
войдут в круг и убейте как минимум 10 мертвецов. Вместо них появятся три более мощных покойника. Не позволяйте им выходить из круга и
старайтесь избегать их довольно сильных ударов.
Награда: Золото - 1500;
Экстра золото - 2000;
Слава - 200;
Экстра слава - 1900;
Опыт - 27000;
Предметы: трофей "Рука Мертвеца".

Второстепенный квест: Bounty Hunt.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Освободить заложников.
Выполнение: Идите в Greatwood, и вы увидите короткий ролик, в котором будет показано, что первого заложника отвели в Fisher Creek.
Отправляйтесь туда, истребляя по дороге бандитов. Затем подойдите к причалу и со всех сторон на вас набросятся разбойники. Убейте их и
освободите заложника. Он поблагодарит вас, однако его сестра все еще находится в руках злодеев. Отправляйтесь в Greatwood Lake и убейте всех
бандитов, находящихся в этой локации. Заложница в благодарность за свое освобождение даст вам "Treasure Clue 1".
Награда: Золото - 5400;
Экстра золото - 2200;
Слава - 400;
Экстра слава - 450;
Опыт - 10000;
Предметы: "Treasure Clue 1".

Основной квест: Rescue Scarlet Robe.
Основная задача: Помочь матери главного героя сбежать из тюрьмы.
Выполнение: Из Circle of the Dead вам следует идти в подземелье и с помощью системы подземных тоннелей, в которых вам повстречаются мертвецы,
выбраться на свежий воздух. Как только вы доберетесь до входа в подземный ход, ведущий в тюрьму, все выходы заблокируются магическими
барьерами и на вас со всех сторон нападут мертвецы. Разберитесь с ними и идите внутрь.
На этот раз вашими противниками окажутся стражники, которые, лишь завидев вас издалека, с дикими криками: "Intruder!", - попытаются отправить
вас в мир иной. Не позволяйте им воплотить мечты в реальность и прорубайте мечом дорогу в Torture Chamber. Как только вы найдете Скарлет -
откройте камеру с помощью рычага и возвращайтесь тем же путем, которым пришли. Однако в подземном ходе вас ждет весьма неприятный сюрприз.
Очнулись? Хорошо! Добро пожаловать в камеру. У вас нет ни одежды, ни оружия. Все, что вам остается - терпеть насмешки стражника и
прислушиваться к рассказам соседа по камере. Однако осталось недолго - скоро вас выведут на свежий воздух для принятия участия в марафонском
забеге. Как только стражник сосчитает до трех и свистком даст старт - бегите что есть мочи. Стражники, стоящие на вашем пути, укажут вам
дальнейший маршрут. Главное - выиграть состязания. Если вы проиграете, то вас ждет целый год пыток в Torture Chamber, а в это время всем
Альбионом будет править Jack of Blades.
Придя к финишу первым, вы понравитесь смотрителю тюрьмы, он пригласит вас к себе в апартаменты для чтения стихов его собственного
производства. Вашей главной задачей здесь является поиск ключа от вашей камеры. Однако так как смотритель не потерпит шума во время чтения,
вам придется действовать очень тихо и все время поглядывать на шкалу, которая показывает уровень шума, издаваемый вами. Все это надо сделать
за короткое время, необходимое смотрителю для чтения стихов. Аккуратно обойдите стол и слева от смотрителя вы увидите код (1483), необходимый
для открытия лежащих на столе книг. Из трех книг вам нужна лежащая посередине. Постарайтесь не ошибиться, поскольку в этом случае вам придется
еще год провести в камере. Как только вы извлечете из книги Prison Cell Key, вас отправят назад в камеру. Откройте свою камеру и выпустите
всех заключенных (они помогут вам выбраться из тюрьмы). В камере, напротив, в одной из бочек, вы найдете палку, которой можно как следует
избить стражников.
Собравшись с духом, выходите во двор и бегите в Torture Chamber. Попытайтесь освободить Скарлет, но она скажет, что побег невозможно
осуществить без вашего снаряжения. Вернитесь во двор и бегите на второй этаж в бараки стражников. Открыв все сундуки, вы обнаружите, что все
ваши вещи лежат в целости и сохранности. Ну, теперь вы сможете продемонстрировать козьи морды всем врагам человечества. Вернитесь к Скарлет,
освободите ее и выведите тем же путем, которым пришли в тюрьму, истребляя на пути каждого встречного стражника.
Как только вы дойдете до Underground Chamber - начнется самое интересное. Все выходы заблокируются магическими барьерами, а из воды появятся
четыре щупальца огромного морского чудовища Kraken. Возьмите под прицел одно из щупалец и стреляйте в него из лука. Однако опасайтесь их
атаки. Если вы вовремя увернетесь, то щупальца застрянут в полу, и вы успеете нанести несколько мощных ударов мечом. Как только вы поразите
все щупальца - из воды появится само чудовище. Стреляйте в него из лука, а когда оно попытается использовать магию - увернитесь и нанесите
несколько ударов оружием ближнего боя. Когда Kraken будет повержен, не забудьте собрать все сферы опыта и следуйте к выходу.
Награда: Экстра золото - 100;
Экстра слава - 600;
Опыт - 50000;
Предметы: трофей "Kraken Tooth".

Второстепенный квест: Bandit Spy Extraction.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Спасти шпиона Отто, находящегося под прикрытием.
Выполнение: Отправляйтесь в Bowerstone North и поговорите с представительницей бандитов девушкой по имени Таня, стоящей возле фонтана. Она
отведет вас в Bowerstone Jail. Здесь вы сможете набрать к себе в команду четырех бандитов за 400 золотых. Теперь отправляйтесь в Windmill Hill
и убейте всех стражников. Торговца, который вам нужен будут сопровождать из ветряной мельницы в Gibbet Woods. Постарайтесь перехватить его до
того, как он покинет локацию. Поговорите с ним и прикажите следовать за вами. Вам нужно отвести его к Тане в Bowerstone North в целости и
сохранности, отбивая по дороге атаки стражников. Однако будьте осторожны, поскольку стражники попытаются убить Отто. Постарайтесь не допустить
этого, так как миссия будет провалена.
Награда: Золото - 5800;
Экстра золото - 3100;
Слава - 400;
Экстра слава - 450;
Опыт - 12000;
Предметы: трофей "Голова торговца".

Основной квест: Gateway to Hook Coast
Основная задача: Найти старый монастырь в Hook Coast.
Выполнение: Идите в Darkwood со стороны Barrow Fields. В Ancient Cullis Gate, подойдите к телепорту и вокруг вас начнут появляться мертвецы.
Вам необходимо истреблять их до тех пор, пока шкала, показывающая уровень активации портала не заполнится полностью. Как только это произойдет
- вы окажетесь в Hook Coast.
В этом городе вам необходимо попасть в старый монастырь, однако вход в него будет заблокирован магическим барьером. С вами через Печать
Гильдии свяжется Скарлет и предложит вернуться в Гильдию Героев. Телепортируйтесь туда и идите в апартаменты Мейза. Здесь вы обнаружите, что
мать главного героя окружена Миньонами. Помочь ей вы не успеете, поскольку они ее куда-то телепортируют. Напоследок она все-таки успеет
предупредить вас о книге, с помощью которой вы сможете разблокировать вход в монастырь. Заберите со стола книгу Arban"s Thaumaturgica и квест
будет успешно выполнен.
Награда: Золото - 4200;
Экстра золото - 1200;
Слава - 500;
Экстра слава - 600;
Опыт - 6000.

Основной квест: Return to Hook Coast.
Основная задача: Найти ключ.
Выполнение: Отправляйтесь в Гильдию Героев и поговорите с Мастером Гильдии. Он прочтет книгу и, как только вы доберетесь до монастыря в Hook
Coast, ликвидируя на своем пути крикунов, свяжется с вами посредством Печати Гильдии и прочтет заклинание, которое разблокирует вход. Войдите
внутрь, и вас опять ждет неприятный сюрприз. Дело в том, что все это время Мейз работал на Джека и после короткого ролика вам придется убить
его.
Как только управление главным героем перейдет непосредственно в ваши руки, несколько раз ударьте Мейза чем-нибудь потяжелее и он
телепортируется на несколько десятков метров от вас. Достаньте лук и, пытаясь увернуться от его магии, пустите в него несколько стрел. Каждый
раз, как только уровень жизни Мейза будет доходить до определенной черты, он будет телепортироваться, оставляя за собой несколько крикунов.
Преследуйте Мейза вплоть до его бегства на маяк. Теперь выбейте дверь, поднимитесь наверх и нанесите ему несколько мощных ударов, тем самым
вынудив его телепортироваться наружу. Спуститесь вниз, и после нескольких точных ударов Мейз будет повержен.
Награда: Золото - 16000;
Слава - 1500;
Экстра слава - 500;
Опыт - 6000;
Предметы: трофей "Пряжка Мейза".

Основной квест: Try to Stop Jack of Blades.
Основная задача: Остановить Джека.
Выполнение: Вернитесь в Гильдию Героев и поговорите с Мастером Гильдии. Затем идите к телепорту, и вы автоматически перенесетесь в Witchwood
Cullis Gate. В курс дела вас введет Briar Rose и поможет вам добраться до Джека, обозначенного на карте желтым маркером. Не стоит на своем
пути к Джеку задерживаться долго на одном месте, поскольку бесчисленные полчища врагов, то и дело появляющихся невесть откуда, не оставят вас
в покое. Поэтому, не обращая особого внимания на окружающих вас супостатов, прорывайтесь к Джеку. Как только вы до него доберетесь -
активируется короткий ролик, по окончании которого вы окажетесь в Orchard Farm.
На этот раз пунктом вашего назначения является Greatwood Lake. Прорывайтесь туда сквозь толпы врагов. Благо в их ликвидации вам будут
помогать стражники и ученики Гильдии Героев. Так же как и в Witchwood Cullis Gate вам не стоит задерживаться, поскольку подкрепление как ваше,
так и вражеское, является нескончаемым. Добравшись, наконец, до Джека - прыгайте за ним в портал, и вы перенесетесь в Hobbe Caves.
Теперь вашим союзником окажется не кто иной, как Гром. Вместе с ним следуйте сквозь пещеры в Focus Chamber, где вы найдете Джека,
открывающего новый портал. Однако Гром откажется преследовать его, ссылаясь на свою смертельную усталость. Вам придется телепортироваться в
Bowerstone Jail в одиночку.
Появившись возле моста, бегите к ветряной мельнице и дальше в Gibbet Woods, просто игнорируя всех появляющихся на вашем пути врагов. Как
только вы доберетесь до Джека, схватившего в заложники мать главного героя, активируется короткий ролик, по окончании которого квест будет
успешно завершен.
Награда: Золото - 5000;
Экстра золото - 1500;
Слава - 800;
Экстра слава - 3600;
Опыт - 90000.

Основной квест: Battle Jack of Blades.
Основная задача: Сразиться с Джеком.
Выполнение: Как только вы, выполнив основной квест "Try to Stop Jack of Blades" появитесь в объятой пламенем Гильдии Героев, соберите все
эликсиры жизни и направляйтесь в библиотеку. Здесь вы обнаружите раненного Мастера Гильдии, который скажет вам следовать в Храм Судьбы, где вы
сразитесь с Джеком.
Джек является достойным противником, поскольку часто блокирует ваши удары и эффективно использует различные виды магии. Однако в начале
поединка вам не придется сражаться с Джеком лицом к лицу, так как для начала против вас будут выступать около десятка Миньонов. И только после
того, как вы поразите их, вам придется бороться с Джеком, первая половина битвы с которым будет в основном состоять из ближнего боя. Даже не
пытайтесь ударить его обычным ударом, так как он с легкостью его блокирует. Дождитесь того момента, когда у вас появится возможность нанести
мощный удар, который сможет пробить его блок. Так же используйте на нем все виды магии, которые есть в вашем распоряжении. Старайтесь
держаться поближе к Джеку, поскольку на большом расстоянии он начнет активно пользоваться своей смертоносной магией.
Как только вы вышеописанным способом отнимите у Джека половину жизненной энергии - начнется вторая часть битвы, в которой вам придется
положиться на использование вашим персонажем лука или дальнобойной магии (такой как "Fireball"). Так же обратите внимание на то, что по всему
радиусу Храма Судьбы появились камни, которые смогут предоставить вам эффективную защиту против магических заклинаний Джека. Используйте их в
качестве прикрытия и стреляйте в Джека из лука, не забывая как следует натягивать тетиву. В конце концов, враг падет, и вы выйдете победителем
из этой смертельной схватки.
Теперь перед вами стоит выбор:
1. Вы можете оставить Sword of Aeons, принадлежавший Джеку - себе, но для этого вам придется убить сестру главного героя;
2. Выбросить меч в портал и заработать в два раза больше опыта за выполнение данного квеста.
Награда: Золото - 20000;
Экстра золото - 200;
Слава - 4000;
Экстра слава - 250;
Опыт - 48000 (80000);
Предметы: трофей "Маска Джека", Sword of Aeons (стоимость - 126250 золотых монет, урон - 230, Health Augmentation, Mana Augmentation,
Experience Augmentation).

Northern Wastes

Основной квест: The Prophets of the Fire Heart.
Основная задача: Найти Огненное Сердце.
Выполнение: Телепортируйтесь в Lookout Point и посмотрите короткий ролик, в котором вам расскажут о сложившейся ситуации. Затем ступайте к
Demon Door и потребуйте Огненное Сердце.
Внутри вас ждут пять пророков, которые предложат вам разгадать загадку и получить в награду Fire Heart. Загадка не так сложна, как кажется на
первый взгляд. Перед вами доска, на которой определенное количество Лун и Солнц. Если вы, решая загадку, уложитесь в отведенное вам время и
заполните доску одними Солнцами, тогда один из пророков освободится из своего заточения, с Огненного Сердца будет снята одна из пяти печатей,
а вы сможете перейти в следующий раунд. Но если вы оставите на доске одни Луны - один из пророков умрет, однако, не смотря на это, одна из
печатей будет все-таки снята, и вы все равно перейдете в следующий раунд, заработав в придачу очки зла. Вы можете поступать по своему
усмотрению, но не стоит забывать об отведенном вам времени, так как по его истечении вы лишитесь одной четверти жизненной энергии, а время с
изначальных 45 секунд с каждым раундом уменьшается на 5.
Награда: Золото - 5000;
Слава - 250;
Предметы: трофей "Fire Heart Band".

Основной квест: The Ship of the Drowned.
Основная задача: Вызвать корабль-призрак.
Выполнение: По прибытии в Hook Coast вы обнаружите, что все жители поселения были эвакуированы по приказу Гильдии Героев. Поэтому, не теряя
времени, поднимайтесь на вершину маяка и установите Fire Heart. Как только вы это сделаете, маяк будет атакован. Теперь вам необходимо
защищать его до тех пор, пока не прибудет корабль-призрак.
Бегите на причал и убейте первого врага. В его ликвидации вам поможет Briar Rose, прибывшая из Гильдии Героев к вам на выручку. Однако не
успеете вы покончить с первым, как появятся другие. В данной ситуации необходимо действовать как можно быстрее. Старайтесь не обращать особого
внимания на появляющихся миньонов и прорывайтесь к основным врагам, пока они окончательно не разрушили маяк. Но будьте осторожны, поскольку у
них довольно сильная магия и весьма неплохие навыки ближнего боя.
Награда: Золото - 5000;
Экстра золото - 100;
Слава - 800;
Экстра слава - 500;
Опыт - 21000;
Предметы: трофей "Map to Lost Bay".

Второстепенный квест: The Ransom Victim.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: Спасти сына старосты деревни Knotehole Glade.
Выполнение: Получите этот квест в Гильдии Героев и отправляйтесь в Knotehole Glade. Поговорите со старостой деревни, и он даст вам выкуп в
размере 7500 золотых монет, который необходимо передать похитителям. Теперь направляйтесь в Witchwood Stones и идите к пещере. Перед входом
вас встретят двое бандитов и предупредят о том, чтобы вы не предпринимали никаких агрессивных действий по отношению к их главарю. Вы, конечно,
можете расправиться с ними на этом же месте, однако вследствие этого сумма выкупа увеличится с начальных 7500 до 10 тысяч золотых монет. В
любом случае, войдя в пещеру, вы можете заплатить выкуп или убить похитителя.
Как только сын старосты будет на свободе, вам следует приказать ему следовать за вами и отвести его обратно в деревню, истребляя на вашем
пути всех агрессивно настроенных существ и бандитов. По прибытии в Knotehole Glade вы можете отдать мальчика либо его старшему брату, который
хочет его смерти, либо старосте деревни, а заодно рассказать ему о планах его старшего сына.
Награда: Золото - 3000;
Экстра золото - 1100;
Слава - 500;
Экстра слава - 500;
Опыт - 7400.

Основной квест: The Oracle of Snowspire.
Основная задача: Пробудить Оракула.
Выполнение: Отправляйтесь в деревню Snowspire, где вас встретит Сайт. Он объяснит, что для пробуждения Оракула необходимо посетить Некрополь.
По прибытии на место назначения вас встретят двое стражников и объяснят, чего стоит ожидать от этого места.
Как только вы окажетесь в Некрополе, вам следует обратить внимание на количество зеленых маркеров на вашем компасе. Дело в том, что все они
обозначают могилы, в которых вы сможете вырыть нечто либо ценное, либо опасное для здоровья. На первые три могилы слева не стоит обращать
внимание, поскольку только в одной из них (крайней слева) вы сможете найти кошелек с пятьюстами золотых монет. Остальные же таят в себе два
проклятых камня, отрыв которые вам придется противостоять четырем миньонам. От этих трех могил идите налево, и вы увидите еще две могилы. Не
стоит их трогать, так как вы не обнаружите ничего интересного кроме 500 золотых. Идите дальше и откопав могилу господина T. Fung, вы найдете
первую дощечку со знаками, необходимую для пробуждения Оракула. Затем отправляйтесь к мосту и справа от него вы сможете найти могилу, в
которой похоронен мистер I. Lovett. Именно в ней вы обнаружите вторую дощечку.
Теперь перейдите мост и сверните налево. Здесь я вам настоятельно рекомендую открыть с помощью 25 серебряных ключей сундук, в котором вы
найдете лучшую в игре экипировку Archon"s Battle Armour (стоимость - 18562, броня - 1109), принадлежавшую самому королю Аркону.
Идите дальше и, вырыв могилу некоего Georg W., вы найдете предпоследнюю дощечку. Как только вы это сделаете - магический барьер исчезнет и у
вас появится доступ к последней могиле. Однако для того, чтобы до нее добраться, вам придется сразиться сначала с Ледяным Троллем, который
панически боится магии, связанной с огнем, а затем с несколькими довольно сильными Миньонами.
Награда: Экстра золото - 2600;
Слава - 4000;
Экстра слава - 1700;
Опыт - 30000;
Предметы: трофей "Summoner"s Gauntlet".

Основной квест: The Oracle"s Knowledge.
Основная задача: Поговорить с Оракулом.
Выполнение: Теперь, когда все необходимое для пробуждения Оракула у вас есть, возвращайтесь к Сайту в деревню Snowspire. После ролика
подойдите к девушке, она вас научит пользоваться выражениями для общения с Оракулом, который поведает вам о весьма полезных вещах.
Награда: выражения Moryk, Yeron, Calran, Avisto.

Archon"s Shrine

Основной квест: The Souls of Heroes.
Основная задача: Открыть Бронзовые Врата.
Выполнение: Телепортируйтесь в Knothole Glade. Там вас встретит Гром и скажет, что одну из душ, необходимых для открытия Бронзовых Врат, вы
сможете найти на Арене. Однако если вам не по душе длительные путешествия, то вы можете напасть на Грома. Убив его, вы заберете душу Грома и
сможете использовать ее в Archon"s Shrine.

Квест: Collecting an Arena Soul.
Выполнение: Если вы выбрали другой путь - отправляйтесь на Арену, на которой вас ждут несколько раундов противостояния с различными
смертоносными существами.
Раунд 1. В нем вам придется сразиться с одним Горным и одним Земляным Троллями. Постарайтесь сначала избавится от Горного Тролля, поскольку
он является более сильным противником, а затем займитесь Земляным.
Раунд 2. Теперь против вас уже два Горных Тролля и несколько Миньонов в качестве подкрепления. Старайтесь не обращать особого внимания на
Миньонов, хоть это и не легко, так как они постоянно будут вам мешать, и постарайтесь убить Троллей. После расправы над Троллями разобраться с
остальными проблем не составит.
Раунд 3. На этот раз вашими оппонентами будут Миньоны и Балверины. Используйте против них мощную магию. Так же пользуйтесь замедлением
времени, которое поможет вам противостоять полчищам врагов.
Раунд 4. Джек призывает своих личных телохранителей и как всегда парочку Миньонов. Займитесь сначала основными супостатами и только после их
окончательного разгрома ликвидируйте остальных.
Награда: Экстра золото - 250;
Слава - 500;
Экстра слава - 1500;
Опыт - 27000.

После выполнения квеста на Арене вернитесь в деревню Snowspire и идите в Archon"s Shrine. Briar Rose снимет с помощью принесенной вами души
чемпиона Арены первую печать с замка на Бронзовых Вратах и скажет вам, что для снятия второй печати ей потребуется душа матери главного героя.
Вы, конечно, можете убить Briar Rose и использовать ее душу для открытия Бронзовых Врат, но интереснее будет направиться на кладбище в Oakvale.

Квест: Collecting your Mother"s Soul.
Выполнение: На территории Memorial Garden вас поджидают полчища Крикунов. Вам, для того чтобы получить душу Scarlet Robe, необходимо
истребить их всех до одного. Сражаясь с ними, будьте осторожны, так как они обладают способностью отнимать некоторое количество вашей
жизненной энергии на расстоянии. Поэтому не стоит использовать лук, а лучше сражаться в ближнем бою. Благо Крикуны гибнут от одного удара
мечом.
Награда: Слава - 500;
Экстра слава - 1700;
Опыт - 45000.

В качестве последней души, необходимой для снятия последней печати с Бронзовых Врат, подойдет самая старейшая душа в Альбионе. Под это
описание подходит душа Мастера Гильдии. Поэтому телепортируйтесь в Гильдию Героев. Здесь вас встретит один из учеников и скажет, что не
обязательно убивать Мастера Гильдии, а можно забрать душу Ностро тем самым вы сделаете ему одолжение. Выбор за вами.

Квест: Killing the Guildmaster.
Выполнение: Для начала убейте четырех стражников охраняющих вход в Guild Woods. Отправляйтесь в лес, где вы встретитесь с Мастером Гильдии.
Для того чтобы забрать его душу вам сначала необходимо расправится с несколькими десятками стражников охраняющих его. Ваше положение
ухудшается еще и тем фактом, что Мастер Гильдии с завидным постоянством снабжает свою охрану магическими щитами, против которых ваши атаки
бессильны. Вам стоит дождаться пока заклинание не потеряет своей силы и только тогда ликвидировать оставшихся в живых супостатов.
Как только все враги будут умерщвлены, у вас с Мастером Гильдии состоится серьезный разговор, в конце которого он предложит вам опомниться и
обратить свой взор на душу Ностро. Не поддавайтесь на уговоры и отправьте Мастера к праотцам, в противном случае вы будете телепортированы на
кладбище Lynchfield для поисков души Ностро.
Награда: Экстра золото - 130;
Слава - 1000;
Экстра слава - 300;
Опыт - 6500.

Квест: Collecting Nostro"s Soul.
Выполнение: Телепортируйтесь в Lynchfield Graveyard и направляйтесь в Circle of the Dead, убивая по пути Миньонов сражающихся с мертвецами.
По прибытии на место назначения вас встретит дух Ностро. Однако он откажется так просто отдать свою душу. Для начала вам необходимо победить
его и мертвецов, поклявшихся его защищать. Но Ностро будет неуязвим до тех пор, пока вы не истребите всех охраняющих его мертвецов. Только
после их ликвидации вы сможете наносить Ностро какой-либо урон.
Награда: Слава - 500;
Экстра слава - 100;
Опыт - 1000.

Теперь, когда все необходимые вам души добыты, возвращайтесь в Archon"s Shrine. Briar Rose поместит последнюю душу на место, Бронзовые Врата
будут открыты, а вы успешно завершите основной квест.

Награда за выполнение основного квеста: Золото - 8000;
Экстра золото - 1137000;
Слава - 100;
Экстра слава - 20000;
Опыт - 455000;
Предметы: трофей "Archon"s Circle".

Основной квест: The Final Battle.
Основная задача: Победить Джека.
Выполнение: Перед вами Дракон - существо довольно опасное и сильное. Старайтесь наносить Дракону как можно больше повреждений пока он
находится на земле, поскольку как только он взлетит на помощь к нему придут Миньоны и будут отвлекать вас от главного противника, а он в это
время будет поливать вас огнем, находясь вне вашего поля зрения.
Как только с Драконом будет покончено перед вами встанет выбор: избавиться от маски Джека или уничтожить ее. В любом случае все, что вам
осталось сделать - это посмотреть финальный ролик и титры. Если у вас есть желание продолжить играть, то вам не следует пропускать финальные
титры, а посмотреть их полностью. По их окончании вы появитесь в Archon"s Shrine и сможете продолжить похождения главного героя.
Награда: Золото - 20000;
Экстра золото - 200;
Слава - 3000;
Экстра слава - 700;
Опыт - 11000;
Предметы: маска Джека.

Дополнительная информация

Demon Door № 1.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Условия: Первый уровень доброты.
Выполнение: Для входа внутрь вам необходимо быть хоть немного добрым.
Награда: Две книги, татуировка и эликсир жизни.

Demon Door № 2.
Местонахождение: Greatwood Gorge.
Условия: Сотворить зло.
Выполнение: Чтобы дверь открылась, вам необходимо иметь много очков зла. Если у вас нет достаточного количества злости, возьмите в одном из
поселений как минимум четыре человека и прикажите им следовать за вами. Подойдите вместе с ними к двери и на ее глазах убейте всех четверых.
При выполнении этого условия дверь откроется.
Награда: Wellow"s Pickhammer (стоимость - 29400 золотых монет, урон - 120, вес - Light, Piercing Augmentation, Piercing Augmentation).

Demon Door № 3.
Местонахождение: Rose Cottage.
Условия: Понравиться.
Выполнение: Если у вас в разделе "подарки" есть шоколад или любой другой подобный предмет, перетащите его в меню и, подойдя к двери, подарите
ей.
Награда: Полный комплект одежды Will User"s Bright Outfit (стоимость - 1417, броня - 487).

Demon Door № 4.
Местонахождение: Greatwood Caves.
Условия: "Combat Multiplier" выше 14.
Выполнение: Лучше всего идти в пещеры и истреблять карликов пачками, но не забывайте, что при смене локации "combat multiplier" будет
уменьшаться в два раза. Не торопитесь с выполнением данных условий, потому что для их выполнения вам потребуется мощное оружие и сильный боец,
характеристики которого рассчитаны в основном на ближний бой.
Награда: The Cutlass Bluetane (стоимость - 40425 золотых монет, урон - 165, вес - Light, Lightning Augmentation).

Demon Door № 5.
Местонахождение: Darkwood Marshes.
Условия: Проверка боем.
Выполнение: Чтобы дверь открылась, вам необходимо победить 16 карликов, которые появляются четыре раза по 4 экземпляра. Убейте их и входите.
Награда: Полный комплект одежды Dark Will User"s Outfit (стоимость - 1395, броня - 487).

Demon Door № 6.
Местонахождение: The Darkwood Bordello.
Условия: Стать машиной любви.
Выполнение: Для того чтобы дверь открылась, вам необходим большой опыт в интимных отношениях, а именно - 10 раз заняться сексом с особами
противоположного пола. Благо вы находитесь в правильном месте и у вас есть много женщин на выбор.
Награда: Pimp Hat.

Demon Door № 7.
Местонахождение: Barrow Fields.
Условия: Иметь вес выше среднего.
Выполнение: Дверь не пустит вас, если вы худой. Для того чтобы растолстеть - съешьте примерно 50 единиц продуктов, среди которых должно быть
пиво и мясо.
Награда: Will master"s elixir.

Demon Door № 8.
Местонахождение: Grey House.
Условия: Необходимо жениться на Леди Грей (мэр Bowerstone).
Выполнение: Выполните квест "Mayor"s Invitation" и женитесь на Леди Грей. Войдя в дверь, будьте осторожны - возле сундука растут
взрывоопасные растения. Поразите одно из них - остальные детонируют от взрывной волны.
Награда: Ronok the Axe (стоимость - 36750 золотых монет, урон - 165, вес - Light, Sharpening Augmentation, Silver Augmentation).

Demon Door № 9.
Местонахождение: The Clifftop Path.
Условия: Иметь несколько полных комплектов одежды.
Выполнение: Для того чтобы дверь открылась, вы должны быть одеты сначала в Bright Pletemail Suit, затем в Assassin Outfit и, наконец, в Dark
Will User"s Outfit. Выполните эти условия и дверь откроется.
Награда: The Dollmaster"s Mace (стоимость - 33075 золотых монет, урон - 135, вес - Light, Mana Augmentation).

Demon Door № 10.
Местонахождение: Knotehole Glade.
Условия: Попасть в дверь стрелой.
Выполнение: Одно из самых простых условий открытия дверей. Возьмите в руки лук, зажмите ЛКМ, чтобы натянуть тетиву, затем нажмите ПКМ для
прицела вручную, наведите перекрестие на лицо двери и выстрелите. Сила, с которой стрела попадет в дверь, не имеет значения - главное попасть.
Награда: Elixir of life.

Demon Door № 11.
Местонахождение: Necropolis.
Условия: Отдать ВСЕ серебряные ключи.
Выполнение: Если вы к этому времени собрали малое количество ключей, то отдавайте не мешкая. Однако предупреждаю - овчинка не стоит выделки.
Меч, хранящийся в сундуке за этой дверью, не настолько хорош, чтобы лишаться серебряных ключей. Тот же Solus Greatsword, который вы можете
купить в Bowerstone North, обойдется вам гораздо дешевле, да и урон у него больше (на 29 единиц) и на порядок выше число улучшений.
Награда: The Bereaver (стоимость - 69825 золотых монет, урон - 285, вес - Heavy, Flame Augmentation).

Остальные четыре двери откроются вам в процессе прохождения различных квестов, таких как:
1. Mayor"s Invitation;
2. The Prophets of the Fire Heart;
3. The Graveyard Path;
4. Find the Archaeologist.

Второстепенный квест: Hidden Booty Hunt.
Местонахождение: Альбион.
Основная задача: Поиск сокровищ.
Выполнение: Для того чтобы найти сокровища вам для начала необходимо собрать все шесть подсказок, с помощью которых вы найдете
местонахождение зарытого клада.
Treasure Clue 1: Присуждается в награду за выполнение второстепенного квеста Bounty Hunt.
Treasure Clue 2: Присуждается в награду за выполнение второстепенного квеста Lost Trader.
Treasure Clue 3: Присуждается в награду за выполнение второстепенного квеста Assassin Attacks.
Treasure Clue 4: Присуждается в награду за выполнение второстепенного квеста Archery Competition.
Treasure Clue 5: Присуждается в награду за выполнение основного квеста Defend Orchard Farm (Attack Orchard Farm).
Treasure Clue 6: Присуждается в награду за выполнение основного квеста Rescue the Archaeologist.
Как только все шесть подсказок будут собраны, отправляйтесь в Orchard Farm и между амбаром и стогом сена вы сможете откопать сокровище.
Однако оно не представляет такой ценности, какой хотелось бы и вас ждет разочарование. Этот клад является, скорее всего, просто злой шуткой
Питера Мулинье.
Награда: Frying Pan (стоимость - 20 золотых монет, урон - 100, четыре слота для улучшений).

Местонахождения серебряных ключей:
1. Guild Woods - всплеск на воде;
2. Lookout Point - за виноградной лозой возле статуи;
3. Bowerstone South - на балконе магазина одежды;
4. Bowerstone South - завершить второстепенный квест Book Collection;
5. Orchard farm - всплеск на воде в конце северного причала;
6. Fisher Creek - один из всплесков на северной стороне водоема;
7. Fisher Creek - завершить второстепенный квест Fishing Competition;
8. Greatwood Lake - возле разрушенного моста;
9. Rose Cottage - в кругу цветов слева от дома;
10. Hobbe Cave - в кругу грибов в Focus Chamber;
11. Darkwood Lake - поразить стрелой отверстие в камне на южной стороне;
12. Ancient Cullis Gate - всплеск на воде с западной стороны моста;
13. Grey House - всплеск на воде возле Demon Door;
14. Oakvale - возле статуи в Memorial Garden;
15. Oakvale - завершить второстепенный квест Chicken Kicking Competition;
16. Twinblade"s Camp - в кругу цветов на юго-восточной стороне;
17. Witchwood Stones - всплеск на воде возле Demon Door;
18. Witchwood Lake - возле красной статуи;
19. Knothole Glade - в кругу растений между двумя домами на южной стороне;
20. Windmill Hill - в кругу цветов возле западного дома;
21. Windmill Hill - в кругу цветов возле ветряной мельницы;
22. Headsman"s Hill - всплеск на воде возле Demon Door;
23. Bowerstone Manor - под кроватью Lady Grey;
24. Lychfield Graveyard - всплеск на воде возле дома могильщика;
25. Lychfield Graveyard - могила Katie Stutter;
26. Lychfield Graveyard - внутри склепа;
27. Cliffside Path - в кругу грибов на северной стороне;
28. Hook Coast - в шкафу на маяке;
29. The Lost Bay - могила Bayhouse Keepers;
30. Necropolis - всплеск на воде возле Demon Door.

Местонахождение сундуков открывающихся с помощью серебряных ключей:

1. Местонахождение: Heroes" Guild;
Количество серебряных ключей: 20;
Внутри: Murren Greathammer (стоимость - 66150 золотых монет, урон - 270, вес - Heavy, Experience Augmentation, Piercing Augmentation).

2. Местонахождение: Greatwood Lake;

Внутри: Elixir of Life.

3. Местонахождение: Hobbe Cave;
Количество серебряных ключей: 5;
Внутри: Will Master"s Elixir.

4. Местонахождение: Darkwood Lake;

Внутри: Arken"s Crossbow (стоимость - 50160 золотых монет, урон - 220, Silver Augmentation, Flame Augmentation, Piercing Augmentation).

5. Местонахождение: Grey House;

Внутри: Sharpening Augmentation.

6. Местонахождение: Witchwood Stones;
Количество серебряных ключей: 15;
Внутри: Health Augmentation.

7. Местонахождение: Headsman"s Cave;
Количество серебряных ключей: 15;
Внутри: Mana Augmentation.

8. Местонахождение: Bowerstone Manor;
Количество серебряных ключей: 15;
Внутри: The Katana Hiryu (стоимость - 47775 золотых монет, урон - 214, вес - Light, Sharpening Augmentation, Flame Augmentation).

9. Местонахождение: Circle of the Dead;
Количество серебряных ключей: 10;
Внутри: Piercing Augmentation.

10. Местонахождение: Hook Coast;
Количество серебряных ключей: 15;
Внутри: Murren Greataxe (стоимость - 58800 золотых монет, урон - 240, вес - Heavy, Piercing Augmentation).

11. Местонахождение: The Lost Bay;
Количество серебряных ключей: 30;
Внутри: The Avenger (стоимость - 44100 золотых монет, урон - 180, вес - Light, Lightning Augmentation, Flame Augmentation).

12. Местонахождение: Necropolis;
Количество серебряных ключей: 25;
Внутри: Archon"s Battle Armour (стоимость - 18562, броня - 1109).

Добрый день, новобранцы! Сегодня мы проведем краткий курс по повышению геройской квалификации, которая поможет вам в прохождении Fable: The Lost Chapters. Некоторые из вас уже многое знают из собственного опыта, а кто-то еще ни разу не выходил за пределы Гильдии, однако данный урок является частью особой подготовки, которая должна будет помощь вам в ваших геройских делах.

Начальная гильдейская подготовка обучает юных героев определенным навыкам и умениям, благодаря которым он без проблем может проявить себя в одной из трех специализаций:

  • Маг – герой, выбравший это направление, вначале будет испытывать ряд трудностей в сражениях с любым противником. Однако уже после нескольких десятков боев ваша магическая сила возрастет на столько, что одного взмаха руки хватит, чтобы уничтожить целый отряд недругов.
  • Воин – настоящий мастер боевых сражений, способный сокрушить всех своих врагов при помощи грубой силы. Герою, выбравшему этот путь, нужно будет развивать силу и выносливость. Обладая большой силой, вы сможете наносить огромный урон противнику, а также носить большое оружие, а выносливость позволит вам пережить множество ударов врагов.
  • Вор – хитрый и ловкий боец, скрывающийся в тени. Его стиль – тихие убийства издалека и кража ценных предметов. Успех любой миссии будет зависеть таких показателей, как коварство, скорость и точность. Стоит отметить, что высокий уровень коварства предоставит персонажу новые способности.

Торговая система

Гильдия ни в коем образе не заставляет своих учеников заниматься одними лишь подвигами, вы легко можете стать миролюбивым торговцем и, путешествуя из города в город накопить приличный капитал. Затем купить несколько домов, поселится в самом лучшем из них, а остальные сдавать в аренду. Найдите себе красавицу-жену и мирно живите с ней в какой-нибудь тихой деревушке, получая неплохие деньги со сдачи жилья.

Помните, что на пути всегда можно встретить пеших торговцев, которые с радостью продадут вам свой товар по заниженной цене. Купленные по дешевке вещи продадите в городе и на вырученную прибыль приобретете себе новое оружие. Ведь не зря же мы вас обучали в Гильдии Героев. Кстати, вот вам вопрос на засыпку: кто сильнее, маг или воин? Правильно – воин, владеющий волшебством.

Магия

В Гильдии обучают заклинаниям трех типов: атакующим; воздействующим на окружающий мир и влияющим на характеристики самого героя. Боевому магу наиболее интересными будут заклинания атакующего типа – Enflame, Fireball и Lightning. По мере их усовершенствования у них будут появляться новые свойства. Например, «огненный шар» начнет наносить врагам дополнительный урон, «молния» поражать больше количество противников, а у «огненного круга» увеличится радиус действия.

Воину пригодятся Multi Strike или Multi Arrow (зависит от используемого оружия). Оба заклинания создают множество повторных ударов, пережить которые смогут не все. Battle Charge позволит герою врезаться в боевой строй противника и раскидать их по небольшой области. Пока они будут приходить в себя, вы без труда сможете перебить врагов поодиночке.

Заклинание Assassin Rush пригодится вору, так как с его помощью он без труда сможет перемещаться за спину к противнику и нанести ему огромный урон.

Остальные заклятия будут эффективны для героев любых классов, впрочем «Лечение» и «Высасывание жизни» весьма бесполезны, последнее к тому же добавляет персонажу очки зла. «Физический щит» (что-то вроде магического поля) логично применять волшебникам, так как они обычно носят доспехи со слабой защитой. А, чуть не забыли – «замедление времени» одно из самых полезных заклинаний, способное переломить ход любого сражения в вашу пользу.

Репутация

Убивая мирных жителей, грабя караваны, похищая ценные вещи, применяя ужасные заклинания («Берсерк» или «Высасывание жизни») понижает репутацию героя. Люди начинают вас бояться и обходить стороной, а торговцы повышают цену на свои товары. Изменяется также и внешний облик героя: на голове начинают расти рожки, кожа принимает бледноватый оттенок, а каждый шаг оставляет выжженный след на земле. Добрые дела наоборот способствуют понижению цен в магазинах, жители городов начинают всячески вас поощрять и говорить комплименты, а на голове появляется святой нимб. Вам решать – стать исчадием зла или ангелом. Как ни кути, а некоторым героям нравится грабить караваны…

Жители Альбиона привыкли молиться двум богам: Аво и Скорму. Первый воплощает все доброе, что есть в мире, а второй желает уничтожить все то хорошее, что есть в людях. Герои вольны сами выбирать, какому богу служить, либо вообще стать атеистом и наплевать на обоих «сверхъестественных чудиков».

Сокровища

В начале своего путешествия герою будет нелегко выживать в этом опасном и враждебном мире и главная причина тому – нехватка финансов. Поэтому к поиску утерянных сокровищ следует подойти серьезно, так как, порой, зарытые клады могут стать единственным источником дохода. Всегда держите при себе лопату и удочку. Помимо рыбы в реке, озере или море можно выловить и кое-что более ценное.

По всему Альбиону разбросано множество серебряных сундуков, открыть которые можно только при помощи определенного количества серебряных ключей. В таких сундуках обычно лежат могущественные артефакты прошлого или легендарное оружие.

Пища

Особое внимание уделяйте еде, ведь от того, что вы едите зависит развитие тех или иных навыков. К примеру, в рыбе содержится большое количество фосфора, который способствует развитию умственных способностей, а потому при потреблении морепродуктов увеличивается магический опыт. Мясо будет полезно воину, так как оно повышает силовые характеристики. Вору необходимо кушать морковку.

Будьте осторожны, при неконтролируемом употреблении пирогов, пива и мяса, вы можете набрать лишний вес, из-за чего окружающие будут относиться к вам с усмешкой. Также не следует злоупотреблять алкогольными напитками.

Внешний облик

От внешнего вида героя зависит общественное мнение о нем. Если тот будет носить страшную бороду, одет в бандитскую одежду, а всего его тело покрыто ужасными тату, то вполне логично ожидать, что жители Альбиона будут относиться к такому герою с опаской. Если же выпускник Гильдии наденет светлые доспехи, пострижется у лучших модельеров, то люди начнут тепло приветствовать его в городах и селах, награждая добрыми словами или даже страстными поцелуями.

Оружие и доспехи

В Альбионе можно найти огромное множество всевозможных мечей, топоров, булав, луков, доспехов и тому подобных мечей. У торговцев, как правило, имеется лишь обычное оружие. Легендарное вооружение сокрыто от людских глаз, и получить его не так-то просто. Впрочем, в магазине города Bowerstone можно приобрести великолепный двуручный меч Solus Greatsword, которым когда-то владел знаменитый убийца драконов.

Эпилог

На этой счастливой ноте мы оканчиваем наш курс начальной геройской подготовки, теперь прохождение Fable: The Lost Chapters станет легким, а главное забавным. Надеемся, что оно поможет вам в совершении ваших будущих подвигов. В любом случае Гильдия героев гордится вами!

Представь себе мир, где каждый твой поступок не останется без последствий и обязательно повлияет на твою дальнейшую судьбу. Мир, где с каждым шагом ты будешь неуловимо меняться, постепенно превращаясь в доблестного воина, сражающегося со злом… или же в дряхлого мага с черными помыслами. Весь этот мир – лишь череда испытаний, благодаря которым все вокруг смогут узреть твою истинную природу. Будь героем. Будь предателем. Будь собой.

Прохождение

Отличие Fable: The Lost Chapters от консольной Fable, заключается в добавлении Fable: The Lost Chapters новых квестов, областей и предметов. Поэтому это прохождение можно использовать и для оригинальной Fable. Квесты, появившиеся в The Lost Chapters, в прохождении отмечены соответствующим образом.

Возраст персонажа чисто декоративная вещь и не на что не влияет. Так что можете, смело тренировать все доступные умения и заклинания, ваш персонаж с возрастом не станет слабее и тем более не умрет от старости.

«Боевой множитель» оказывает влияние на весь, получаемый в игре, опыт, в том числе и на опыт, получаемый при использовании микстур. Поэтому перед употреблением таких микстур выгодно увеличить «боевой множитель».

В инвентаре персонажа может находится не более девяти склянок с зельем восстановления. Если персонаж подбирает, покупает десятую, то она просто пропадает. Так что не покупайте лишние зелья восстановления и если умираете вы не очень часто, своевременно продавайте избыток зелья восстановления, что бы оно зря не пропадало.

Игра имеет своеобразную систему сохранения. Параметры персонажа, опыт, содержимое инвентаря сохраняется, а вот прогресс выполняемого квеста нет. Т.е. если вы сохранитесь во время выполнения квеста, где-то посредине и потом загрузитесь, то квест придется начинать с самого начала. Игровой мир перейдет в то состояние, в котором он был до начала выполнения квеста, в то время как состояние героя, содержимое его инвентаря, опыт останутся такими же, как и в момент сохранения. При помощи этой особенности можно получать несколько предметов: золотых ключей, мощных зелий, из одного места.

Прохождение

Несколько слов о структуре данного прохождения. Описание основных сюжетных квестов (золотых) приведено по мере их получения. Между ними вставлены прохождения серебряных (не обязательных заданий, которые берутся на карте в гильдии героев) и бронзовых квестов (все остальные не обязательные задания). Описание прохождения серебряных квестов идет после того золотого, после которого эти серебряные квесты становятся доступными в гильдии героев. В конце прохождения в приложении приведена информация о демонических дверях, серебряных сундуках и ключах.
Пасхалки Fable: The Lost Chapters видео:

В этой статье даны прохождения следующих квестов:

(G.) The Birthday Gift (Подарок на день рождение)
(G.) Guild Training (Обучение в гильдии)
(G.) Wasp Menace (Угроза со стороны ос)
(G.) Maze’s Information (Информация от Мейза)
(B. TCL) The Sick Child (Больной ребенок)
(B.TCL) Book Collection (Собрание книг)
(B.) Collect the Hero Dolls (Коллекция кукол героев)
(B.) Fist Fighting Ring (кулачный Ринг)
(B.) Beardy Baldy (Бородач)
(G.) Attack Orchard Farm (Нападение на ферму)
(G.) Protect Orchard Farm (Защита фермы)
(B. TCL) Fishing Competition (Состязание рыбаков)
(S.) Hobbe Killing Contest (Соревнования по уничтожению Хоббов)
(S.) Hobbe Cave (Пещера Хоббов)
(G.) Trader Escort (Эскорт Торговцев)
(B.) Chapel of Skorm (Часовня Скорма)
(G.) Maze’s New Information (Новая информация от Мейза)
(B.) Сокровище пирата
(B.) Chicken Kicking Competition (Соревнование на лучший пинок курицы)
(G.) Find the Bandit Seeress (Найти провидицу бандитов)
(S. TCL) Trader Massacre (Резня торговцев)
(S.TCL) Trader Rescue (Спасение торговцев)
(B. TCL) Murder with a Twist (Убийство)
(G.) Maze’s Request (Просьба Мейза)
(G.) Find the Archaeologist (Поиск археолога)
(B.) Sword in the Stone (Меч в камне)
(B.) Temple of Avo (Храм Аво)
(B.) Ambush (Засада)
(G.) White Balverine (Белый Balverine)
(G.) The Arena (Арена)
(B.) Ghost Granny Necklace (Ожерелье призрака)
(B.) Mayor’s Invitation (Приглашение мэра)
(B. TCL) Investigating the Mayor (Компромат на мэра)
(G.) Finding Theresa Again (Снова в поисках Терезы)
(S.) Lost Trader (Пропавший торговец)
(B.) Hidden Booty Hunt (Охота за сокровищем)
(S.) Break the Siege (Снятие осады)
(B.) Assassin Attacks (Нападение убийц)
(B.) Archery Competition (Соревнование по стрельбе из лука)
(G.) Rescue the Archaeologist (Спасти археолога)
(S.) Execution Tree
(S.) Execution Tree Rescue
(S. TCL) Darkwood Disturbance (Волнение в Даквуде)
(G.) The Graveyard Path (Путь через кладбище)
(S.) Bounty Hunt (Охота за головами)
(G.) Rescue Scarlet Robe (Спасти Скарлет Роб)
(S.) Bandit Spy Extraction (Шпион бандитов)
(G.) Gateway to Hook Coast (Путь на побережье Крюка)
(G.) Return to Hook Coast (Возвращение на побережье Крюка)
(G.) Try to Stop Jack of Blades (Попытка остановить Джека)
(G.) Battle Jack of Blades (Бой с Джеком)
(S. TCL)The Ransom Victim (Жертва выкупа)
(G. TCL) The Prophets of the Fire Heart (Пророки Сердца Огня)
(B. TCL)The Hidden Sword (Спрятанный меч)
(G. TCL) The Ship of the Drowned (Корабль)
(G. TCL) The Oracle of Snowspire (Оракул Снуспайра)
(G. TCL) The Oracle’s Knowledge (Знание Оракула)
(G. TCL) The Souls of Heroes (Души героев)
(G. TCL) The Final Battle (Последнее сражение)

В этом списке квестов буква G. перед названием – означает, что это золотой квест. S. – серебряный, B – бронзовый. Буквы TCL что этот квест был добавлен в Lost Chapters, и в оригинальной Fable его на было.

The Birthday Gift (Подарок на день рождение)
Цель этой первой обучающей миссии состоит в том, чтобы заработать денег для покупки подарка на день рождение вашей систре Терезе (Theresa). За каждый хороший поступок отец Бром (Brom) даст вам по монете, плохие поступки приносят прибыль сами по себе.
(Для дальнейшей игры не имеет ни какого значения насколько «хорошим» или «плохим» был персонаж в обучающей миссии, по ее завершению вы все равно репутация будет полностью нейтральной.)

Всего персонаж может совершить четыре хороших или плохих поступка
1. Неверный муж. Заверните за угол дома справа и там вы застанете целующуюся парочку. Мужчина, пойманный с поличным на месте преступления, предложит вам отступные – одну монетку в обмен на то, чтобы вы не выдавали его жене. Можно поступить по-разному:
взять деньги и не выдавать – плохой поступок;
взять деньги (плохо) и обо все рассказать жене (хорошо) – в итоге нейтральный поступок;
не брать денег и заложить мужа – хороший поступок;
денег не брать, но и жене не рассказывать – не засчитывается
2. Медвежонок Тэдди. Маленькая девочка по имени Эмили (Emily) ищет своего медвежонка. Медвежонка вы получите в ходе решения проблемы с хулиганом. Для совершения хорошего поступка отдайте медвежонка Эмили, для плохого – хулигану.
3. Хулиган. Маленький мальчик просит разобраться с хулиганом. Если вы хороший побейте хулигана, за это мальчик даст вам медвежонка Тэдди. Злым поступком будет побить малыша и отобрать медведя. (Только учтите, такое решение прибыли не принесет, монету вы не получите)
4. Охрана склада. Около склада с ящиками, вас окликнет горожанин. Он попросит посторожить ящики, пока он отлучится на минутку “отвечать на зов природы”. Тут же появится маленький мальчик и начнет подбивать вас разбить бочки и посмотреть, что скрывается внутри. Решайте сами, вы можете совершить злой поступок, разбив все бочки в трех сараях, в последней бочке окажется золотая монета. Или честно охранять склад до возвращения хозяина товара – это будет добрым поступком.
Собрав минимум три монеты, можно идти к торговцу и покупать коробку конфет. Конфеты отнесите в огород и подарите играющей там сестре. После разговора с сестрой выходите с поля, и в это мгновение произойдет нападение на деревню. Бегите к своему дому, там произойдет ваша встреча с Мейзом (Maze), который доставит вас в Гильдию героев.

После завершения обучения в гильдии обратитесь к карте в гильдии, там теперь доступен золотой квест Wasp Menace (Угроза со стороны ос).
При первом просмотре карты в Гильдии Героев, вы уведете там серебряные квесты: “Snow Troll Attack”, “Suppress Uprising” и “Minion Camp”, но взять эти квесы вы не смежите ни сейчас, ни позже.

Wasp Menace (Угроза со стороны ос)
Цель миссии уничтожить всех ос в Области пикника (Picnic Area). Найти эту область будет не сложно, на карте показываются направления на золотые и серебренные квесты. А для этого квеста, как только выйдите из гильдии, подойдет человек, который и проводит вас к месту действия.
Осы не намного сильнее жуков, так что перебить ос, включая королеву, будет не очень трудно. В качестве награды за труды вы получите 500 золотых монет, 20 единиц славы и трофей – Голову королевы ос(wasp queen’s head)
Сразу по завершению этого квеста, получите следующий золотой квест Maze’s Information (Информация Мейза).

В локации Lookout Point заслуживает внимание место вокруг статуи. Во-первых, в начале игры вы там встретите пару хулиганов, которые издеваются над нищим, вы можете поиздеваться вместе с ними, а можете помочь нищему, побив хулиганов. В зависимости от вашего выбора, вы улучшите или ухудшите свою репутацию.
Во-вторых, после завершения квеста Orchard Farm (Нападение на ферму) или Protect Orchard Farm (Защита фермы), там будет ходить торговец, которому надо попасть на ферму (Orchard Farm). За эскорт каждый раз вы будете получать около 500 золотых монет плюс драгоценный камень. Этот миниквест можно будет выполнять снова и снова.
В-третьих, если вы осмотрите статую в девять часов вечера, то откроется подвал таверны в Bowerstone, а если около часа дня, то в Greatwood появится сундук.

Maze’s Information (Информация от Мейза)
Для завершения этого квеста всего-то и надо пойти в Bowerstone South, найти там Мейза и поговорить с ним.
Для получения дальнейших золотых квестов надо обратится к карте в гильдии героев.
В городе на данном этапе можно взять несколько бронзовых квестов

The Sick Child (Больной ребенок) – только в The Lost Chapters
В Bowerstone South к вам подойдет девочка и приведет к женщине. Сын этой женщины Aldy наелся каких-то грибов в зоне пикника и теперь болен, женщина просит сходить к ведьме в Bowerstone Quay и попросить у нее лекарство. За лекарство ведьма просит принести ей четыре синих гриба
1. У торговца в Barrow Fields. Торговец просит за гриб 1500 золотых и рассказывает, кому он продал три остальных. Если просто взять гриб, то репутация упадет на 40 пунктов, но заплатить придется всего 750 монет.
2. В лесу гильдии (Guild Woods) вы сможете найти Сирила (Cyril), он попросит передать любовную поэму Myra в Oakvale. Когда будете в Oakvale, передайте это послание. Хороший путь сказать, что послание от Сирила, плохой – что от вас. Взамен вы получите письмо, отнесите это письмо Сирилу и он даст вам гриб.
3. Можно поймать на удочку из водоема в гильдии героев не далеко от демонической двери. (Бездельники, о которых говорил торговец, ошиваются около статуи в Lookout Point, они и расскажут вам, что потеряли гриб в гильдии около двери).
4. Что бы получить еще один гриб надо рассмешить женщину в области пикника (Picnic Area). Рассмешить ее можно, например, несколько раз станцевав забавный танец.
Грибы 2-4 можно получить и не выясняя их место нахождения у торговца.
Получив все четыре гриба, ведьма даст вам микстуру, несите ее женьшени и квест завершен. Награда – 200 к славе и 2000 монет.

Book Collection (Собрание книг) – только в The Lost Chapters
Для получения этого бронзового квеста поговорите с учителем в школе в Bowerstone South. Для выполнения квеста надо жертвовать школе книги. Всего в игре 30 книг, для завершения квеста надо пожертвовать 25. При завершении квеста в награду вы получите серебряный ключ. В этом квесте есть и промежуточная награда, после передачи в дар девяти книг вы получите шляпу. Если эти книги были «хорошие», вы получите яркую шляпу волшебника (bright wizard hat), а если «плохие», то темную шляпу волшебника (dark wizard hat).
К «плохим» книгам относятся:
A Love Story
The Pale Balverine
The Tale of Maxley
The Tale of Twinblade
Eyes of a Killer
The Guild of Zeroes
The Repentant Alchemist
The Sock Method
You Are Not a Bad Person

Collect the Hero Dolls (Коллекция кукол героев)
Когда вы, имея хотя бы одну куклу героев, окажитесь в городе Bowerstone к вам подойдет ребенок и даст этот бронзовый квест. Вы должны собрать шесть в Fable или 7 в Fable: The Lost Chapters кукол героев.
Места, где добываются куклы:
1. Кукла Briar Rose: Приз в игре “card pairs” в Bowerstone South (для того, что бы выиграть куклу достаточно результата 24.7 секунд).
2. Кукла Whisper: Приз в игре “coin golf” в Oakvale (для получения куклы надо набрать 11 очков).
3. Кукла Twinblade: Приз в игре “spot the addition” в Twinblade’s Camp (нужен результат 22.5 секунд)
4. Кукла Scarlet Robe: Приз в игре “card sorting” в Knothole Glade (нужен результат 24.8 секунд)
5. Кукла Thunder: Можно приобрести в приемной арены (Arena Anteroom) и в Bowerstone North.
6. Кукла Maze: Приз в игре “shove ha’penny” в Hook Coast (нужно набрать 32 очка)
7. Кукла Scythe (TLC): Приз в игре “coin golf” в Snowspire Village (нужно набрать 9 очков)
Когда соберете все эти куклы, несите их учителю в Bowerstone, и он обменяет их на куклу Джека.

Fist Fighting Ring (Кулачный ринг)
Каждую ночь в населенных пунктах Альбиона проходят соревнования по кулачному бою. Для получения этого бронзового квеста придите ночью в Bowerstone Quay и поговорите с распорядителем.
Первый ринг в Bowerstone Quay;
Второй в Oakdale;
Третий в лагере разбойников Twinblade’s Elite Camp;
Четвертый в Knothole Glabe;
Одержав победу на всех четырех рингах, вы получите трофей Fist Fighters.

Beardy Baldy (Бородач)
В Bowerstone Quay поговорите с Beardy Baldy. Он сообщит, что его дочь хочет познакомиться с таким человеком как вы. Если вы согласитесь на встречу с его дочерью, то появится бронзовый квест. Что бы вы понравится его дочери Beardy Baldy, предложит вам изменить внешность. Вам придется трижды сбегать к парикмахеру. Первый раз за стрижкой (the pudding basin), второй за бородой (mutton chop beard) и третий за усами (trader style moustache). Нужные карты стиля Beardy Baldy будет вам последовательно выдавать.
После того как вы измените свою внешность, выяснится, что ни какой дочери нет, что над вами подшутили. В награду получите татуировку fire monkey tattoo и опыт.

После завершения квеста Maze’s Information (Информация Мейза) на карте в гильдии героев появится два золотых квеста: Attack Orchard Farm (Нападение на сад) и Protect Orchard Farm (Защита сада) можно взять и выполнить только один из них.

Attack Orchard Farm (Нападение на ферму)
Это первое задание, где вы можете при его взятии «хвастаться». Хвастовство состоит в том, что ваш персонаж обещает выполнить квест с соблюдением некоторых дополнительных условий. Соблюдение этих условий увеличивает награду, а вот если вы обещали, но не сделали, то вознаграждение за выполнение квеста будет уменьшено.
В этом квесте вы можете взять следующие дополнительные обязательства:
Без защиты;
Без единой царапины;
Кулачный боец;
Без лечения;
Защитить бандитов.
Вам вместе с бандитами предстоит совершить три ходки от северного входа до сарая и помочь бандитам утащить три корзины, охранники будут стараться вам помешать. После похищения третей корзины, появится Виспер, победите ее и квест будет завершен. В награду вы получите 400 к славе и 1000 монет (это без учета хвастовства) и трофей – Брошь Виспер (Whisper’s Brooch).

Protect Orchard Farm (Защита фермы)
Этот золотой квест является альтернативой предыдущему. Вы с охранниками защищаете сад, Виспер с бандитами пытается украсть корзины.

Без защиты;
Без единой царапины;
Кулачный боец;
Защитить собственность;
Защитить охранников.
Вы вместе с охранниками защищаете корзины от бандитов. Надо отбить нападения трех групп. После третьей группы появится Виспер, для завершения квеста победите ее. В награду вы получите 400 к славе и 750 монет (это без учета хвастовства) и трофей – Брошь Виспер (Whisper’s Brooch).

После завершения одного из этих квестов на карте в гильдии героев появятся квесты: золотой Trader Escort (Эскорт Торговца) и серебряные Hobbe Killing Contest (Соревнования по уничтожению Хоббов), Hobbe Cave (Пещера Хоббов)

Проходя через локацию Грейтвоод (Greatwood) зайдите в локацию Рыбацкий ручей (Fisher Creek). Вы станете свидетелями нападения ос на рыбака, уничтожьте ос. В благодарность рыбак презентует вам удочку.
Если вы играете в Lost Chapters. То там будет проводиться соревнование рыбаков.

Fishing Competition (Состязание рыбаков) – только в Lost Chapters
Этот бронзовый квест дается в локации Рыбацкий ручей (Fisher Creek), когда вы зайдете в локацию еще раз после спасения рыбака от нападения ос.
Третий приз – удочка чемпиона;
второй приз – серебряный ключ;
первый приз – шапка рыбака.

Hobbe Killing Contest (Соревнования по уничтожению Хоббов)
Этот серебряный квест можно взять на карте в гильдии героев после того как вы завершите квест на защиту фермы или на нападение на нее.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без защиты;
Без единой царапины;
Кулачный боец;
Превосходство над Виспер.
На сад (Orchard Farm) нападают Hobbe. Вам с Виспер предстоит их уничтожить. Для завершения этого квеста вам за отведенное время надо убить Hobbe больше чем Виспер.
За победу в этом соревновании вы получите: 200 к славе, 900 золотых монет и трофей – Hobbe Tooth Trophy

Hobbe Cave (Пещера Хоббов)
Этот серебряный квест можно взять на карте в гильдии героев после того как вы завершите квест на защиту фермы или на нападение на нее. Что бы взять этот квест надо иметь уровень репутации не ниже третьего.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без защиты;
Без единой царапины;
Убить обитателя пещеры;
Невинная жертва;
Защитить мальчика.
Это квест начинается в локации Rose Cottage. Женщина найти пропавшего внука Джеймса (James), она скажет что он, скорее всего, ушел в Hobbe Cave.
За Джеймсом придется отправиться в Hobbe Cave. В Hobbe Cave вы услышите крик о помощи из боковой «комнаты». Но это не Джеймс, вместо него в боковой комнате (Side Chamber) вы найдете бандита. После уничтожения всех Hobbe, бандит предложит поискать сокровища вместе. Бандит может оказаться полезным союзником в деле истребления хоббов, его можно будет обменять на Джеймса. Единственный минус такого союзника, при выходе из пещеры, он потребует свою долю в размере 300 золотом. (Если конечно доживет до этого момента.)
В Main Chamber в сундуках вы найдете 1000 монет и вставку для оружия с огненным уроном.
Вы найдете Джеймса в Focus Chamber, его захватила нимфа и просто так отдавать не хочет. Но она согласна обменять его на другую жертву, в качестве такой жертвы подойдет и бандит. Если вы «добрый» персонаж или не хотите вести ей жертву, убейте нимфу. После ее смерти Джеймс свободен.
Теперь осталась самая сложная часть квеста – вывести Джеймса из пещеры живым. Это трудно сделать, потому что по дороге вы будете атакованы очень большим количеством хоббов. И пока вы будете убивать одних, другие могут убить Джеймса.
Задачу оберегания Джеймса можно несколько упростить. В Moonlit Tunnel и в Cave Entrance хоббы появляются каждый раз, когда вы туда входите, но в первый раз их значительно больше чем в последующие. И для прохождения этих комнат: до того как войти туда, просите Джеймса подождать: входите и зачищайте комнату, затем возвращайтесь за Джеймсом, так будет легче сохранить его Живым.
Выведя Джеймса из пещеры, возвращайтесь в Rose Cottage. В награду за спасение Джеймса вы получите: 400 к славе, 5500 золотых монет и трофей – Голову хобба(Hobbe Head).

Trader Escort (Эскорт Торговцев)
Этот золотой квест доступен на карте в гильдии героев после завершения квеста по защите сада или нападению на сад.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без защиты;
Без единой царапины;
Кулачный боец;
Защитить торговцев.
Для выполнения этого квеста вам нужно проводить двух торговцев через Darkwood Forest до Barrow Fields. В самом начале вы встретите еще одного торговца, он попросит взять его с собой, если отказать репутация понизится на 40 пунктов. Если согласитесь взять его с собой он, в конце концов, превратится в оборотня (Balverine) и его придется убить.
Пройти надо будет достаточно большое расстояние и по пути будет много желающих убить ваших торговцев и вашего персонажа заодно с ними.
Награда за выполнение квеста 500 единиц к славе и 2000 золотых монет плюс трофей – Перо торговца (trader’s feather)

Chapel of Skorm (Часовня Скорма)
Вы получите этот бронзовый квест, как только войдете в Даквуд (Darkwood)
В часовне Скорма вы можете получать награду за человеческие жертвоприношения. В зависимости от жертвы вы получите: легендарное оружие – Лук скорма (Skorm’s Bow), омоложение персонажа и титул – «некромант».
Эффект жертвоприношения зависит от вашего алигмента, времени суток и жертвы.

Bordello (Бордель) – этот квест не отображается в списке заданий, доступен только в Lost Chapters.
При первой встрече с мадам Minzche, она пожалуется вам на владельца борделя мистера Гропа (Grope). Для того чтобы заполучить документы на бордель, первое что надо сделать это нарядится женщиной. Одеть upper dress, lower dress и dress gloves (берутся Bowerstone South), а также красный парик. (Красный парик находится на втором этаже борделя, для того чтобы туда попасть, надо заплатить одной из девушек). И не забудьте чисто побриться.
После того как вы оденетесь женщиной. Поговорите сначала с мадам, а потом с Гропом. Местонахождение документов можно выведать у Гропа, напоив его, для этого купить 6 пива и используйте их на Гропе. Пьяный Гроп проболтается, что документы зарыты под ивой у фонтана. Есть и другой способ выведать у Гропа местонахождения документа, но для персонажа традиционной сексуальной ориентации он неприемлем.
Выкапывайте документ и показывайте его мадам. Теперь вы владелец борделя. Для владельца услуги девушек бесплатны и каждые три дня бордель приносит прибыль в размере 1710 золотых монет. Вы можете также уступить права на бордель мадам Minzche и она превратит бордель в убежище для женщин, вы получите +400 к репутации.

Maze’s New Information (Новая информация от Мейза)
Этот золотой квест появится автоматически после завершения квеста по эскорту торговцев.
Для его выполнения надо пойти в город Oakvale и найти около таверны Мейза. Он расскажет вам о предводителе бандитов по имени Твинблад (Twinblade). О том, что за нападением на ваш город может стоять он и о его провидице, которая может что-то знать о вашей сестре.

В Oakvale можно взять и выполнить несколько бронзовых квестов

Сокровище пирата
В месте проведения чемпионатов на лучший пинок курицы завелся призрак, и вас попросят от него избавятся. Идите и поговорите с призраком, призрак попросит, чтобы вы откопали его деньги и отдали их его вдове. Деньги 500 монет закопаны на пляже около пристани, откопайте деньги и отдайте их вдове. Возвращайтесь к призраку, в благодарность призрак расскажет о другом своем кладе, который он зарыл под статуей с топором на местном кладбище. У статуи вы выкопаете серебряный ключ и obsidian greataxe.
После того как вы выполните просьбу призрака, он исчезнет, и этот бронзовый квест будет завершен. Теперь место проведения соревнования свободно и они возобновляются. Теперь вы можете принять участие в этих соревнованиях.

Chicken Kicking Competition (Соревнование на лучший пинок курицы) – только в Lost Chapters
Этот бронзовый после выполнения квеста призрака. Призрака больше нет и чемпионат возобновляется. Вы можете принять в нем участие.
Награды
Второй приз – серебряный ключ (надо набрать 150-249 очков)
Первый приз – цыплячья шапка (chicken hat). Для получения надо набрать 250 очков.
После выигрыша всех призов можете продолжить играть дальше на денежный интерес.

Find the Bandit Seeress (Найти провидицу бандитов)
Этот золотой квест появляется на карте в гильдии героев после завершения Maze’s New Information (Новая информация от Мейза)
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Жалеть бандитов;
Кровь Бандита (убить по крайне мере 24 бандита).
Квест довольно длинный, состоит из последовательности решения множества задач.
Поиски начинаются в Clifftop Path. Задача состоит в том, что бы пройти через ворота не замеченными бандитами. Если хотя бы один из бандитов вас заметит, ворота закроются и бандиты нападут на вас. Через некоторое время после смерти бандитов ворота откроются и оттуда выйдут еще трое бандитов. И так до тех пор, пока не пройдете через ворота незаметно.
Есть два способа пройти этот этап. 1. Прокрасться, используя местность. 2. Если вы хорошо стреляете, можно попробовать незаметно убить бандитов. Если вы убьете бандита с одного удара, до того как он вас заметит, то естественно поднять тревогу он не сможет.
Вторая задача в Abandoned Road собрать полное снаряжение бандита (bandit outfit), что бы пройти в Twinblade’s Camp. Части снаряжения лежат в сундуках по всей локации.
Собрав все пять частей одежды бандита, оденьте ее и поговорите с охранником у ворот. Он вас пропустит в Twinblade’s Camp
Третья задача: Из Twinblade’s Camp пройти в Twinblade’s Elite Camp, для этого надо получить специальный пропуск. Этот пропуск можно или купить за 1000 монет или выиграть.
Четвертая задача: Снова пройти через ворота. Есть несколько путей решения этой задачи: 1. Убить всех бандитов. 2. Заплатить группе убийц, что бы они устроили диверсию. 3. Устроить диверсию самостоятельно. Для этого надо убить бандита около клеток с пленниками, взять у него ключ и выпустить пленников на свободу.
И последняя задача этого квеста – победить Twinblade-a. Схватка произойдет в локации Twinblade’s Tent. В бою старайтесь избегать его атак и атакуйте его, когда его лезвия застревают в земле. Как только вы нанесете ему достаточно ущерба, Твинблад сдастся, и появится провидица, которая окажется вашей сестрой. Тереза расскажет, что с ней происходило после нападения. Далее у вас есть выбор убить Твинблада или оставить его в живых. Единственно на что влияет выбор – ухудшится или улучшится ваше репутация. Убить его плохой поступок, оставить в живых хороший. Если вы решили убить его, то лучше сначала убить бандитов, иначе они атакуют вас, как только начнется бой с Твинбладом. Если решили оставить его в живых, просто покиньте локацию.
В качестве награды за выполнение квеста получите 1000 к славе, 4500 золотых монет и трофей – bandit seal

Trader Massacre (Резня торговцев) – только в The Lost Chapters
Этот серебряный квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста «найти провидицу бандитов». Это «злой» квест при его выполнении ваша репутация понизится.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный боец;
Бандит остается живым;
Квест на время.
Для выполнения этого квеста надо пойти в локацию Barrow Fields и перебить всех торговцев. Квест достаточно легкий, поэтому при его взятии в гильдии героев можете смело хвастаться.
(Уничтожение торговцев может сделать квест Sick Child не проходимым, если вы еще не говорили с торговцем, продающим синий гриб) В награду за выполнение этого квеста вы получите 400 к славе и 5000 золотых монет.

Trader Rescue (Спасение торговцев) – только в The Lost Chapters
Этот серебряный квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста «найти провидицу бандитов».
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный боец;
Ни кого не убивать;
Квест на время.
Цель квеста спасти трех торговцев в лагере Твинблада. Самый простой способ состоит в том что бы вырезать бандитов, поговорить с торговцем, приказать ему ждать вас, убить всех вновь появившихся бандитов, отвести торговца. Повторить все три раза.
Награда за выполнение составит увеличение славы на 400 единиц и 5000 золотых монет.

Murder with a Twist (Убийство) – только в The Lost Chapters
Этот бронзовый квест можно получить у охранника за домом в Oakvale после завершения квеста «найти провидицу бандитов».
Позади дома в Oakvale стоят три охранника, главный из них предложит вам 1000 монет за уничтожение убийцы. Убийцу с двумя товарищами вы найдете в локации Twinblade’s Tent, от него вы узнаете, что этот охранник его брат и хочет убить его из-за наследства. Так же убийца предложит 2000 золотых монет за убийство охранника, если отказаться, то повысит вознаграждение до 2500 золотых момент. Решайте, кого убить, оба брата друг друга стоят, однако если убьете охранника, ваша репутация понизится.
Награда зависит от того, кого вы убьете.

Maze’s Request (Просьба Мейза)
Этот золотой квест появится сразу по завершению квеста Find the Bandit Seeress (Найти провидицу)
Для выполнения этого квеста надо всего лишь пойти в гильдию героев, подняться в башню и поговорить там с Мейзом. Мейз попросит вас найти его друга археолога (Archaeologist). После завершения разговора появится новый золотой квест Find the Archaeologist (Поиск археолога)

Find the Archaeologist (Поиск археолога)
Этот золотой квест появится в журнале сразу после окончания квеста Maze’s Request (Просьба Мейза)
Отправляйтесь через телепорт в Witchwood Cullis Gate. Убейте там каменного тролля (Rock trolls) и возьмите у него рубин. В Witchwood Stones вы обнаружите, что археолог запер за демонической дверью, а что бы открыть дверь необходимо узнать имя. Идите в храм Аво (Temple of Avo). Парень рядом с храмом предложит вам назвать имя в обмен на нечто «красное и солнечное», отдайте ему рубин и узнаете имя это HITS. Возвращайтесь в Witchwood Stones к четырем камням. Каждому камню соответствует буква, что бы увидеть эту букву нажмите «использовать» на камне. Атакуйте камни в правильном порядке, так что бы буквы составили имя HITS: юг (H), север (I), запад (T), восток (S).
Дверь откроется, и вы встретите археолога. Поговорите с ней, и квест Find the Archaeologist будет завершен. Награда – 1200 золотом.

В храме Аво можно получить несколько бронзовых квестов.

Sword in the Stone (Меч в камне)
Этот бронзовый квест берется в локации храм Аво (The Temple of Avo). На вершине холма над храмом в камень воткнут легендарный меч The Harbinger, вы можете попытаться его достать.
С первого раза этот меч вам удастся достать, только если у вас все физические характеристики развиты до максимума. При первой попытки вынуть меч игра запоминает ваши физические характеристики, и меч поддастся только после того как сложение (physique) будет увеличено на 5 или достигнет максимума, жизнь (health) возрастет на 2 пункта или достигнет максимума, прочность (toughness) возрастет на 3 пункта или достигнет максимума.

Temple of Avo (Храм Аво)
Этот бронзовый квест появится в журнале, после того как вы зайдете внутрь помещения храма и поговорите с находящимися там людьми.
В храме можно приносить в жертву деньги и в зависимости от суммы пожертвований можно получить: оружие The Sentinu, омоложение персонажа и титул паладина.

Ambush (Засада)
Этот бронзовый квест можно получить в Temple of Avo после завершения квеста на поиск археолога (Find the Archaeologist).
Когда вы будете проходить через локацию Temple of Avo, к вам подойдет человек и попросит о помощи. Он направит вас в локацию witchwood stones. Это окажется ловушкой, там на вас нападут несколько бандитов (если вы «добрый») или стражников (если вы «злой»). После победы над ними вам предстоит еще раз пообщаться с человеком, заманившим вас в засаду, у вас будет выбор убить его (-60 к репутации) или оставить в живых (+60 к репутации)

White Balverine (Белый Balverine)
Этот золотой квест берется на карте в гильдии героев после завершения квеста на поиски археолога.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты.
В Knothole Glade возникли проблемы с Balverine. Деревня осаждена оборотнеподобными существами. Когда окажитесь внутри деревни староста скажет, что во всем виноват белый Balverine. Найдите его внутри деревни, убить его не удастся, но после десяти попаданий он сбежит.
После сражения староста посоветует поговорить об этом оборотне с вдовой предыдущего охотника на White Balverine. По дороге к дому вдовы произойдет вторая встреча с белым оборотнем и так же как в первом случае, что бы он убежал ему надо нанести десять ударов. Женщина скажет, что этот белый оборотень ее бывший муж и даст серебряную вставку для оружия. White Balverine появится в третий раз с серебряной вставкой в оружии, чтобы его прогнать достаточно пяти точных ударов.
Пришла пора добить оборотня, от старосты узнаете, где он обитает. Направляйтесь в локацию Witchwood Lake, убейте White Balverine вместе с подкреплением и возвращайтесь к старосте Knothole Glade. Староста очень доволен вами и дает вам письмо от сестры и книгу The Bloodline.
В награду за выполнение этого квеста вы получите 800 славы, 6200 золотых и трофей – голову белого оборотня (White Balverine Head)

The Arena (Арена)
Этот золотой квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста White Balverine.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты;
Полная победа;
Милосердный герой.
Квест будет состоять из большого количества боев, и пройти их без единой царапины и без защиты будет трудно. А вот условия или «полная победа», или «милосердный герой» выполнятся. В конце вы будете решать убивать Виспер или нет, если убьете, то выполнится «полная победа», если оставите в живых, то «милосердный герой».
В вестибюле арены вам придется подождать свое очереди некоторое время. Там есть торговец, у которого можно подкупить снаряжение, можно поиграть в карты.
Вскоре вам сообщат, что ваше очередь подошла.
Бой на арене будет состоять из нескольких раундов. От раунда к раунду монстры будут усиливаться
Wasps (осы). Награда 100 золотых монет;
Hobbes (хоббы). Награда 500 золотых монет;
Balverines (оборотни). Награда 1000 золотых монет;
Undead (скелеты). Награда 2000 золотых монет;
Bandits (бандиты). Награда 3000 золотых монет;
Earth trolls (земляной тролль). Награда 4000 золотых монет;
Rock Trolls (каменный тролль). Награда 8000 золотых монет;
Arachanox. Награда 10000 золотых монет.
Если вы покинете арену между раундами, то золото, приобретенный опыт останутся, но бой придется начинать с начала. На этом можно заработать много денег и опыта.
В третьем раунде к вам присоединится Виспер, и дальше вы будете сражаться вдвоем. После победы над монстрами вам придется решать между собой кто лучший. После того как вы нанесете Виспер достаточный урон, она сдастся, и вам надо будет решать убить ее и стать абсолютным победителем или проявить милосердие. Если выбрали первое, атакуйте Виспер и в результате получите понижение репутации и 10000 монет. Если второе, просто покиньте арену, получите повышение репутации.
После завершения сражений к вам последовательно подойдут несколько человек. Леди Грей (Lady Grey) пригласит посетить ее поместье в Bowerstone North и поговорить с ней, что очень не понравится Грому (Thunder). Вы узнаете, что герой арены Алая Одежда (Scarlet Robe) не кто иная как ваша мать. Посыльный сообщит, что Тереза ждет вас в сером доме (Grey House).
Награда за выполнения квеста The Arena (Арена) составит 2000 к славе, 28000 золотых монет и трофеи: знак чемпиона (Champion’s Seal), жало короля скорпионов(King Scorpion Sting).
После завершения квеста поговорите с людьми у входа в арену, и от каждого получите кольчужный шлем (chainmail helmet).

Ghost Granny Necklace (Ожерелье призрака)
Этот бронзовый квест можно получить на ферме (Orchard Farm) после завершения золотого квеста Арена (The Arena)
Фермер пожалуется, что его беспокоит появление призрака его матери. Идите на могилу и говорите с призраком. Она скажет, что ее убил бандит ради ожерелья, которое она собиралась подарить сыну, и что она не успокоится пока убийца не будет мертв, а ожерелье не окажется у ее сына. Бандит находится в локации Greatwood Lake, убейте его и верните ожерелье фермеру.
В награду вы получите: 200 к славе, 500 золотых монет и +40 к репутации.

Mayor’s Invitation (Приглашение мэра)
Для получения этого бронзового квеста поговорите с леди Грей в Bowerstone North после победы на Арене. Этот квест в Lost Chapters пересекается с квестом Investigating the Mayor.
Цель квеста – ухаживать за леди Грей и доказать что вы достойны быть ее мужем.
Первое что потребует леди Грей – достойный подарок. Таким подарок должна стать черная роза. Черная роза покупается в магазине тут же в Bowerstone North. После этого она потребует, чтобы у вас был собственный дом, если его еще у вас нет.
Ее второе задание найти пропавшее ожерелье. Поговорите со всеми людьми, отмеченными на миникарте, и вы узнаете, что это ожерелье принадлежало сестре леди Грей Аманде, и что оно было замечено в Oakvale, проинформируйте леди Грей о результатах поиска и отправляйтесь в Oakvale. Там на местном кладбище, подслушайте разговор двух подозрительных личностей, для этого надо подойти с другой стороны к забору, у которого они стоят. Из их разговора вы узнаете, что они закопали ожерелье на западном пляже между двумя лодками. Идите и выкапывайте его.
Вам осталось выполнить последнюю задачу, доказать что вы сильнее другого претендента на ее руку – Грома. Найдите Грома в локации Bowerstone Jail, он вызовет вас на поединок, который состоится в локации Headsman’s Hill. Победив Грома, вы получите трофей – Шлем Грома (Thunder’s Helmet)
Возвращайтесь к леди Грей, и у вас появится выбор жениться на ней или нет. Если говорите да в качестве приданого получаете 15000 золотом и доступ Bowerstone Manor, где можно найти серебреный ключ и катану (The Katana Hiryu). Ключ находится в кровати, катана в серебреном сундуке.
Прим. В оригинальной Fable единственной возможностью войти в Bowerstone Manor была женитьба на леди Грей. В Lost Chapters после завершения квеста Investigating the Mayor.

Investigating the Mayor (Компромат на мэра) – только в Lost Chapters
Этот бронзовый квест становится доступен после победы на Арене. Для того, что бы его получить согласитесь помочь заключенному в Bowerstone North помочь найти компромат на мера.
Заключенный обвиняет леди Грей в убийстве ее сестры Аманды, и предлагает выяснить подробности у призрака. Как связаться с призраком он не знает, но предполагает, что это должен знать бывший возлюбленный Аманды – Рходри (Rhodri). Рходри можно найти в локации Barrow Fields около демонической двери. Он сообщит вам, что они с Амандой тайно встречались в сером доме (Grey House) и что он давал знать о своем приходе, трижды зажигая фонарь около конюшню. Идите в локацию Grey House и трижды посигнальте лампой около конюшен, появится призрак девушки, следуйте за ним в подвал дома. В подвале вы найдете останки Аманды и уличающие леди Грей письмо.
Как только вы возьмете письмо, появится сама леди Грей. Если вы выполнили квест Mayor’s Invitation и леди Грей ваша жена, то она просто заберет письмо. Иначе у вас будет выбор отдать письмо леди Грей или нет. Если вы не отдали ей письмо, то вы ее больше в игре не увидите, квест Mayor’s Invitation станет недоступен, а у вас появится возможность самому стать мэром, для этого поговорите с капитаном охраны в Bowerstone North. Став мэром, вы сможете попасть в Bowerstone Mansion.

Finding Theresa Again (Снова в поисках Терезы)
Этот золотой квест появится автоматически после победы на арене.
Для выполнения этого квеста надо всего лишь пойти в локацию Grey House и поговорить с сестрой. От нее вы узнаете, что за нападением на ваш дом стоял Джек (Jack of Blades) и что он держит вашу мать в тюрьме (Bargate Prison).

Lost Trader (Пропавший торговец)
Этот серебряный квест можно взять в Гильдии Героев после завершения золотого квеста Finding Theresa Again.
Когда вы придете в Abandoned Road, к вам подойдет торговец и попросит найти его брата Томаса (Thomas). Томас находится с другой стороны карты, идете к нему, по дороге уничтожая бандитов. Когда вы к нему подойдете, он начнет следовать за вами, отведите его к брату и тот вручит вам «ключ к сокровищу». Кроме него в награду за выполнения этого квеста вы получите 150 к репутации и 2600 золотых монет.

Hidden Booty Hunt (Охота за сокровищем)
Этот бронзовый квест появится в журнале, как только вы найдете один из ключей, указывающих на место нахождения сокровища.
Всего таких ключей шесть. Где и как их можно найти указано ниже
Награда за завершение квеста Bounty Hunt
Награда за завершение квеста Lost Trader (Пропавший торговец)
Награда за завершение квеста Assassin Attacks(Нападение убийц)
Приз в соревновании по стрельбе из лука в Knothole Glade
В сундуке (Orchard Farm)
В сундуке (Windmill Hill)
Когда соберете все шесть подсказок, вы сможете прочитать следующее:
“To begin your quest, go to the region where scrumping Hobbes were discovered in legion. Your hunt for treasure can only come good if you start your search where fruit lies in wood. With your back to the Lake, walk into light. Proceed no further when it’s no longer in sight. The nearest construction points with its limb. Follow its direction, but don’t stop on a whim. You’re not going in circles, but riddle me this: repeat the last clue, and you won’t go amiss. Your reward is buried at the end of your trail. Proceed as directed, ‘til you’re ‘twixt wood and bale.”
Местонахождение клада в саду (Orchard Farm) между домом и копной сена. Из земли вы там выкопаете сковороду.

Break the Siege (Снятие осады)
Этот серебряный квест появится на карте в гильдии героев после завершения квеста Finding Theresa Again.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный боец;
Соло миссия
Убить лидера бандитов.
Что бы выполнить этот квест надо убить группу бандитов, прежде чем они смогут прорваться в Knothole Glade и освободить своего лидера. Этот лидер совсем не тот, убить которого вы могли обещать при взятии квеста (При взятии квеста вы похваляетесь убить лидера нападающих). Того лидера, которого бандиты стараются освободить убивать ни в коем случае нельзя, если вы его убьете, то квест будет провален.
Если кто-то из бандитов прорвется мимо вас, они сразу же поведут лидер к выходу из поселка. Вам надо убить их, прежде чем им это удастся осуществить. Но будьте осторожны, не убейте заодно и пленника.
За выполнение этого квеста вы получите 450 к славе и 5000 золотых монет.

После завершения квеста Break the Siege (Снятие осады), можно будет получить еще два бронзовых квеста. Во-первых, как только вы покинете Knothole Glade, станет известно, что Твинблад, или если он мертв, то его последователи, послали по вашему следу наемных убийц. Во-вторых, в Knothole Glade можно будет принять участие в соревновании по стрельбе из лука.

Assassin Attacks (Нападение убийц)
Этот бронзовый квест появится в журнале, после того как вы столкнетесь с одним из убийц. Они начнут охоту за вашим персонажем после завершения квеста Break the Siege (Снятие осады)
Для завершения этого квеста вам надо разделаться с пятью убийцами. Вы встретите убийц в следующих местах:
локация Witchwood Cullis Gate, убийца появится, когда вы подойдете к каменной сфере;
локация Knothole Glade, убийца появится на боковой дорожке, когда вы будете находиться около выхода из локации (С его трупа вы снимете куклу, изображающую вашего персонажа);
локация Windmill Hill, убийца появится, когда вы зайдете в здание ветряной мельницы;
локация Prison Path, убийца появляется, как только вы входите на территорию локации:
локация Hook Coast, убийца появится, когда вы подойдете к колоколу в северной части города.
После уничтожения всех пяти убийц, гильдмастер поздравит вас с устранением угрозы и презентует подсказку №3 для поиска сокровища и 1000 монет.

Archery Competition (Соревнование по стрельбе из лука)
Этот бронзовый квест можно взять в Knothole Glade после завершения квеста Break the Siege (Снятие осады)
После того как осада Knothole Glade будет снята, там начнутся соревнования по стрельбе из лука. Ваш персонаж может принять в нем участие.

Rescue the Archaeologist (Спасти археолога)
Этот золотой квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста Finding Theresa Again.
При взятии этого квеста вы можете хвастаться:
Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный боец.
Придя в Barrowstone Jail, вы узнаете, что археолога только что похитили. Вперед, в погоню за похитителями. Двигайтесь на север, убивая врагов, что вам помогут сделать охранники.
Когда придете в локацию Prison Path, запустится таймер и у вас будет пять минут что бы пробиться через minions к причалу и помешать увезти археолога.
Спасенная археолог расскажет о пути в Bargate Prison, который начинается в локации Lychfield Graveyard. На этом квест закончится, и за свои усилия вы получите 500 к славе, 7000 золота и шлем (Minion Helmet).

После выполнения квеста на спасения археолога в гильдии героев можно будет взять один из двух взаимоисключающих серебренных квеста. Execution Tree – для «положительных» персонажей и Execution Tree Rescue – для «отрицательных». Можно взять и выполнить только один из этих квестов.

Execution Tree
Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасения археолога. Если вы возьмете этот квест вы уже не сможете взять квест Execution Tree Rescue.

Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный бойцом;
Защитив охрану
Ваша задача состоит в том, чтобы доставить преступника из локации Bowerstone Jail к месту казни в локации Headsman’s Hill и не позволить бандитам отбить его. В награду за завершение этого квеста вы получите 200 к славе и 4500 золотых монет.

Execution Tree Rescue
Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасения археолога. Если вы возьмете этот квест вы уже не сможете взять квест Execution Tree.
При взятии этого квеста вы можете хвастать пройти его:
Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный бойцом;
Защитив бандитов
Задача противоположная задаче квеста Execution Tree – спасти преступника приговоренного к казни. У вас будет только четыре минуты, что бы пробиться через охранников из Bowerstone Jail в локацию Headsman’s Hill и остановить казнь, убив палача. Если вы убиваете палача в отведенные четыре минуты, то в награду вы получите 200 к славе и 4600 золотых монет.

Darkwood Disturbance (Волнение в Даквуде) – только в The Lost Chapters
Этот серебряный квест станет доступен на карте в гильдии героев после завершения золотого квеста на спасение археолога.

Без единой царапины;
Без защиты;
Кулачный бойцом;
Briar Rose не получит повреждений.
Когда вы прибудете в локацию Darkwood Lake, вы найдете там монстров – миньонов (minions) и Briar Rose. Briar Rose должна провести ритуал, а ваша задача защищать ее в это время от атак миньонов. Если миньоны прорвутся мимо вас и нападут на Briar Rose ни чего страшного, она просто приостановит ритуал и вступит в бой, и как только нападавший на нее будет уничтожен, она продолжит выполнения ритуала.
Награда за выполнения этого квеста составит 100 единиц славы и 3500 золотом.

The Graveyard Path (Путь через кладбище)
Этот золотой квест появится после завершения квеста Rescue the Archaeologist (Спасти археолога)
Первая задача состоит в том, чтобы открыть демоническую дверь в Lychfield Graveyard, эту дверь вам откроет Ностро (Nostro) в обмен на его снаряжения.
Идите к домику и попросите смотрителя открыть ворота кладбища и пустить вас внутрь. На кладбище, пробиваясь через, постоянно вылезающих из земли, скелетов, найдите части снаряжения Ностро. Снаряжение находится:
Шлем – в доме кладбищенского сторожа;
Меч – в могиле эпитафия, на которой начинается словами “Yaggath Sonnog”. Понадобится лопата, если ее у вас еще нет, то лопата и удочка лежат в доме кладбищенского сторожа;
Щит – Вылавливается на удочку из воды. (В местах, где на удочку можно что-то выловить вода пузырится)
Доспехи – Внутри склепа.
После разговора со скелетом Ностро, в котором он потребует принести снаряжения, места нахождения этих предметов будут отмечены и найти их будет не трудно.
Собрав полное снаряжение Ностро, отнесите их в склеп Ностро и отдайте скелету, после этого демоническая дверь откроется.
Проходите через неё в следующую локацию Old Graveyard Path. Ваша задача пробиться через огромное количество скелетов в Circle of the Dead.
В круге мертвых (Circle of the Dead) вам надо будет убить еще некоторое количество нежити, что бы дверь в подземный проход открылась. Как только дверь откроется, квест будет завершен и появится новый. В награду вы получите 200 к славе, 1500 монет и трофей – руку нежити (Undead Hand).

Bounty Hunt (Охота за головами)
После завершения квеста «Путь через кладбище» в гильдии героев можно получить этот серебряный квест.
При взятии этого квеста вы можете хвастать:
Без единой царапины;
Без защиты;
Выполнить быстро;
Казнить лидера бандитов.
Квест начинается в Грейтвуде (Greatwood). Банда разбойников захватила двух заложников, одного заложника увели в локацию Рыбацкий ручей (Fisher Creek), а второго в локацию Greatwood Lake.
Сначала освободите заложника в Рыбацком ручье (Fisher Creek), здесь особых трудностей возникнуть не должно. Второго заложника вы найдете в Greatwood Lake около сломанного моста. При попытки приблизится, бандит крикнет, что еще один ваш шаг, и он убьет заложницу. Если вы попытаетесь подойти, то заложница действительно будет убита, поэтому бандита надо атаковать дистанционно луком или магией. Во всяком случае, нанести первый удар с расстояния, потом уже можно будет бежать в рукопашную бандит, получив первый удар, переключится на вас и не будет пытаться убить девушку. При атаке магией будьте осторожней, не зацепите девушку, она умирает от первого попадания, а с ее смертью квест провален, и его надо начинать с начала. После убийства этого и еще двоих, появившихся сзади персонаж бандитов, квест будет завершен. В награду вы получите: 400 к славе, 5400 золотых монет и «ключ» к сокровищу №1.

Rescue Scarlet Robe (Спасти Скарлет Роб)
Вы получите этот золотой квест сразу по завершению The Graveyard Path (Путь через кладбище), этот квест начнется, как только вы войдете в подземный проход.
Первая часть квеста состоит в том, что вам надо пробиться через локации Underground Chamber, Underground Tunnel, Cliffside Path и Underground Passage.
В палате пыток (Torture Chamber), освободите из клетки свою мать и отправляйтесь в обратный путь. Однако, далеко убежать вам не удастся, посредине локации Underground Passage вы попадете в засаду Джека, будете схвачены и окажитесь в тюрьме.
(Это точка сохранения квеста, если вы после ее прохождения сохранитесь и загрузите игру, то вы начнете не с начала квеста, а с момента заключения.)
Теперь вы заключенный, лишенный всего вашего снаряжения и возможности колдовать
Раз в год в свой день рождения начальник тюрьмы проводит соревнования заключенных по бегу. Вам надо выиграть этот забег. Что сделать не очень трудно, хотя другие заключенные имеют не плохую скорость на прямой. С поворотами у них явно не все в порядке, на каждом повороте они теряют время. С маневрами при обгоне у них так же плохо и довольно легко не давать им обогнать вас на прямой. Если вам не удалось выиграть забег, придется ждать следующего через год.
Победив гонку, вы окажитесь в кабинете начальника тюрьмы, где он, встав лицом к стене, будет читать стихи вслух. В это время вам надо прокрасться к стенду, прочитать там код, вернутся к столу с тремя книгами, и использовать код (происходит автоматически). Если вы открыли правильную книгу, то получите ключ от вашей камеры. Если это будет не та книга, вы поднимете слишком много шума или не успеете (следите за появившимися индикаторами шума и времени), то придется повторить соревнование через год.
(Мне не разу не удалось пройти за одну гонку, возможно, при первом посещения книга обязательно не правильная).
Имея ключ от камеры можно устроить побег. Выходите из камеры. В камере напротив можно найти палку, оружие почти никакое одолеть им охрану не просто, но все же лучше чем ничего. В других камерах пять заключенных, если их выпустить, они будут следовать за вами, отвлекая охрану на себя.
Во внутреннем дворе вы увидите трех охранников, пока у вас нет снаряжения, не вступайте с ними в бой пока. Бегите в тюремные бараки (Prison Barracks), там в сундуке что стоит в конце комнаты находится все ваше снаряжение. Экипируйтесь, теперь справится с охранниками не трудно.
Возвращайтесь в палату пыток (Torture Chamber), и повторно освободите мать. Вдвоем выбирайтесь из тюрьмы, тем же путем что вы в нее проникли некоторое время назад.
В подземной палате вас ожидает бой с неким морским монстром (kraken). Сначала появятся пять щупалец, уничтожьте их поочередно, и из воды вылезет голова монстра. Когда вы выбьете из головы половину здоровья, она скроется под водой и появится еще пять щупалец, после их уничтожения голова вылезет снова, добейте ее. Все монстр – мертв, можно двигаться дальше.
Квест завершится, когда вы подойдете к южному выходу в локации Underground Chamber, мать тут распрощается с вами и отправится на поиски Терезы, а вам велит найти путь на Побережье Крюка (Hook Coast).
Главная материальная награда за завершение этого квеста – трофей зубы кракена (kraken tooth).

Bandit Spy Extraction (Шпион бандитов)
Этот серебряный квест будет доступен после возращения из тюрьмы.
При взятии этого квеста вы можете хвастать:
Без единой царапины;
Без защиты;
Выполнить быстро;
Кулачный боец;
Вырезать охрану;
Вырезать торговцев;
Пацифист;
Соло миссия.
Миссия начинается в Bowerstone North с разговора с Tanya. Она сообщит, что бандиты внедрили к торговцем своего шпиона и сейчас этот шпион находится на грани провала его надо вытаскивать. В Bowerstone Jail от бандита вы узнаете, что шпиона Отто(Otto) можно узнать по усам, он является единственным их обладателем среди торговцев. Тут же можно взять себе в помощь несколько бандитов, но пользы от них будет мало.
Квест можно пройти несколькими способами.
Кровавый путь. Задача решается путем вырезания охраны и торговцев. Тут подойдут дополнительные обязательства: Вырезать охрану, Вырезать торговцев. Пробивайтесь через охрану, пока не догоните караван. Убейте всех кроме Отто, убейте всех кроме него, велите ему следовать за вами и пробивайтесь назад.
Путь пацифиста. Если хотите пройти таким способом, то при взятии квеста можете смело хвастать: пацифист, соло миссия, без защиты и кулачный боец. Бегите мимо охраны, не вступая в бой, пока не догоните караван, скажите Отто следовать за вами и тем же способом назад.
За выполнение квеста вы получите: 400 к славе, 5800 золотых монет, трофей – Голова торговца (Trader’s Head) и вставку в оружие.

Gateway to Hook Coast (Путь на побережье Крюка)
Этот золотой квест появится после побега из тюрьмы.
Отправляйтесь в Darkwood к Ancient Cullis Gate. Когда вы приблизитесь к этим «воротам», вокруг начнут появляться скелеты. Как только вы убьете достаточное их количество, телепорт активируется, и вы сможете попасть через него в Hook Coast.
Hook Coast –очередной населенный пункт, там вы можете купить продать экипировку, приобрести дом и т.д.
Отправляйтесь к аббатству, войти туда вы не смежите, вход блокирует силовой барьер. С вами свяжется ваша мать и попросит вернуться в гильдию героев.
В гильдии героев вы станете свидетелем похищения Scarlet Robe, она успеет только крикнуть вам, что бы вы не забыли книгу.
Книга Arban’s Thaumaturgica, описывающая ритуалы, включая установку и снятие силовых барьеров, лежит на столе в комнате Мейза. Есть только одна проблема, вы не знаете языка, на котором написана книга.
Квест Gateway to Hook Coast закончатся, как только вы возьмете со стола книгу. В награду вы получите 500 к славе и 4200 золотых монет.

Поговорите с гильдмастером. Он скажет, что перед взятием следующего квеста надо завершить все остальные задания, иначе они будут потеряны. Это не совсем верно, ни чего с ними не случится, квесты останутся и к ним можно будет вернуться потом.

Return to Hook Coast (Возвращение на побережье Крюка)
Этот золотой квест можно взять на карте в гильдии героев после завершения квеста Gateway to Hook Coast.
Взяв квест, поговорите с гильдмастером, он велит вам вернутся в Hook Coast. Когда вы прибудете на место, гильдмастер прочитает Arban’s Thaumaturgica.
Прибыв в Hook Coast, вы увидите, что все мирное население городка исчезло, а вместо него появились монстры.
В разрушенном аббатстве трюк с книгой сработает, и барьер будет снят, но внутри вы встретитесь с Терезой и Мейзом. Выяснится, что Мейз предатель и работает на Джека. Вы с Терезой захвачены с заклинанием, а Мейз передает ключ Джеку. Но после ухода Джека, Терезе удается освободить вас от связывающего заклинания и вам предстоит битва с Мейзом.
Мейз достаточно сильный противник, лучше всего против него использовать оружие ближнего боя. Получив некоторое количество повреждения Мейз телепортируется, так что за ним придется погоняться по всему городу. С победой над Мейзом, квест заканчивается. В награду вы получите: 1500 к славе, 16000 золотых монет и трофей – Maze’s Clasp.

Try to Stop Jack of Blades (Попытка остановить Джека)
Этот квест появится, когда вы вернетесь в гильдию героев после завершения квеста Return to Hook Coast.
Цель квеста попытаться не дать Джеку активировать четыре точки (focus sites) в Альбионе. Прохождения всех четырех точек будет выглядеть примерно одинаково, вы будете пробиваться через огромное количество врагов, только для того чтобы убедится, что с этой точкой вы уже опоздали, Джек ее успел активировать. Из последней точки Джек телепортируется вместе с вашей матерью и на этом квест закончится. В награду вы получите 800 к славе и 5000 золотых.

Battle Jack of Blades (Бой с Джеком)
Этот золотой квест появится сразу после завершения Try to Stop Jack of Blades
Настало время сразиться с Джеком. Вы найдете его в Палате Судьбы (Chamber of Fate). Пройти туда можно через пещеры гильдии (Guild Caves) из гильдии героев. По дороге от гильдмастера узнаете, что Джек захватил еще и Терезу.
Как только вы войдете в Палату Судьбы, Джек убьет вашу мать и завладеет Мечом Вечности (Sword of Aeons).
Вам предстоит очень серьезный бой. Джек серьезный противник. Очень хорошо блокирует ваши атаки оружием ближнего боя, на большом расстоянии применяет мощные заклинания. Как только вы выбьете у него половину здоровья, Джек повиснет в воздухе в центре комнаты и станет, недосягаем для оружия ближнего боя. Его можно будет достать стрелковым оружием или заклинаниями. Сам же он будет атаковать магией и периодически вызывать подкрепление.
Когда Джек будет повержен, вы окажитесь перед выбором уничтожить Меч Вечности (Sword of Aeons), бросив его в вихрь. Или оставить себе, но для этого надо убить сестру.
Оригинальная Fable на этом и заканчивалась. В Fable: The Lost Chapters, если вы бросите Меч Вечности в вихрь, сможете получить равный ему по мощи меч Слеза Аво (Avo’s Tear)

The Ransom Victim (Жертва выкупа)
Этот серебряный квест можно получить в гильдии героев после битвы с Джеком.
При взятии этого квеста вы можете хвастать:
Без единой царапины;
Без защиты;
Выполнить быстро;
Кулачный боец;
Жертва не получает повреждений;
Убить похитителей.
Квест начинается в Knothole Glade. Глава этого поселения расскажет, что у него украли сына и требуют выкуп, в случае отказа похитители грозят прислать его голову. Ваша задача отнести выход и забрать мальчика. После разговора с главой деревни к вам подойдет его старший сын и предложит привести похищенного не к отцу, а к нему.
Отправляйтесь в локацию Witchwood Stones, вы найдете похитителей за демонической дверью, где вы первый раз встретили археолога. Можете отдать выкуп, а можете просто убить похитителей. После того как вы так или иначе, освободили мальчика отведите его домой и отдайте или отцу или брату (- 60 к репутации). Если вы отвели мальчика к отцу, можете еще ему рассказать о предложении старшего сына.
Вне зависимости от того, кому вы отвели мальчика, в награду вы получите 500 к славе и 3000 золотых монет.

The Prophets of the Fire Heart (Пророки Сердца Огня)
Этот золотой квест появится после победы над Джеком. Прошел год с того момента, как Джек был повержен. От ушедшего на покой героя по имени Коса (Scythe), приходят тревожные вести о нападении симмонеров (Summoners). Вам предстоит отправиться в Northern Wastes. А для этого надо достать сердце огня.
В Lookout Point демоническая дверь пропустит вас, и вы окажитесь перед пророками, охраняющими Сердце Огня. Что бы получить сердце вы должны сыграть в миниигру: В этой миниигре вы будете ходить по полю размером 4Х4 клетки, на каждой клетке имеется изображение солнца или луны. Когда вы наступаете на клетку, изображение на ней меняется. Ваше задача заполнить поле изображениями одного типа. Если это будут солнца, пророк свободен (добрый путь), если луны, то пророк умирает (злой путь). Таких пазлов 5 по числу пророков.
После того как вы, так или иначе, решите все пять загадок, вы получите сердце огня, и квест будет завершен. Награда: 250 к славе, 5000 золотых монет и трофей Fire Heart Band.

Совет для начинающих:
Вот тактика прокачки перса с самого начала:
Сначала качайте здоровье и силу как минимум (до четырех)
2) Потом ману
3) Потом физический щит.
Здоровье нужно для того, чтобы если вдруг мана резко кончиться, суметь уйти живым.
Мана нужна для того, чтоб физ. щит дольше не кончался.
С физическим щитом можете брать задания "Без царапины" и "Голышом".

Всегда покупайте как можно больше бутылочек, увеличивающих Вашу жизнь.

Советы по прокачке
В самом начале игры прокачивайте себе физический щит, замедление, толчок и общее кол-во маны из магии, силу (или телосложение, во всех переводах по разному; в общем урон в ближнем бою), меткость и скорость по максимуму, остальное почти не используется. С деньгами проблем не будет даже без купли-продаже, которой, кстати лучшее пользоватся в Darkwood Camp и в Boverstone North, причем эфект зависит и от внещности, и от мировозрения, и от хитрости, поэтому закупайтесь зельями маны, активируйте физический щит растреливайте врагов издалека, а когда они из этого далека прибегут (если вобще прибегут), рубите их мечем. Опыта от этого будет навалом так как боевой множитель не падает при пропущеных ударах.
С боссами можно использовать магию, увеличивающую мощь удара из лука, я ее три раза кастанул - в первый раз Джек, который еще с масками возился, не успел меня ни разу ударить.
Лучшая броня в Некрополисе в серебряном сундуке, требующем 25 ключей, ради нее их и стоит собирать. Лучшее оружие: тяжелый меч в Boverstone North за 76000, но гораздо лучше Слеза Аво или Меч Вечности, которые получаете после первого убийства Джека, но посколько до этих орудий сразу не добратся, то покупайте пару комплектов легких орудий (мечи предпочтительний - при оглушении и падении противника можно заколоть его сразу, а с топором можно только отпинать с уроном 10 за пинок, на практике это значит что расамаху вы пинать будет минут пять) с разными насадкамидля разных ситуаций и типов погоды. Лучший лук дается в храме Скрома за жертвоприношения. Но тут есть малеький секрет - приводите наемников ровно в полночь. Мне удалось получить лук за два хождения. Есть еще и арбалет в Darkwood за 20 ключей, но арбалет хуже лука из принципа разрабочиков, да и получить его сложнее.
Итого 92 боевой множитель. Правда в миссии Try to stop Jack of Blades, где мостры бесконечны...

Как сделать свою собственную татуировку?

Вы, естественно, думаете, что персонаж у всех играющих в одинаковый? А нет, ошибочка. Все пытаются изменить персонажа, чтобы он отличался от других. Итак, если у вас есть желание сделать героя непохожим на всех остальных, то вам следует прочитать эту статью. Ну, пожалуй, начнем.

Открываем папку с татуировками (находится она ""диск с папкой Windows":\Мои Документы\My Games\Fable"). Ищем свою папку Tatoos, заходим в нее, находим свой профиль (папку с вашим именем в игре) и открываем. Внутри вы найдете: arms.bmp, back.bmp, chest.bmp, face.bmp и legs.bmp. Дальше мы открываем любой из этих файлов в Paint"e и редактируем. После всех работ над файлом сохраняем его и заходим в игру. Затем ищем NPC, который и сделает вам заветную татуировку, она будет выглядеть также, как и все остальные, в форме татуировочной карточки.
Покупаем её, и она автоматически наносится на героя, затем снимаем с него одежду и любуемся своим творением.

Также советую сделать копию файла, который вы изменяете, потому что никто не гарантирует вам, что все пройдёт гладко, а игра после modding"a может не запуститься.

Быстрые деньги
1) покупаем дом
2) ломаем дверь и оставляем свой трофей (чем он дороже тем лучше)
3) продаем дом вместе с трофеем (цена продажи увеличивается за счет трофея)
4) после продажи забираем трофей из дома
5) покупаем заново

Можно повторять сколько угодно.

Простое убийство троллей
Самый простой способ убивать земляных, каменных и ледяных троллей не теряя жизней - прокачать магию "огненный удар" - (герой бьёт кулаком в землю, от удара расходится огонь) хотя бы на 1-ый уровень. Бить троля вблизи (хоть палкой), а когда он поднимает руки, чтобы ударить, использовать "огненный удар" лучше всего Shift+ЛКМ, ударить он ударит, а вот жизнь и опыт не отнимутся...

Бордель.
Вы можете стать хозяином бордели. для этого Вам нужно:
1) Шесть кружек пива.
2) Переодеться женщиной (Парик обязателен)
3) Напоить пивом Страрика-хозяина Бордели.
4) Во время сна он скажет, где зарыты дела борделя.
5) Предъявить бумаги старушенции, которая стоит рядом с Гроупом.
6) Дальше у Вас 2 Варианта: Либо сделать бордель пристанищем для женщин, либо же не делать это, собирить ренту с борделя, и иметь всех его женщин бесплатно.
Кстати, переодевшись женщиной, Вы можете иметь мужчин, которые ходят на территории Публичного дома за 200 монет (Они платят Вам)

Прохождение арены
1) Когда деретесь с обычными монстрами, желательно использовать магию "Божий Гнев", или "Гнев Ада".
2) Одно из самых трудных в арене - бой с каменными тролями. Забегайте за одного, и бейте его, Его прыжки можно игнорировать. Второй будет кидать камнями в него же.

Есть квест - найти всех кукол героев, и подарить их школе Bowerstone. Знаю, где взять три. Азартные игры - полезная вещь, как и писалось выше. Если долго и удачливо играть в деревушке, где мочили Бальверина-Knothole Glade, мастер игры вручит тебе куклу героя (кукла матери героя). И при этом можно спокойно заработать на хорошие доспехи, перед боем на Арене. В Bowerstone Manor кукла героя продаётся в магазине. А ещё одну я отобрала у напавшего на меня наёмного убийцы.
Советы по Оружию
Самое крутое оружие ближнего боя находится не за дверью демона в Некрополисе, а в торговой лавке в Северном Боуэрстоуне - эдакий волнистый меч.
Но оказывается, что параметр ущерба не является главным показателем убойности, куда важнее параметр "Значение". Скажем так, что параметр "ущерба" в полной мере действует лишь при успешной комбинации, и разные виды оружия по разному распределяют наносимый ущерб на каждый последующий удар. Поэтому легкое оружие с меньшим "ущербом", но с таким же "значением" зачастую более эффективно, чем тяжелое, так как им орудовать можно в 2 раза быстрее.
Таким образом на первое место по убойности выходит легкий меч "Слеза Аво" (или меч Скорма, зависит от выбранного вами сюжета) у которого параметр "значения" почти в 2 раза выше, чем у того волнистого меча, поэтому не забудьте выполнить одноименный квест.
Это можно также легко проверить: ударьте конкретным оружием врага и посмотрите сколько очков у него убавилось - хорошее доказательство важности параметра "значение".
И еще один момент, худой герой берет тяжестью оружия, а накачанный собственной силой;) Поэтому многочисленные эксперименты лишними не будут.
Ну а самый крутой лук - естественно "Лук Скорма". Где его достать - написано выше. Его максимальный удар отнимает 600 очков жизни у NPC вроде бандита.

Серый ключь
Чтоб получить серый ключ в второй части Headman"s Hill (если не хотите женится на Леди Грей), пройдите квест Mayor"s Invitation до битвы з Громом(Thunder), и когда он вас скинет вниз, просто вырыбачте ключ из воды, сохранитесь, загрузите этот сейв, и просто уходите с места поединка в Северный Боверстоун, берите квест Mayor"s Investigation, проходите и не женитесь на Леди Грей.

Двери демонов
Как открывать двери демонов? А вот так:

Как открыть: Нужно юзать на неё лампу, которая есть у вас в инвентаре.

2. Дверь в Lookout Point.

Как открыть: Дверь откроется по основному квесту ближе к концу игры. Этот момент вы точно не пропустите.

3. Дверь в Greatwood Gorge.

Как открыть: Убейте какого-нибудь NPC перед этой дверью или съешьте 10 crunchy chicks (цыплята). Дверь также откроется, если вы злой на 100%.

4. Дверь в Greatwood Caves.

Как открыть: Вам нужно поднять combat multiplier до 14 или выше. Чтобы это сделать, лучше всего спуститься в Hobbe до самого конца. Поднимайтесь к выходу, навесив на себя physical shield, и убивайте всех попадающихся на пути Hobbе’ов. В этом деле хорошо помогает force push. На выходе из пещеры combat multiplier сбросится на половину, поэтому вам нужно прокачать его до 30ти и выше.
В качестве альтернативы вы можете обстреливать земляного тролля около двери из лука. Это тоже будет неплохо повышать combat multiplier, и троль будет умирать не так быстро.

5. Дверь в Rosewood Cottage.

Как открыть: Подарите двери какой-нибудь подарок из раздела gifts инвентаря. Только убедитесь, что дверь у вас «подсвечена» перед этим.

6. Дверь в Darkwood Marsh.

Как открыть: Тут все просто. Дверь выпустит на вас четыре волны стражников. Убейте их всех и дверь откроется.

7. Дверь в Darkwood Bordello.

Как открыть: Чтобы эта дверь открылась, у вас в статистике, в графе «Сколько раз занимался сексом» должно быть 10.

8. Дверь в Barrow Fields.

Как открыть: Чтобы дверь открылась - вы должны быть толстым. Для этого надо есть и пить. Самый дешевый способ – это купить и съесть 60 морковок. Или ешьте мясо и пейте пиво в больших количествах.

9. Дверь в Grey House.

Как открыть: Чтобы её открыть вы должны быть женаты на Lady Grey.

10. Location: Abandoned Road.

Как открыть: Подойдите к двери сначала в полном наборе Bright Plate
Mail suit, затем в Will Users suit и наконец в Bandits suit.

11. Дверь в Witchwood Stones.

Как открыть: Дверь эта открывается по сюжетному квесту. Так что вы вряд ли её пропустите или попадете к ней раньше. Что бы её открыть, нужно получить слово H.I.T.S. ударяя по магическим камням в этой же локации.

12. Дверь в Knothole Glade.

Как открыть: Выстрелите по двери из лука. Только перед этим вам нужно натягивать тетиву как можно дольше, чтобы добиться максимально мощности выстрела. Также для этого лучше использовать мощный лук.

13. Дверь в Headmens Hill.

Как открыть: Никак. Эта дверь служит для других целей и откроется в ходе квеста, если вы решите жениться на Lady Grey.

14. Дверь в Lychfield Graveyard.

Как открыть: Дверь тоже открывается в ходе сюжетного квеста. Нужно найти на кладбище вещи Nostro"s и принести их обратно в его могилу.

15. Дверь в Necropolis.

Как открыть: Дверь забирает все ваши серебряные ключи (в не зависимости от их количества). Так что убедитесь, что они вам больше не нужны

Все серебрянные ключи :
1. Guild Woods. Рыбачьте на пузырьках недалеко от входа по правой стороне. (Для этого вам, конечно, понадобится удочка).
2. Lookout Point. Прорубитесь сквозь кусты рядом со статуей в центре локации.
3. Bowerstone South. Ключ на втором этаже магазина портного (который рядом со входом в город).
4. Bowerstone South. Пожертвуйте 25 книг для школы.
5. Bowerstone Manor. Ключ можно достать, как только вы получите доступ в эту локацию. Либо женитесь на Lady Grey, либо заложите её и станьте мэром самостоятельно. Ключ находится в кровати в спальне Lady Grey.
6. Fisher Creek. Рыбачьте над одним из пузырьков к северу от дома рыбака.
7. Fisher Creek. Выиграйте соревнование по рыбалке.
8. Orchard Farm. Рыбачьте над пузырьками с пирса.
9. Greatwood Lake. Подниметесь к закрытому мосту над водопадом.
10. Rose Cottage. Ищите кольцо из роз и копайте в центре.
11. Hobe Cave. Focus Chamber. Ищите кольцо из грибов и копайте в центре.
12. Ancient Cullis Gate. Рыбачьте над пузырьками с моста.
13. Darkwood Lake. В этой локации есть большой разрисованный камень. У него в верхней части отверстие. Стреляйте в него из лука и получите ключ.
14. Grey House. Рыбачьте над пузырьками рядом с Demon Door.
15. Oakvale. Memorial Garden. Копайте под большой статуей в центре.
16. Oakvale. Выиграйте состязание по пинанию куриц.
17. Twinblade’s Camp. Копайте рядом с сундуком около южного края карты.
18. Witchwood Stones. Рыбачьте над пузырьками рядом с Demon Door.
19. Witchwood Lake. Копайте под статуей подсвеченной красным, недалеко от входа в локацию.
20. Knothole Glade. В районе выставленного на продажу дома (между домами) ищите кружок из травы и копайте в центре.
21. Windmill Hill. Ищите кружок из цветов недалеко от дороги (на поле по левую сторону), копайте в центре.
22. Windmill Hill. Копайте в кружке из цветов рядом с мельницей.
23. Lychfield Graveyard. Копайте на могиле в южной части карты, недалеко от склепа.
24. Lychfield Graveyard. Ищите в саркофаге, в склепе около южной части карты.
25. Lychfield Graveyard. Рыбачьте над пузырьками в пруду к западу от дома смотрителя кладбища.
26. Cliffside . Ищите кольцо из грибов и копайте в центре.
27. Headsman’s Hill. Вы не получите этот ключ, если не согласитесь жениться на Lady Grey. В ходе квеста со свадьбой, вы будете драться с Thunder. Он скинет вас с обрыва в нижнюю (не доступную ранее) часть локации. Рыбачьте там в пруду и получите ключ.
28. Hook Coast. Ищите в шкафу внутри маяка.
29. The Bay. Копайте на могиле рядом с заброшенным зданием.
30. Necropolis. Рыбачьте над пузырьками рядом с Demon Door.

Сундуки, открываемые серебряными ключами, и их содержимое

Место: Heroe’s Guild.
Количество ключей: 20.
Содержимое:The Murren Greathammer (двуручный молот).

Место: Greatwood Lake.
Количество ключей: 5.
Содержимое: Elixir of .

Место: Hobbe Cave. Cave Larder.
Количество ключей: 5.
Содержимое: Will Master"s Elixir.

Место: Darkwood Lake.
Количество ключей: 15.
Содержимое: Arken"s Crossbow.

Место: Grey House.
Количество ключей: 10.
Содержимое: Sharpening Augmentation (камень для вставки в оружие).

Место: Witchwood Stones (за Demon Door).
Количество ключей: 15.
Содержимое: Health Augmentation (камень для вставки в оружие).

Место: Headsman’s Hill (в пещере).
Количество ключей: 15.
Содержимое: Mana Augmentation (камень для вставки в оружие).

Место: Bowerstone Manor (в спальне Lady Grey).
Количество ключей: 15.
Содержимое: Katana Hiryu (собственно катана).

Место: Circle of the Dead.
Количество ключей: 10.
Содержимоеiercing Augmentation (камень для вставки в оружие).

Место: Hook Coast.
Количество ключей: 15.
Содержимое: The Murren Greataxe (двуручный топор).

Место: The Lost Bay.
Количество ключей: 30.
Содержимое: The Avenger (одноручный меч) + разные камни.

Место: Necrpolis.
Количество ключей: 25.
Содержимое: Полный набор брони Archon’а(рекомендую).

Синие грибы
В квесте, где надо собрать 4 синих гриба есть маленький "секрет":
1. Первый гриб у тётки в "Зоне Пикника"
2. Второй - В Гильдии Героев, около двери Демона. (Пузырьки над водой - используем удочку)
3. Третий в лесу Гильдии у Мужика (Убейте его или Выполните его квест)
4. Четвёртый у продавца в Barrow Fields (Поля холма) - Можно купить (1000 $) или стянуть (750 $ штрафа, +8 к злу)
Вот и весь секрет.

Нравится 31